- 「いきうつし」… 悪/変/-/-/単/優先度-7/相手と同じ姿になる。 攻撃を受けると元に戻る。
- 「カースブースト」… 霊/特/130/90/単/命中時、自身の「とくこう」ががくっと下がる。
- 「きりをふく」… 妖/変/-/-/場/天候を5ターンの間「濃霧」にする。
- 「しっちたい」… 草/変/-/-/場/4Tの間、相手の場を「しつげん」状態にする。
- 「たたりがみ」… 霊/特/80/90/単/相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
- 「パイロキネシス」… 超/特/20/90/単/相手を「火傷」させる。
- 「はかののろい」… 霊/変/-/100/単/優先度+1/相手が「特殊技」を繰り出した時、相手の特性を「ミイラ」にする。 連続で使うと失敗しやすい。
- 「はくたくのまじない」… 霊/特/120/80/複/30%の確率で相手の全能力値を下げる。
- 「まさつおん」… 電/変/-/100/単/相手の「こうげき」をがくっと下げる。
- 「むしごろし」… 虫/物/-/30/単/一撃必殺技。
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