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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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【パーティ名】《槐シャドウアーツ》
◆監督名:/伏黒恵(AA出典:『呪術廻戦』より「伏黒恵」)

◆固有ポテンシャル
『闇より穿つ影法師』…
伏黒恵固有ポテンシャル。
PTに参加している全員が「技能拡張:シャドーダイブ」を繰り出すことが出来る。
「攻」の種族値を自身の「能力」と同ランクまで上げる。

『闇より廻る影絵巻』…
伏黒恵固有ポテンシャル。
T終了時、自陣の「霊」ポケモンを
味方の「霊」ポケモンと任意交代させることが出来る。

『闇より昏き影領域』
伏黒恵固有ポテンシャル。 1試合1回。
5Tの間全体の場に《 異界/嵌合暗翳庭 》を展開することが出来る。

《 嵌合暗翳庭 》…
フィールド効果。
場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。
場に居る全員の「霊」技が「必中」する。

◆トレーナーステータス
・指示:B    …高水準の指示力。
・育成:D    …低い育成力。
・統率:C+   …平均的な統率力。自身が捕獲したポケモンに限り、1ランク高い統率力を発揮する。
・能力:AAA- …最高位の異能者。「影」を媒介とした技能拡張、転移、異界の展開を行う。

◆SP:土御門夏目(AA出典:『東京レイヴンズ』より「土御門夏目」)
・統率:AA+…「霊」に限りSP時に統率が下がらない。
・サポート効果
《 天才陰陽師の相生相克 》…
相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.75倍)する。
味方の「こうかばつぐん」の技の威力を強化(1.33倍)する。

・追加任命
『エンチャンター』『アヴェンジャー』

◆BD:葛葉ライドウ(AA出典:『女神転生シリーズ』より「十四代目葛葉ライドウ」)
・育成:A+ …「霊」に限りBD時に育成力が下がらない。

◆選手

                 へ _          ̄ ̄ >
            ―┐r  (/ ―',,斗≦       ≦
       _ / / ̄\,//    |::|    斗r≦=ミ、___
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  / /'  /    /    r'" ̄ ヽ \  ⌒ヽ  <――/        \
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  l ,斗≦    フ' / ̄//////`<//////=---|__/'  八      /        /    //// ̄ ̄ \
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【名前】グラド(AA出典:BLUE DRAGON ラルΩグラド』より「グラド」)
【タイプ】ゴースト/ドラゴン
【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x5:げきりん、りゅうのいかり、シャドーレイ、あおいほのお、つめとぎ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』…      人間と「グラド」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『影刃』…      「伏黒恵」がトレーナーの時、相手が「闇の中」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。
『蒼影龍の融合』…   自身の『分類』を『ハーフ』に上書きし、『絆』を付与する。
『蒼影龍の重牙』…   「闇の中」から攻撃を行う時、自身の技の威力を2倍にする。
『蒼影龍の反逆』…   「闇の中」から攻撃を行う時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『蒼影龍の顕現』…   「闇の中」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『フラム・ブルー』…  自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヤタガラス』…    味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

『影に宿る蒼き魔龍』…
グラド専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで自身を「闇の中」状態にする。

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【名前】戯骸(AA出典:『Ranceシリーズ』より「戯骸」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【もちもの】

【技x6:せいなるほのお、シャドークロー、ゴッドバード、ひばしら、じこさいせい、こらえる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…       「戯骸」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『スズのヌシ』…     場にいる限り、全体の場に《 異界/スズのとう 》を展開する。
『炎呪』…        《 エンジュ 》の【H】指定PTに参加している時、相手の「火傷」状態に反応するポテンシャルを無効化する。
『朱雀の玉座』…     全体の場が《 異界/スズのとう 》の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『朱雀の呪力』…     全体の場が《 異界/スズのとう 》の時、自身の技を溜めなしで繰り出すことが出来る。
『朱雀の浄火』…     同タイプの味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『朱雀の再生』…     「特大」以上のダメージを受けた時、自身の特性を「さいせいりょく」に変化させる。
『ホモ焼き鳥』…     トレーナーが「男性」の時、『愛の絆』を得る。
『愛の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『王者の特権』…     自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『ヤタガラス』…     味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

