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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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【パーティ名】《天霆ホワイトファング 》
◆監督名:虎の男(AA出典:『2CH』より「やる夫」)

◆トレーナーステータス
・指示:「A+」… 卓越した指示力。指示とは「エース」のために障害を取り除くこと。
・育成:「B-」… 高水準の育成力。 育成とは「エース」のための構築を準備すること。
・統率:「C-」… 平均的な統率力。統率とは「エース」のための環境を用意すること。
・能力:「B+」… 勝利への飽くなき渇望を象徴した能力を保有。

◆固有ポテンシャル
『渇望する為虎傅翼』…
虎の男固有ポテンシャル。
味方の能力が上がった時、同一の能力を上げる。

◆SP:モンティナ・マックス(AA出典:『HELLSING』より「少佐」)
・統率:A+
・サポート効果
《 トラ・トラ・トラ!!雷虎喝采電撃支援》…
モンティナ・マックスのサポート効果。
PT内で『アシスト』を重複する事が出来る。


◆選手

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                      /ニ-彡 く/ 弋ッ ノ ノ≦ニ !
                 _  ヘハニニ ゝく, 八 { −'', ゞイノ 八
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            / '  ̄///\ \ __ / //~=彡 \ヽ\
           //  ノ Yゝ\ / / /-彡ニニニノ ハ \ 、
          / /   / r'人 }\ / { /ニニニニニiイ / i  )}
           { ,   /  イ人 \ / ノ从 ゝ 、 ニニニ八,゙ |  /'
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               レ__    }ァ \\ニ\ _o 彡イニニ   |
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            ノ⌒ヾ / ――v\ソ=---- ,'ニニ=l   |i
           ノ { ⌒ ∨/  ̄ \i  =-----{ニニニ,   八
         // ヘ ァv   ___   V / /  |ニニV      \
        rく_ノ /__ ,/ {/ニニニ\i-=彡 / |ニニ i     \⌒
        // ノイrrr i  |ニニニニ∨\ /  7:::::r-''       \
.      /////Uノノノ  '/ニニニニ, 八  / {:::::::v}        \
.       /////        '/ニニニ-    Vニ= 〉⌒         \
     /////       '/ニニニi\  Vニ し'⌒ヽ\            ヽ
      /////       ノニiニニ,   ―ヽ {ニニニr'――― ミ
.    /////      /ニニニ ノ         '/ニニ八         \   }i
..   i////      'ニニニニ/         、=彡'=-、   /    ) 八
.    i i {      /ニニニニ/           ヽニニ=ヽ 乂___彡/
     vv       'ニニニニ/            '/ニニ=   ̄ ̄
            iニニニ=,/              、ニニ }         ♀

【名前】茶々丸(出展:『装甲悪鬼村正』より『足利茶々丸』)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ここうのたましい… 能力が減少(低下)しない。 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x8:きょうかでんあつ、とおあて、クロスカウンター、はどうだん、つめとぎ、とぎすます、なまける、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『覚醒天賦』…        『覚醒種』としての力に目覚めた「雷河」種の『天賦の才』
『城のヌシ』…         相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『天霆』…           「虎の男」がトレーナーの時、『天賦の才』の相手に対し、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『天霆虎の降臨』…    先発(死に出し)で場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『天霆虎の爆爪』…    自身の「電」技の命中時、相手の持ち物を破壊する。低確率で追加攻撃を行う。
『天霆虎の砕牙』…    自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。自身の攻撃技が失敗しない。
『天霆虎の咆哮』…    低確率で相手を「行動不能」状態にする。
『リビングアーマー』…   相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『無双の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『王者の特権』…      自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
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『虎高求めし天霆の神雷』…
茶々丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:しろいいかづち」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

