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僕の考えた○○/ダンジョン(群れ)
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◆フィールド効果
《 異界/無人発電所 》…
無人発電所:深度4のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』以外の全てのポケモンの「避」の上昇(強化)を無視する。
『野生』『ヌシ』の「電」技の命中を強化(1.67倍)し、『野生』『ヌシ』が受ける「電」技のダメージを半減する。
「技能拡張:はつでんのおうぎ(1/試)」を繰り出す事が出来る。

「はつでんのおうぎ」… 特/電/200/100/単/×/通常技。

◆迷宮ポテンシャル
『ノブレス・オブリージュ』…
無人発電所:深度4の迷宮ポテンシャル。 自動
自陣にポケモンが出た時、技を一つ「宣言」する。
T終了時まで自陣のポケモンが繰り出す「宣言」した技の優先度を「+2」する。

『因果応報の呪い』…
無人発電所:深度4の迷宮ポテンシャル。 自動
相手の「指示」を1ランク下げる。

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              ヽ,.  ´ ,. . 7: / ,. / / / }ヽ ∨ ト,|: : : :>     `ヽ、: : : : : : : : : :∨ニニニニニニニニム
               ,  ´ ,. . :´: : /: / /| |/{/ }/ L_,| ! }: : : : : : : :`: .、  \: : : : : : : : :∨ニニニニニニニニム
          /  / }: : : : /: / ∧{ l赱ォ  ィ赱l |l ∨--ァ: : : : : : \  \: : : : : : : :`¨ ̄ ̄`ヽ、ニニニニム
         /  /   ,: : :/: / /ニニァム   _'_ r‐ニム }ニ/-、:_: : : : : : \   \: : : : : : : : : : : : : : : ∨ニニニ{
       /  / ___∨''--{ //{: : >≧--< ̄7ニl |ニ\: :  ̄:ー-----イ \__,..ィ、  _,..ィア: :}ニニニ l
      /  /  ̄\: :___>- //{: : : Y: : {: : : : :.イニ!/ニ>': :/二≧`ー 'ニニ //-' ̄_,.´ ≦--ァニニニニ
     /  /      ニ/: ://ニ(二>'^Y―-、: j!ニ/ニ{{: :O: :}}ニ/ニニニニ/:/- 、  {_,..-、ーァ:\ニニニ
    ,  /       r'⌒ヽ /乂ニ{: : : : /l /: : : : Yニ/ニ ||: : /ニ/ニニニニ/: /乂}_ム !、: :`ー': : : : : :マニニ}
    / ,'         r'^ヽ_}¨r=、ニニ\:イニ/: : : : : :|ニニニ∨´ニニ,'ニニニニ {: :{__乂_ノ }'、 \: : : : : : : : マニニ
    {. /         //、_匸}: }!ニニ/ jニ{,イ}ニ`ー'\__,.イ、/: \ニニニ|: :|__ノ 、__}: : :\ ヽ: : : : : : : :}ニニ!
    | {        //{__,.ィ匸|: |ニ /  ,ニニ| |ニニニ/      ∨: : :/\ニニ{: :!__) \_{: : : : : 、  ∨: : : : :.jニニ|
    |,.ィ'イ(_, //  j__  匸j: jニ/  /ニ 7∧ニニl{         ∨:/:,...-\ニ|: :!_ノ\__/: : : : : : ', ',: : : : マニl!
   /ニ/' //   ,ィ|_,匸/:/ニ/  イニ X_ニニニニ、      \:.、_   \}: :}_乂_}`ヽ、: : : : ::.  }: : : : : |ニl|
   ,'ニ/__,//   /イ/_,イ匸{:/ニ/,イ{ニ/ \ニニニニ\        ヽ: :`ヽ、  ∨|__ノ {     ̄`ヽ: :. |: : : : : |ニ;
   {ニニ/  /'   {_/ 匸{/ /ニ乂乂'ニ乂\ニ>乂_}l\      \: : : \ \{、_)、ノ        `} !: : : : : !ニ/
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【名前】レイチェル=アルカード
【タイプ】でんき
【特性】こうきなるもの… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 この特性は変化されない。
【もちもの】

【技x3:10万ボルト、ワイルドボルト、ボルトチェンジ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『はつでんのヌシ』… 場にいる限り、自陣に《 異界/無人発電所 》を展開する事が出来る。
『吸血姫の玉座』…  自陣が《 異界/無人発電所 》の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『吸血姫の指令』…  PTに参加している限り、自身の指示力を「AA」として扱う。 (「あたれ」を含む指令が「勅令」及び「号令」とは別に使用可能。)
『吸血姫の策略』…  場にいる限り、相手の「指示」を1ランク下げる。
『ヴァンピリック』…   自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『王者の特権』…    相手からの状態異常を受けない。

