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基本情報 概要
持たせたいポケモン

基本情報

効果
レベル効果
1~9戦闘から離れているあいだ、特攻によるダメージが無効になるシールドを最大HPの9%ぶん得られる。
10~19戦闘から離れているあいだ、特攻によるダメージが無効になるシールドを最大HPの12%ぶん得られる。
20~30戦闘から離れているあいだ、特攻によるダメージが無効になるシールドを最大HPの15%ぶん得られる。
能力値変化
レベルHP特防
1
10+90+14
20+180+28
30

概要

  • 本家RPGでは変化技の使用ができなくなるかわりに特防の能力値が1.5倍になる持ちものである。
    このゲームにおいてはそのようなデメリット効果は一切ない
  • このもちものは、戦闘から5秒間離れた時に相手の特殊攻撃によるダメージを無効化するシールドが付与される。
    • シールドの効果時間は特殊攻撃を受けて消えるまでなので、他の非戦闘時に効果を発揮するもちものよりも数倍使いやすい
    • ただし、このシールドは物理攻撃を無効化できないため慢心せず、立ち回りには十分に気を付けなければならない。
  • 本家と比べるとデメリット効果がなくなっているため、どのポケモンにも迷わず採用することができるもちものである。

持たせたいポケモン

  • どのポケモンに採用しても使いやすいもちものであるため、枠が余ったら採用を検討する形となる。
    • ワタシラガに採用すると生存能力を大幅に向上することができるため、より積極的な支援を行うことができるのでおすすめである。
    • また、タンク勢にもさらなる耐久性能の向上ができる。特にイワパレスはからをやぶるで自ら耐久を下げてしまうためその補助としても役に立つ。

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