「しろいいかづち」… 物/電(闘)/200/100/全/×/「電」「闘」タイプの有利なタイプ相性で判定を行う。
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                           |′|i |:::::lィ'乏トヽ/|ヒ云、/`ス,、〉!
                         ヽト、:::{ ゞ'′  秒/'/:/i:::::::!
                            ノ:i`""_' __""/イ_/ノ::/::|
      ト、                  /::;介 、ヽ ソ /:::/::/|:::::.
       ヽ\            _  -‐´::∠ィ<:::ノ ‐  /;;;/ィ/lノハ:::.
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         イ::/ __/ -/ ――‐' ./  .l//.|.∧  .八:::ヾ、   {ニl:::::::ヽ .|::::i
        ィ  ̄      {!     /   l//.ト/∧   ヽ::::トヽ lニヽ :::::::::|::::|
     rァ'/  , -――…ゝ. T丁´ム-.  ∨∧// }  /ヘ::|‐リtノイ::::::::::::/::::|ヽ
      {i { ィ_ノ        ヽゾ___ィ ヽ/ト、 j /尤ーi'l  .l:::::|、::::::::/:::::∧:::.
     {У'"ヽ         /'´/    `ヽ `  `{:::i l :::::lリ  .!:::::ヾ、/::::::/ '::::::.
     ム/ニニト、         〈 У―‐-'′  \ |:::l l :::::|   ヤ、:::::/:::::::ハ  ':::::.
.    「 /ニニ二ヤ ト、    _rチ三ヲ三三≧x  {ヤj:::ハ::::ハ   . i ソ::::/|、::::.  '::::.
.    ヤ二二二.マ|ニヽ/トム===ァ{二二ニ/`ヽ`ヽ}ハ::{ ヽ ::::.  lムへ::::::l ヽ::.  i:::i
    ヤ_/ ̄≧<ニニ|二二{ニ/二二/二二/宗   \:::.  ,  '::トヽ. \}.l::ノ
     マヽニ/二二`ー≧x__/二二ニ|二ニニ|二,     `:::.     リ  \ ヾ′           ♀

【名前】佐天涙子(出展:『とある科学の超電磁砲』より『佐天涙子』)
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】ヒーリングシフト… 自身(味方)を回復(治癒/ドレイン)する技の優先度を+3する。
【もちもの】

【技x8:ギガドレイン、ハートスタンプ、ちょうはつ、いやしのタネ
      おまじない、くさかり、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…    場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『鬼百合』…          「茶々丸」がPTに参加している時、このポテンシャルを『アシストγ』として扱う。
『鬼百合の祈祷』…      場を離れる時、中確率で味方の『エース』を「ねがいごと」状態にする。
『鬼百合の服侍』…      場を離れる時、中確率で味方の『エース』を「てだすけ」状態にする。
『鬼百合の輪廻』…      T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『アファームド』…      1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『陰日向に啼く鬼百合』…
佐天涙子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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【名前】セバスチャン・ミカエリス(AA出典:『黒執事』より「セバスチャン・ミカエリス」)
【タイプ】あく
【特性】はめつのしらせ… 自身の攻撃技に「4割:はめつのねがい」の追加効果を付与する。
【もちもの】