『覇者の命令』…
レイチェル=アルカードの野生ポテンシャル。
「五式八令」を使った時、自身の技が相手のタイプ相性を貫通する。
PTに参加している限り、「六令」を消費する事で「タイム」を使用する事が出来る。 どの「六令」を消費したかは相手に見えない。
(※『回避』『狙撃』指令を消費しての「タイム」は不可能。)

《 異界/無人発電所 》…
無人発電所:深度4のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』以外の全てのポケモンの「避」の上昇(強化)を無視する。
『野生』『ヌシ』の「電」技の命中を強化(1.67倍)し、『野生』『ヌシ』が受ける「電」技のダメージを半減する。
「技能拡張:はつでんのおうぎ(1/試)」を繰り出す事が出来る。

「はつでんのおうぎ」… 特/電/200/100/単/×/通常技。

                       ,  ----=≦
                    ,.          >x.__
                 -=≦              ̄
                  /       , ィr、      :.
                 /'     /  || '.      :.
                 /rク  _∠\  |  ∨     i
                 {   イt'::癶   lr'ニ '.      |
                 ,イ   |      |イrッメ.V   {ハ l
                 ||   |l     ! `¨ }   ハ  ,
                 |!i  {      ′     /}.   | ll  :,
                 |!l! ∧  ー= _,    ,〃/ハ  | ||  ゝ
                 |. }  rヘ.  ー   . イ // j. } j :!!
                 ∨\{/` -r<//j/   j j.'
                ,〃 ヘ≧x)≦z‐'__∧    j.}//
            _    /   ,' ! l {/\¬==! }t、
      _          r《  ,' j ! |)//l l | | 八.\
     /         | ゞ ! j l | l|/{ l l | | _>,.\
      /           :|    | | l j l|/ハ! !:| |   o }    .
.    /             |   | l.l | l.|//| j | |    j     \__
   /           |!   j| | | l |//ji !:| |   ,      / /
.  /      \\     |i   l! !| ! ||'//| j | '    ′      / /
. /       \\\   !!   l| j ! ||(//l l 検  ,         /
 \_,     \\  !    l_, | l'///| ! ,′ ./       /
     /             ! |l|///|! ,′ /       /
    /    八          |'/// /   /       /

【名前】セバスチャン
【タイプ】あく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」にする。
【もちもの】

【技x6:デッドエンド、イカサマ、かまをかける、おいうち、ふいうち、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…       「セバスチャン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『悪魔の執事』…    場から離れる時、味方『野生』の任意の能力値をぐーんと上げる。
『悪魔の契約』…    相手の特性が「けいやく」の時、相手のタイプを「悪」にする。
『悪魔の視線』…    相手のタイプに「悪」がある時、 相手を「こころのめ」状態にする。
『ヴァンピリック』…   自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

