基本情報
わざセット ポケモンの詳細 考えられるビルド
立ち回り ポケモン紹介
各ステージにおいて
参考動画
わざセット ポケモンの詳細 考えられるビルド
立ち回り ポケモン紹介
各ステージにおいて
参考動画
名称 | 分類 | 効果 |
---|---|---|
通常攻撃 | 物理 | 3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、わたげを相手のポケモンにくっつける。わたげが付いている相手のポケモンに通常攻撃をすると、与えるダメージが増加し、移動速度も少しのあいだ下げる。 |
強化攻撃 | 特殊 |
初期、またはレベル3になったとき覚えます。
レベル4になったとき、以下の2つのわざから1つを選べます。
名称 | 分類 | CT | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
このは | 特殊 | 6秒 | 遠隔 | はっぱを投げて攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。 |
名称 | 分類 | CT | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
かふんだんご | 特殊 | 4秒 | 遠隔 | かふんだんごを投げつける。かふんだんごは相手のポケモンに付くとダメージを与え、味方のポケモンに付くとHPを回復する。 |
アップグレード(レベル11)後、かふんだんごを相手のポケモンに付けると継続ダメージを与えるようになり、味方のポケモンに付けるとHP回復に加えて受けるダメージの軽減も行うようになる。 | ||||
グラスミキサー | 特殊 | 9秒 | 遠隔 | 鋭いはっぱで攻撃する。はっぱの通った跡を味方のポケモンが進むと、移動速度が少しのあいだ上がる。 |
アップグレード(レベル11)後、わざ命中時に相手のポケモンの命中率を少しのあいだ下げるようになる。 |
初期、またはレベル3になったとき覚えます。
レベル6になったとき、以下の2つのわざから1つを選べます。
名称 | 分類 | CT | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
こうごうせい | 変化 | 8秒 | 回復 | 自分と周りにいる味方のポケモンのHPが回復する。 |
名称 | 分類 | CT | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
コットンガード | 変化 | 9秒 | 能力上昇 | 自分と周りにいる味方のポケモンをわたげで守る。わたげはダメージを吸収し、わざが終わると一部のHPが回復する。 |
アップグレード(レベル13)後、わざを使っているあいだの移動速度が上がる。 | ||||
わたほうし | 特殊 | 7.5秒 | 範囲 | ほうしを周りに集める。ほうしはしばらくすると弾け、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与えてふきとばす。同時に移動速度を少しのあいだ下げるが、わざを使っているあいだ、自分の移動速度は上がる。 |
アップグレード(レベル13)後、わざを使っているあいだ受けるダメージが軽減する。 |
レベル9になったとき覚えます。
名称 | 分類 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|
わたげのまい | 特殊 | 範囲 | 宙に浮かび、まもり状態となる。もういちど使うと空中から体当たりで攻撃する。範囲内にいる相手のポケモンをつきとばし、味方のポケモンのHPを回復する。 |
- このは
- はっぱを相手に投げるわざ
- 相手の移動速度を下げる効果を活かして生き残ろう。
- かふんだんご
- かふんだんごを投げるわざ。
- 味方に当てるか、相手に当てるかで効果が変わるので、タイミングをみて選ぼう。
- グラスミキサー
- はっぱを投げて攻撃するわざ。
- 味方の移動速度をあげて補助をしよう。
- こうごうせい
- 範囲内の自分と味方のポケモンを回復させる。
- 序盤の戦闘では、火力に差が出にくいので、そこを埋めるようにサポートして優位に立とう。
- コットンガード
- 範囲内にいる自分と味方にわたげをつけるわざ。
- 集団戦においての生命線ともなるわざ。使う場所を考えてしっかりと使おう。
- わたほうし
- ほうしを集めて、はじけさせて攻撃するわざ。
- 自分の移動速度をあげ、相手の移動速度を下げることができるので、敵を逃さず止めるのに活用しよう。
バトルアイテム | R技 | ZR技 | 持ち物1 | 持ち物2 | 持ち物3 |
---|---|---|---|---|---|
だっしゅつボタン | かふんだんごorグラスミキサー | コットンガード | がくしゅうそうち | おたすけバリア | ゴツゴツメット |
- かふんだんごとグラスミキサーの選択については、どちらもメリット/デメリットがあるため、使い手の好みで選択してよいと思われる。
- かふんだんごはクールダウンが4秒と短いのに加え、その場の状況によって相手にダメージを与えるか味方を回復させるかを選ぶことができる。
ただ、完全に手動であるため、狙って相手/味方を選んでかふんだんごを付着のは容易ではない。
一応誰にも付着せず地面に落ちた場合でも、一定時間内であれば相手/味方に付着する模様。
- グラスミキサーは前方の直線上の広範囲にそこそこ持続する攻撃を放つわざとなっており、序盤に相手のポケモンの体力を削りつつ敵陣の野生ポケモンを奪う動きができる。
また、わざが持続している間はわざ範囲での味方の移動速度が上がるため、相手に使って勝てなさそうであればすぐに自陣側へ帰ってくる動きであったり、追いかけられている状況から素早く離脱することが可能である。
クールダウンはかふんだんごと比較して長くなっているが、それを鑑みても採用する価値は十分にあると思われる。
- レベル6で習得するわざはコットンガードを採用している。
周囲の味方へのダメージカット及び体力回復という効果は、体力回復への対策がないこのゲームにおいてはかなり強力であるため、採用しない選択肢がない。
- 捕まってしまった場合チーム全体がコケてしまうので、バトルアイテムは瞬時に危険な状態から離脱可能な"だっしゅつボタン"を採用。
もちものについては、ワタシラガはサポートに徹する役となるため、相方のポケモンの育成を早める"がくしゅうそうち"は必須級。
ユナイトわざと合わせることによってHP回復+シールド付与が可能となる"おたすけバリア"を採用している。
最後の"ゴツゴツメット"については、とくせい発動に合わせてゴツゴツメットの効果が発動できることと、わざがアップグレードできていない序中盤に近接アタッカーからのダメージを抑える目的で採用している。