【技x8:ナイフなげ、デッドエンド、はめつのねがい、テレキネシス、ひっくりかえす、くろいきり、みちづれ、おきみやげ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…           「セバスチャン・ミカエリス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『破滅願望』…         「やる夫」がトレーナーの時、 場に出た時自身を「はめつのねがい」状態にする。
『破滅従の心中』…      自身の技「みちづれ」の優先度を+1する。
『破滅従の灑掃』…      自身の技「おきみやげ」の命中時、自陣の「設置技」を解除する。
『破滅従の呪詛』…      「瀕死」状態になった時、相手を「呪い」状態にする
『リバースペンタグラム』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(妖)』…    相手の「妖」技のダメージを半減する。
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『執行される悪魔の契約』…
セバスチャン・ミカエリス専用ポテンシャル。 1/試
このポテンシャルは自身が「瀕死」状態の時にのみ使用することが出来、PTの全員が使用出来る。
味方の『専用』を1つ選択する。
このポテンシャルを選択した『専用』と同じ効果にする。
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丶    __察     丶         /        / r'     ',          \ 
  \__,斗 .:i:i:i:i:...   }\      /.:i:i:i:i:      / ,イ 丶   ', ',          `ヽ 
   察~゙:i:i:i:i:i:i:.  八_ \   ,イ:i:i:i:i:i:.      / f´⌒ヽ、ヽ \゚, ':,           ゙ー 
    }   :乂:i:i:i:i:i:i:i>'   ヾY/、 :i:i:i:i:i:.   / .r'─‐- ミ、∧ 、:ム ',  ヽ 
:i:i:i:i:i:i:i.}:i    `゙""´   ,斗'”ア’  ヽ:i:i:i:i:  ノ    j ̄二=ァ'"⌒゙゙゙゙`ム i   l l ll  l 
:i:i:i:i:i,イノ       ,斗'”   ,'.:i:i:   \: r'´     }'´ ,イ"           i、  l l ll  l l 
=彡' '      //     {:i:i:i:i:.      7       //          |l |l   l l ll  l l 
       _,イ'’,ィ'     ヽ :i:i:i:    /        _V/{            lハl l   | l ll  l l 
    ,斗':i:斗'”,{:      丶:i:i:  ,イ=ミ     {ト:,ィ斗芸ミヽ、     } l| |  l l_l,斗‐ll ll 
   ,イ:i:'"   /:{:.       ヾ、:i:i__,イ丿V廴__    { n}ト、r'¨¨¨_二ニ`寸)/__l| ,l|斗芸zzl||「|「|ト/ 
  ,:'     .:/:i:{:i           ` ´ { }  、__≧=={此 ,ィ'弋uノミ、゙Y⌒゙7/¨¨    `寸/,イ 
 .,:'   .:i:i:/:i:i:i:{:i..           i }\ }i:i:. (_/∧:', {   ゙≧━=彡' }____ji'         :, 
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,斗芸、込、:i:i:i:i:i:i:i__,斗'”' }:i:i:i:i:i:i:i:}:. i V:i:i:i:i:i:i:   |へ  \`ー'ー'ー'´二二 ノ: : : :,イ::::::: V 
r…━='”ー…━…'¨¨¨¨¨  //:i /:i:i:i:i:i:i:i:i}i: i. {:i:i:i:i:i:i:  |:::::≧。.  `¨¨´ ̄:::::::::::: : : :.//}::::::::: {:: 
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【名前】モンティナ・マックス(AA出典:『HELLSING』より「少佐」)
【タイプ】ノーマル
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x4:たいあたり、ミラーショット、いのちがけ、わるだくみ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』…           「モンティナ・マックス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『親衛隊長』…         PTに参加している時、自身をSPにする事が出来る。この『異名』の効果は消失しない。
『狂士官の献城』…     「茶々丸」がPTに参加している時、「茶々丸」に『城のヌシ』を付与する。
『狂士官の信仰』…     「茶々丸」がPTに参加している時、「茶々丸」に『王者の特権』を付与する。
『狂士官の戦術』…     PTに参加している時、味方『エース』が発動した時に相手のデータを解析する。
『ルガーP08』…       1/試 PT全員が技「ゆびでっぽう」を繰り出すことが出来る。 「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『魍魎跋虎の千年王国』…
モンティナ・マックス専用ポテンシャル。
「茶々丸」が場にいる限り、自身の参加しているPTを最優先【H】指定とする。
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                    |   |    ト、 .リ    Vrソ  |   l|ニ/    //二〉
                    |  八  l|ゞ∨ ,     从 |、/>〈_/ニ=-/ /二/
                    |  | ∧ .ハ    __   / /=/ニ.ィ≠ミ、Yニ〉ニニ/
                    |  |  / |个o。. _  イ}/〈=/ニ〈 {////} }l/二/
