• 「いきうつし」…       悪/変/-/-/単/優先度-7/相手と同じ姿になる。 攻撃を受けると元に戻る。
  • 「カースブースト」…    霊/特/130/90/単/命中時、自身の「とくこう」ががくっと下がる。
  • 「きりをふく」…       妖/変/-/-/場/天候を5ターンの間「濃霧」にする。
  • 「しっちたい」…      草/変/-/-/場/4Tの間、相手の場を「しつげん」状態にする。
  • 「たたりがみ」…      霊/特/80/90/単/相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
  • 「パイロキネシス」…   超/特/20/90/単/相手を「火傷」させる。
  • 「はかののろい」…    霊/変/-/100/単/優先度+1/相手が「特殊技」を繰り出した時、相手の特性を「ミイラ」にする。 連続で使うと失敗しやすい。
  • 「はくたくのまじない」… 霊/特/120/80/複/30%の確率で相手の全能力値を下げる。 
  • 「まさつおん」…      電/変/-/100/単/相手の「こうげき」をがくっと下げる。
  • 「むしごろし」…      虫/物/-/30/単/一撃必殺技。

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