『天焦がす再生の聖炎』…
戯骸専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技を必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、相手を「火傷」状態にする。

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【名前】ダークレイダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「ダークレイダー」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】やみのとばり… 場を離れる時、相手のタイプを「霊」に変化させる。
【もちもの】

【技x7:ナイトヘッド、ギアソーサー、きゅうけつ、ふきとばし、こうそくスピン、ちょうおんぱ、いやなおと】

こうげき:C
ぼうぎょ:AAA-
とくこう:D
とくぼう:AAA-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『疾風断』…       1/試/自動 専用発動時、自陣の設置技を除去する。
『夜蝙蝠の共鳴』…    自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『夜蝙蝠の鋼輪』…    相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『夜蝙蝠の黒翼』…    自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『夜蝙蝠の暗転』…    相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『サバイブ(疾風)』…  このポテンシャルを『ミラーモンスター』『エキスパンション(飛)』として扱う。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(地)』…  相手の「地」技のダメージを半減する。
『ヤタガラス』…     味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

『闇夜に響く疾風』…
ダークレイダー専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、
相手の攻撃を受けると相手を強制交代させることが出来る。
この効果で相手が場に出た時、相手のデータを解析する。

\.  \ ヾ:      ,′ ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i,′ヾ.     ソ″,j  イ
、ド、   \ヽ.    .,ノ   );i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ   、    ィ", /   イ
ーヽ      \!   "  ーニ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iニ-,  ヾ   ´レ    /
ゞ、     .、゙!       );i;i;i;i.:ゝく;i;i;i;i;i;i:/         ,' ,′  "ィイ
゙ヽ     、}\、__.    ゙ヾミ;({:.゚。});i彡″     , ,ノ ,′    /
 ゙、     ド ヾjハ.   :    ヾゞ.く〆        ,ィ〃".; l    ∠,
  廴   ゙、ト、 ゝ゚i!   ゙      `Y"    ,:   ノノ'‐" . |  / '7
 、_ヽ   j ヾ.  、ト、       :|:   ,, '  ,ィ'"´  ,:' !    /
  > 、`  {  ヽ 、 ミ=\    .:|:.    /〃',彡 ,'″:!  ∠
   <`゛  \   ヽ___≧I=、  :;j;:   ,ノ≦彡'  ,'  , |  /
    \`、  ヽ  、  ー-、ヾ=彡ミ≡彡',.-  /  ,ィ   ∠
  \  <.i   ト,  ヽ--、__≧=ィl{二}l=l∠ィ"´   /,'  /
    \∠ i\ レ! ,.=ィ=゙=ヘi !l | ! / ̄´゙ィ=、  ハ! ∠  / /
   、  \  ̄ \}ィゞ´    l! V!  ,j    ゙=、,/_∠_/ /
     \  \  《』  ゙ 、  i!  l| , ″    ",-《》'__/ / /´
   \ \  \__丁ヽ、  ト    ∨   ,   / ,孑' ___/ /
     `ヽ._\‐ー、キi‐、   }ト、_____/!  "/イ´____/
         ̄ ̄`ヘニ、ヽ ゞ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/   /孑'
            、\  \;i;i;i;i/  , ,イ/
            } ゙i\ ヽ 、  ̄   //!j,′
            {, />-,、二二.ィ´|/ト,'/
             レハl!∧∨ヽ/ ヽ./ ,ィハ,'イ
              ヾ.、}∧ ∧ ∧/ノ〃,'
                \ヽ'=-=-'≠'/              -

【名前】白叡(AA出典:『喰霊−零−』より「白叡」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】しろいけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】