                    | ./| ./_ 斗≠-r‐┴_、_/_}_/《ニニ乂//ノノニニ/- 、___
                    |/ .|>´r ‐/il/´  ヽ/_/ニ≧=-ニ_/ニニ/- _   ー、 ̄ ̄
                ___.〈_ -‐У‖     〈_/=.ィ≠ミ、ニニ./ニニ/ニニニ=- }  ヽ
              /´  /   / l从     〈ニ({////リニ/ニニ/ニニニニニニ=-}ハ
            Y>---=≦{´(  /{V∧、     / 》ー=彡ニ./ニニ/ニニニニニニニニニニニ〉-
             .乂(   〈_〈´ \( } }ヽ/》、  イ}   〉、ニ/Vニニ/{_ノ -=ニニニニ/ニニニ=-
              ヽ    /〉´  /./  .《/》、 V /ニ/V_/ニニ/ヽ__ノー<_>ニニ/ニニニニ/
                    //   ././   V、ニ\《ニ{ニ/ニニ/ニニニ=-ニニニ>-<-=ニニニ/
                 / ./{斗 ´    \_{ニニ∨ニ/-=≦/ニ//ニ/       ̄
                 ./ /./{0{       _ 〉ニニニニニ ̄_7ヽニ〈/ニ/
               ./  -―十≠  ̄ ̄   `ヽニニニニニ/ニ/ニニニ./
            .  ´        / /          ∨ニニニ/ニ/ニニニ./
           〈`\_____ /_/ -―- _ -=:ニ:ヽ}_二_/ニ/ニニニ./
             ヽ/: :|: : : : |: : : : : :|: : : : : | : : : :∨: :ヽ_ -=ニ>_、/
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【名前】浜風(AA出典:『艦隊これくしょん』より「浜風」)
【タイプ】みず
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x4:ハイドロポンプ、アクアジェット、にらみつける、あらいながす】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『殉艦霆犠』…         「茶々丸」を介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『浜風の装甲』…        自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『浜風の援護』…       味方と交代する時、味方の任意の能力値を上げる。
『浜風の護送』…     相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ネームシップ』…      PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、自身の『異名』の効果が消失しない。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…             自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『抜錨、天一号を越えて』…
浜風専用ポテンシャル。
味方の被攻撃時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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.               /ゝ、/:;X
        ,ヘx 、 /   `ー-.ァ      ,ィニ三ニヾヽ,ィ笊圦ヵ      ノヾ‐ニ-ニ-ニ‐x 、
      /.> . \/  ‐ ‐ ‐‐――――f‐rf三三三三三O三ァ―‐‐ ./             \\
    //    /     /.      .厶ナ7三三三三三::く     /                /\
.  //     /     /         ,.ィチム=‐ァニ三ツ|:::\入/              /:::::::::::\./:
  ノ-'´     /     /、\             ′    ノ::::::| X 〕             /:::::::/\/::::::
〆       ./     /  \\         ハ⌒仄≫ヘ'´::::::/i             /:::::::/  /::::::/
        /     /.    \\    〈∫人ノ;;;;;;;;;;`:/ とハ             /:::::::/   \/\:
.       /     /      \>    { (;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;|7l7!辷ヘ         /:::::::/        /:
      /     /.           ヾ   辷六ハ/;;;;;;;|/|/!;;;;;;;ハ      /:::::::/        /::::::
.     /     /             ヾ       /`^ー-ト、!;!少_ソ       \::::::\/\   ./::::::/
    /     /              ヾ   /     /人{           \/:::::::/ ./::::::/
.   /     /                 /\ X´、      }:::{             /:::::::/\/::::::/
    `ヽ-、____/            /::::::::\\\    /∧         /:::::::/\:::::::::::/
     ノ::〈                  /:::::_>'´  .\\.  ///∧/\.    /:::::::/   \/
    /:/}:|                ム・'´        \`x'////::::::::::::\/::::::/
.  /:/ /:/                            ,\`/:::::,イ\::/::::::/
  |::|ノノ                          i//:::::/:/| ./::::::/\

