',. \ | ', , --、 \ | ', ) 、 | ', ⌒ヽ \ { .', i! 、_ メ..__ノ \ ', ', }} \ ヽ __ .ィ } .〃 __ __ 、 ,.ィ / ヽ_(__/ーく .// > ´/ ヽ ..> ´ / \ ---- ミ、 ヽ 、--v> ´ -===彡イ ≧ 、 .> ´ / 〉 { ヽ __ =- ''' ./ --- 、 ヽ ゝ/ゝ/ \ ヽ } ヾヽ/! ..> ´ / /-=  ̄ヽ __ =- ''' / / ヽ ', { | ト 、 ヽ ノ、_ ∨ / .| > ´ > ´/ /__ =- ''' .i i , 从 { | ィt vー、!ゞ’ト、ト! .>--{ / > ´ > ´ ヽ { / { { } } ヘゝヽ. ト、`¨ ` 从イ-' .> ´ > ''´ i! i! ', ', , ! ヘノ >ミ、>. ' ´/ } ..> ´ > ´ _ i! i! 、ヽ ノ / h> ´_  ̄ メ> ´ > ´ / ム i! i! ヽ `¨¨¨´ .ィ r ア/ }> T ア> ´ i { {/リ .i! i! __≧-- 人 / rく\ .| | ./ハ .ィ、 ゝィ i! i!=====<-----====ニニニ二二 rメ{ \ト}\| | i !:ム { {ム i! i!ニ\ニニ.r≦ニニニニi .| rfメ { , rr-、ヽ! {:+ }} ',Vリ i! i!ニニi!ニニi!:::::::::::::::::::}ニ! | / i´ 乂___/ ./-し:} V::.リ `¨ .ィ:ヘ .i! i!ニニi!ニニi!  ̄ ̄ /⌒ヽ.! ゝ.ヘ Lh i: :|く`ヽ Y { {/ハ i! i!ニニi!ニニi!__ ', ノi ノ ィ| |\人:!: :\:.ゝ< ', Vノ i! i!ニニi!ニニi!::::::::::::::::::イ | ` ̄ .し ゝ- ^ミー--≧。 `¨ i! i!ニニi!ニニi!=ニニニ.リ | / >。. i! i!=ニニニ/ニニニ=-' .! ___ .j{ }___ ≧。. i! i!  ̄ -- / / ,r/ ,リ r ´ _ ∨:.:≧。. ./i! 、 / ./ //{ / ヘ..ィく: : : : :', ∨ ヽヽ ≧。. く ', \ i / 〈/ ゝ-/ rf ヘ ',: : >' V ゝ\ ≧。. `''ー 、 .i>... | / / r く⌒i ,ィ ー ニ):.:.',/ ___} \ ≧。. \ | >-- ' 乂/}ゝソ / / (_r. }__}/ヽ__ ィ:.:.:i \ ≧==ィ ───────────────────────────────────────【名前】エルフェルト
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】『メロメロボディ』 …技を受けた時、30%の確率で相手を「メロメロ」にする。
がんじょう …体力が満タンの時、「瀕死」になる攻撃を受けても体力を必ず「1」残す。「一撃必殺技」を受けない。
【持ち物】
【技:かえんだん、そくしゃほう、はどうだん、バトンタッチ、メロメロ、まもる】
【種族値】
こうげき:B 「そくしゃほう」… 鋼/特/15/90/単/優先度+1/2〜5回連続で当たる。
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:D
【個体スキル】
『銃婚の赤糸』… 自身が「メロメロ」になった時、相手を「メロメロ」にする。
『銃婚の恋情』… 相手が「メロメロ」状態になった時、相手を「火傷or麻痺or混乱」状態にする。
『銃婚の恋弾』… 「メロメロ」状態の相手に対し、技が急所に当たりやすくなる(C+2)。
『恋の診断』… 自分or相手が場に出た時、相手のポケモンの性別を看破する。
『ヘヴィステイク』… 「強制交代」を受けない。
『???』… やる夫のパーティに対応したスキル。 花束を手渡される者。
【弱点(4倍)】地
【弱点(2倍)】闘、水
【軽減(1/2)】ノ、飛、超、竜
【軽減(1/4)】虫、鋼、草、氷、妖
【無効(0倍)】毒
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
かえんだん | ほのお | 特殊 | 100(150) | 100 | 自分以外 | × | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
そくしゃほう | はがね | 特殊 | 15(22,5) | 90 | 1体 | × | 2〜5回連続で当たる。(優先度+1) |
はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | - | 1体 | × | 必ず命中する。 |
バトンタッチ | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | 控えのポケモンと入れ替わる。能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。 |
メロメロ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 1体 | × | 相手を『メロメロ』状態にする。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) |
- 解説(暫定)
やる夫の本来の運命の相手
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