【技x8:やみからおそう、かみちぎる、せいなるつるぎ、しっぽをまく、とおぼえ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…       「白叡」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『喰霊』…        自身と同タイプに対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『白犬神の宿主』…    『契約の特権』が付与されている時、自身に対してのみトレーナーの「育成」を「能力」のランクと同ランクにする。
『白犬神の破壊』…    自身の攻撃命中時、「悪」タイプの持ち物を破壊し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『白犬神の縛鎖』…    「霊」タイプに対し、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白犬神の捕食』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『セッショウセキ』…   相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』…      相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』…      相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖狙撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『契約の特権(霊)』…  相手の「霊」技のダメージを半減する。
『ヤタガラス』…     味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

『悪霊喰らう犬神の顎』…
白叡専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

                                  . イ
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                            ^⌒\/ ̄    ♂

【名前】ゲンガー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲンガー」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】いかついかお… 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x4:ホロウガイスト、したでなめる、きあいだま、みちづれ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C           「ホロウガイスト」… 特/霊(毒)/130/85/単/×/「霊」「毒」の2つのタイプを持つ。
とくこう:A+                                               有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…       「ゲンガー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『幻影』…         「伏黒恵」がトレーナーの時、相手の「必中技」を無効化する。
『影怨霊の呪縛』…     「メガシンカ」した時、2Tの間相手を「かなしばり」状態にする。
『影怨霊の霊魂』…     「霊」タイプの味方と交代して場に出た時、自身の『アヴェンジャー』が必ず発動する。
『影怨霊の浮遊』…     自陣の設置技のダメージを無視する。
『影怨霊の憑依』…     「瀕死」状態になった時、相手のタイプを自身と同タイプにする事が出来る。
『センリガン』…      《 槐 》のPTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヤタガラス』…      味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

『克服し得ぬ闇の恐怖』…
ゲンガー専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。

                |ヽ             ,ィ
                j::::ヽ     ハ     /::j
                 !:::::::ヽヘ  ,':::',  ィ!/:::::::,'
                 j:::::::::::ヽヽ/::::::',//:::::::::!
                  !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                 |:::::::::::::::::::_:::::::::::::::::::::!
                 |:::::::::,、:::::( o ):::::,、:::::::::j
             .,   /::::::、{ .!ト、`:::´:,イj l ,:::::ヽ
             /:! /ィイ::::', ト=‐´  ヽ,イ/::ヽ:::ヽ ト、
          ,ィ ./::::イ:/:::/ !:::::ヽ ! ̄! ̄! ノ:::::/ ',ヽ::ヽ!::',
          /:|,'::::::::':::::/:7-ヾ:::::::::`¬'¬´:::: /、ヘ::::ヽ!::::ヽト、
         ,'::::::::::::::::::/::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ ヽ::ヽ::::::::::::::`::',
         !::::::::::::::::::::::::/   ヽ::::::::::::::::::イ   ヽ::::::::::::::::::::::',
         ト:::::::::::::::::イ     ` ̄ ̄ ̄´    ヽ:::::::::::::::::::ノ
           ̄ ̄ ̄                  ` ̄ ̄´    ♂

【名前】メガゲンガー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲンガー」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】かげふみ… 相手が通常交代することが出来なくなる。
【もちもの】

【技x4:ホロウガイスト、したでなめる、きあいだま、みちづれ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C           「ホロウガイスト」… 特/霊(毒)/130/85/単/×/「霊」「毒」の2つのタイプを持つ。
とくこう:AAA                                              有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『メガシンカ』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『幻影』…         「伏黒恵」がトレーナーの時、相手の「必中技」を無効化する。
『影怨霊の呪縛』…     「メガシンカ」した時、2Tの間相手を「かなしばり」状態にする。
『影怨霊の霊魂』…     「霊」タイプの味方と交代して場に出た時、自身の『アヴェンジャー』が必ず発動する。
『影怨霊の浮遊』…     自陣の設置技のダメージを無視する。
『影怨霊の憑依』…     「瀕死」状態になった時、相手のタイプを自身と同タイプにする事が出来る。
『ゲンガナイト』…     「4」倍数T、一番最初に「霊/毒」技による追加行動を得る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヤタガラス』…      味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