【名前】佐倉杏子(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「佐倉杏子」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】けんせいまほう… 場に出た時、相手の「特攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:ほのおのムチ、まほうのやり、しぜんはっか、だいばくはつ、おにび、かげぶんしん】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『武旦の挑発』…     自身の「特性:けんせいまほう」の発動時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『武旦の発火』…     自身の「特性:けんせいまほう」の発動時、中確率で相手を「しぜんはっか」状態にする。
『武旦の幻影』…     「瀕死」状態になった時、味方の「避」を上げる。
『オフィーリア』…     「4」倍数T、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『そして私はただいまを云う』…
佐倉杏子専用ポテンシャル。
手が場を離れた時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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◆備考
ifをイメージした虎の男、ifなのでメンバーは全員過去の登場したキャラクターや現状のパラレル

先発死に出しで茶々丸を登場させ随時数の利を固めつつ、バウンスの浜風以外は
起点にされない自傷技で強引にアドを取りつつSPで重複したアシストで強引な読みを通す。
やっていることは読者の読みのベースになるリソースや味方の取捨選択を意識した。

茶々丸はとにかく5期における強力なポテンシャル(タイプ貫通とアイテム破壊と低下無視)を4期の確率エース風仕立てに。
三角を使用すると破壊と貫通が同時発生する最近流行りのやーつ。
ここうのたましいのしゃかりきアクションで使う補助技をじゅうでんにすると佐天→ねがいごと→充電きょうかでんあつが
あかんのでつめとぎとぎすます。とはいえなまけるでのヒーリングがあるのでちょっと茶々丸のコンセプトとずれるのが欠点。

タイガーリリーサテンさんは旧シリーズ風のペースメーカーリンカー。とはいえ過去と違いねこだまなしの襷無しの紙耐久
強引にもどれ!や少佐のPTゆびでっぽうが生存ライン。
基本任意交代から発動しないエースを強引に帳尻合わせる役。
ほとんど壁は使わない想定。

セバスがアシスト◆PT5同様ぽいぽい捨てていい性能、のろい1スリップ入れて茶々丸とおあて指示型楽しいタイムとかできる。
生きてたらさっさとおきみやげ+除去で退場か優先度+1みちずれで欲張る感じ。おきみやげが基本。
専用はカービィ+ヴォルケインみたいな感じ。サクッと三角使ってもっかい茶々丸三角でもいいし、
一応想定は最初の脱落がセバスで茶々丸→浜風バウンス→アシストα+佐天ペースメーカーコピー→交代エース起動茶々丸で
佐天の強引なペースメーカーより更に強引にドーンドーンみたいな。
異名の自分に破滅に優先度+1みちづれが強すぎるかな(強引に一人連れていける)。
投げ捨てられ続けてついた感じ。多分プレイアブルでも投げる。

少佐がオブザ、やっぱ虎っぽいやつでオブザーバーってやるとなんか違った。
最強のエースに追加行動とか強化とかたえろ!とか回復とかオブザーバーの運動センスでついていけるイメージが沸かなかったので
茶々丸が戦うための準備をする人にしてみた。
基地献上(献城)して信仰(王者の特権)して諜報(解析)して戦いそのものには介入しない感じで。
専用はそもそもタイガーやる夫さんが企業戦上等でホーム対策が最優先のイメージと
少佐のわっしょいわっしょい感を出すとこんなかんじ。

循環定義な浜風はいつもの、火力支援してエンチャもしてリタヒして。
なんとなく虎やるが茶々丸以外の天賦も金冠も連れてない気がしたので原種
体力がいかくしゃげき込でも多分2発はない感じなのであんこちゃんとの変則輪廻凱旋で引くときは引く感じで
セバス専用で超強引なペースメーカーもキメたら楽しそう。

あんこちゃんは変則輪廻。離れた時〜なのでなまけてから凱旋っぽくしたり、
相手の輪廻とかもどれ!見てからあんこちゃん同時出しけんせいまほう→ちょうはつならだいばくはつドーン
ぶっちゃけ茶々丸がどう合っても大河ハク皐月様系になるとそんなに輪廻いらないので十分と思われる。
浜風が2回、あんこちゃん1回輪廻が多分現実的な交代だと思われ(佐天もどれ!→ペースメーカー茶々丸がデカい)


一応脳内設定割と原作+ポケマスでちょい利己的な奴らの集まりな感じ。
茶々丸、セバス、少佐=まんま
あんこ=原作ラストと二次だけでイメージ固まってる感
さてんさん=ここだけポケマスの印象
浜風もわりと原作だと身内にやたらフランク+クチバでめんどい目にあってちょい辛辣な感じで。
割とみんなノリノリで好戦的にふっかけてる集団だとたのしそう(願望)

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