『主に尽くす者』…
セバスチャンの野生ポテンシャル。 自動
自身が瀕死になった時、自身の技を『ヌシ』が使えるようになる。



                       ._____         .|   |
                   ,, イ''"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´"''.      丿  ノ
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                /    .|.:ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ソ|  .´r´   ./
               /      ソ |.:.:.:.:.:.:.:.:./|.:.丿 /ヾ    /
        .r      |        .| ハ ハ ../ .レ  〈ゞ  ゙' -'|
         | \    |  .ニ      ..リ .ソ .V    .( .ヾ-,.-'' .|   /|
         .ト., \_,...__/  ニ              .ハ / ニ |-.、_/./.|
       _,..| ', .\シ  |ニ       .ミ .ヽ / .ξ /   〉 ニ .|ニ/ / .|'ー-.、_
 _,..-‐'''"~ ./┤  ', ./    \       ミヽV /彡/ ¨ ア  ニ  V / |\:::::::~`'ー-
:::::::::::::::::::::::: |ニニ.| / |   ∧..   .,.--、   .ヽ./   ゞ.--゚、      | \ .|ニ|:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::: |ニニ./  ソ   .(ニ{. .ヽ(    )  .∧.  <(    ア  ∧   .|  / |ニ|::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::: |ニ人 ノ    |ニ) .  .`--'゛       `--イ  .(ニ.)  .\ ノニニ|:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::.|ニ|      /ニ.(        ./   ヽ   |\|   )ニ\  .イニニニ|::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::|ニ|  |    .\ニ.''ー-,,   ./<ヽ  / >.X / ,,-''三/   |\ニニ.|:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::|ニ|  .|      \ニく.|           | | . (三./   |  | \ニ|:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::|ニ.∧  |     /《└〈.>ーィ.f~ |f~.|f~.|f~ |ーy<〉ニ\   |  .|  \|::::::::::::::
::::::::::::::::::::::| / ヽ .|   |   \彡.'´   ./`A=A=A=A=A三三三ニノ   .|  ./   ...|::::::::::::::
::::::::::::::::::::::.|   ヽ ヽ  \,.-'´-  ).∧三三三三三三.∧イフ彡゚   ..!  /    .|:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::.|     \ヽ/    )/\=l~'l~'l~'l~'l~'l~'l=/ ̄    丿 ./    .|::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::.|     / ⌒ヽ  ../   .`` ‐-----‐ '"    / ./ /     |:::::::::::::::::
:::::::::::::: : /|ヽ   / ⌒ヽ  )/\   .`/` ‐-----‐ '\"´ . / ././     /|:::::::::::::::::
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:::::./:::::::::::::.|  ヽ  ̄`   .\   ''‐-、.|:_:_:_::,:,:.:/、-‐''   /       ./ ..|::::::::::::::::::
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【名前】オズマルド
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、インファイト、とおあて、ともえなげ、あびせげり、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』…     「ゴブリン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『巨体鬼の剛拳』…   自陣が《 異界/無人発電所 》の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『巨体鬼の鉄拳』…   自身が繰り出す単体技の威力を2倍にする。
『巨体鬼の迷彩』…   相手からの単体技を中確立で回避する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

『黒雲劈く雷の叫び』…
オズマルドの野生ポテンシャル。 1/試/先行
「はつでんのおうぎ(弱)」を繰り出すことが出来る。

「はつでんのおうぎ(弱)」… 物/電/150/100/単/×/通常技。

                    ト
                     | !
        ,.r―---.,__   |: ヽ
      /: : : : : : : : : : : : ̄ ̄ヽ: ::\
     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::. : :::|    〃
  _,. .'′...:/: : : : : : : : : : : : : : .... . . ::: :::::|  /:/
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  く: : ::::::::/: :..:::_ム|::/∠rヤレ' }..-==/
   ヽ: ::::::ト、: ::|` ニ´り `=´f-イ::::::::::/
    V:::::/メ、::|.ヽ、`メ-- ,.イ:::::-=イ/
     V:/r' くヽ!:::::::\__/ |::::::::r:>\
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    レ´,ヘヽ:.:.r' _,.-、------ニニイ:.:.:/ /ハ:.:ヽ
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【名前】万丈目サンダー(AA出典:『遊戯王GX』より「万丈目準」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【もちもの】

【技x6:10万ボルト、どくどく、でんじは、とんぼがえり、ゴッドバード、はねやすめ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』…      古代種「サンダー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『一の電撃』…    先発(死に出し)で場に出た時、相手を「麻痺」状態にする。
『十の精霊』…    相手が「麻痺」状態になった時、溜め技を溜めなしで繰り出せる。
『百の妄想』…    『ヌシ』が「タイム」を使用した時、相手の行動を見てから行動を再決定する事が出来る。
『おじゃまトリオ』…  1/試/自動 場に出た時自陣に体力を消費せず「みがわり」を設置する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

『ああ愛しのレイチェル様』…
万丈目サンダーの野生ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。

       /  /, "          ヾ-t- 、
       ./   //    ,            \
      /   ィ/      !             ヽ
      /    /       !  /!  ./   i      ヽ
     /    !      ! / "|ヽ,./|   !      Y
     !    | !   !  レ、  ! ∧ !  / .!    i     !
     !    | λ  ゝ  ! ゛=-'  ! /|-.x / |    !
     !    |∧ヘ  |ゝ .!       " , !/ !/  / ヽ  !
     .!ヽ    ヾ,ゝ ! \   ,    ' `ー,/  /  ∧ !
     ! ! 、 !   ヽヽ|       !゛'' ,   ! / ,i  / |!
      ! ヽ|ヘ /|,. Y  、     ゛''"  ンッ ,γ' | /  /
         ,r _ 'レ/   丶、   , , ',〆y /  /
        y'  ''<、    /゛'' 〆     /
    ,_ ''"= ミ 、   ヽ、 |'x'"     /
   /゛ . . . .゛. .ト 、 ミ 、 ヽ./    , '"
  !!. . . . . . . . . . . ヾ 、ヽ ./   y' ゝ、
  ! .!. . . . . . . . . . . . ヽ ゛ン   /'" ィ".'ト.、
 .! ヘ . . . . . . . . . . . . ン    y '" ノ. . . . ヽ