                               _____
                             ィ辷辷辷辷〕iト _ _   /
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                           'i:i:i:i_}辷アi:{i:|^{i:i:i:i:i:i:l:i:|:i:i:i:iハi:i:i:i:∨
                         /i:i:i:i:i{辷アi:i:从ト八i:i:i:i:i|斗Vi:i:i:ii:i:i:i:i:i丶
                        /i:i:i:i:r‐:ハ/i:i:i:{iィチ芯` ⌒^ィ芯ァvi:i:i:;i:i:i:i:i:i:i:\
                  /i:i:i:i:i:i:i乂(^7i:i:i:i:乂 ^¨´   ' `ー' i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
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                /i:/i:i:i:i:i:'   //i:i:i:i:i:i:i:込  乂.:.:.ノ  .イノ Vi:i:i|⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i丶
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ニニニニニニニニニニニ}//7i:i:i:i:{          ヽ  ',-- 、.:, --V〕i/i:/、 /      丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',
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                   / ∧i:〉        ∧斥イニニニニニ∨ニニニニ( \       / ∧i:i:i:i:i:i:/ 八i:i∨ /
                      }'         V/人  ̄rく ¨¨∧^\ニニ}          / }i:i:i:i:i/ ⌒\i∨
                             V//>-V__ ノX∨//>イ、     丶      ,:i:i:i:i/     \
                                   V/////7 /}XX}^<\  \    \     /i:i:i:'        )}
                                   }///// / jXXj//ハ }   \     ><'^7//         /
                            「⌒〕iト/////XX///{ ---- ヘ  ヽrくニニX'
                             }ニニニニ〕iトX//ィi〔ニニニニ{  ノニニニニ>、
                              /ニニニニニ=-{^}-=ニニニニ∧ 乂ニニニニニ\  ♀

【名前】時崎狂三「(AA出典:『デート・ア・ライブ』より「時崎狂三」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x7:シャドースチール、フルールカノン、こどもだまし、ヘッドショット、ちょうはつ、あくまのキッス、みがわり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『タイトエンドα』    『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『城のヌシ』…      相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『刻々帝』…       「伏黒恵」がトレーナーの時、場にいる限り、《 異界/嵌合暗翳庭 》のTカウントが減少しない。
『影精霊の重圧』…    相手の「死のカウント」に比例して相手の技の優先度を下げる。(-1~-4)
『影精霊の時喰』…    相手の「死のカウント」が減少した時、自身の体力を1/8回復する。
『影精霊の群体』…    相手の「死のカウント」が減少した時、「物/霊/30/100/単/○」による追加攻撃を行う。
『影精霊の領域』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『城のヌシ』『王者の特権』を付与する。
『エレメンタル』…    場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』…     相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『王者の特権』…     自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『ヤタガラス』…     味方の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対しても発動する。

『時喰らう影の城』…
時崎狂三専用ポテンシャル。
場に出た時、相手の死のカウントを「4」にすることが出来る。
「3」倍数T、T開始時にこの効果による「死」のカウントを「3」にすることが出来る。

◆備考
エンジュシティをスポンサーとする能力型PTでコンセプトは「影」「使役」。
監督・BD・SPの全員が代々伝わる術師の家系。
カントーの《 堕霊アンタランス 》と同様に、「槐」の名を関するPTは代々「スズの塔」の異界門の監理を行っている。
固有で展開する異界の効果は「おんみつ」+「霊」技限定の「ノーガード」となる。

以下選手紹介

グラド…       監督の異界に適合し、影そのものを自身の身体として操る。
戯骸…        「スズのとう」の元ヌシであり、エンジュシティへ侵略を行った際、監督の異界に阻まれ捕獲された。
ダークレイダー…   能力型に適合して進化した『ミラーモンスター』。監督と元ネタの主人はどちらも原作で大切な女性が昏睡。
白叡…        《 堕霊アンタランス 》の「とら」と同様に、先祖から代々『契約』したポケモンであり、「高位契約」の力を残している。
ゲンガー…      原作エンジュジムのエース。過去のジムリーダーが残した技術を会得している。
時崎狂三…      「影」と「時」を司る精霊。「影」を用いて「時」を奪う姿から、『固有』に係る珍しい異名を得た。

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副管理人です
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