【名前】北条沙都子(AA出典:『ひぐらしのなく頃に』より「北条沙都子」)
【タイプ】でんき
【特性】やまのなわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。 強制交代で必ず選ばれる。 
【もちもの】

【技x8:まきびし、ステルスロック、どくびし、ばくだん、ひのうみ、リフレクター、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:E
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『変種』…       原種である「北条」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『罠師の天才』…  場に出た時、「設置技」を繰り出す。
『罠師の陣地』…  「設置技」が場にある時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『罠師の土産』…  味方と任意交代する時、「リフレクター」か「ひかりのかべ」を繰り出す事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

『トラップマスター』…
北条沙都子の野生ポテンシャル。
相手がスリップダメージで受けるダメージを2倍にする。

 丿/./ ''|" ノ .ノ"/,/'   '     、, "、,     .``ヽ、 `l|||l;, ; ; ; , `\   丶;;  ヽ     .|
../ / ! , ! /./ ;,./    ` 、   -''\, `'' -、,    ヽヽ 'l|||l、  "    \   `;,       |
/,,1 丿ヽ> //.ノ    , , , ;,       '" \◎ `ヽ、,  .i`,  ヽ        .\  `.,      |
..,,,l i" r'" /;/   ; "' ';; ;; ;; ,       '"`ヽ,、_ .\ .! `,  !         ヽ   '     /
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  .;;:/'  ;: ;:;  ./-''''`'i,-、                   ./、,./ .i. j'- 、, ` :ヽ,  ||||l l i/
 ;;;/'  ; ; :;: , i    .! '"丶、,                /、 ./  ヽ>.◎\ i   ""/ /
  / ; ; ; ;;; ;;  |;,,,,  ,    "`-、       __  ,, / `/    '丶、`i '  /ノノ
../'i ; ; ; ; ; ;   i;;;;;;;;,,,,!.,、      `'-、    '"、,.,..    `>'      " ``  //'"
/;;; l ; :: ;  ;: ;: ヽ:::::::...';;;;;;;;,,,,,、     .\      ,,;;;-./~          //"
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【名前】エネル(AA出典:『作品名』より「エネル」)
【タイプ】でんき
【特性】ごろごろのみ… 相手の「電」技を吸収し、自身の体力を1/4回復する。 低確率で相手を「麻痺」状態にする。
【もちもの】

【技x3:かみなり、でんじは、みきり】 

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AAA
とくぼう:C
すばやさ:S

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…        「エネル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『はつでんのヌシ』…  場にいる限り、自陣に《 異界/無人発電所 》を展開する事が出来る。
『雷の王』…       場に出た時、相手のタイプを「電」にする。
『雷の嵐』…       「電」タイプに対して、自身の攻撃技が「こうかばつぐん」になる。
『雷の眼』…       自身の「電」技が、相手の「電」タイプに「必中」する 
『マントラ』…       相手が「タイム」を使用した時、それが判る。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

『ゴッド・エネル』…
エネルの野生ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

◆備考
「指示型」のトレーナーのもとにいたポケモンが『ヌシ』となり、『号令』『勅令』はもちろん、本来野生ではありえない「指示力」「妙手」「五式八令」を得た。
電気タイプという、地面タイプがいたら6タテくらってもおかしくないタイプでダンジョンの抗争が出来るのもこの力のおかげ。
指示型に対する因縁から、『ヌシ』となってからは常に「指示」を下げるポテンシャルを発現し、最低でも指示が「B」ないと積む。

レイチェルは場に出るとさらに「指示」を下げるため、指示型以外で彼女の前に立てるのは基本的に『絆』を持つ仲間のみ。
『絆』があれば平気というのは、彼女がかつてトバルカインと真の意味での『絆』を結べなかった後悔の念が無意識の中にあるとかないとか。
そんなストーリーがあったらいいなと思いました。

エネルはレイチェルが来る前の発電所の『ヌシ』。
自身の『はつでんのヌシ』が発動してもフィールド効果に変わりは無い、が
最大の違いは「はつでんのおうぎ」がレイチェルとは別計算で打てるという事。
エネルが「はつでんのおうぎ」を使用してもレイチェルの「はつでんのおうぎ」の回数を消費しない。
ただし、エネルもレイチェルの「はつでんのおうぎ」を使用できない、なのでエネルが2回「はつでんのおうぎ」が繰り出す事は無い。

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