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一般的なRPGと比べると、ダクソって初期レベルと高レベルのキャラ性能の差が小さいんだよね。例えばDQやFFの場合、初期レベルと最高レベルでHPの差が数十倍〜百倍位違うけど、ダクソは精々3〜4倍程度。攻撃力だと、DQやFFは数十倍〜百倍位違うけど、ダクソは精々2倍程度。言い換えると、ダクソの初期レベルと高レベル性能差って、DQやFFに例えるなら精々Lv1とLv10位の差しかない。だからダクソは簡単に初期レベルクリア出来てしまう。もし、DQやFF並みに性能差があったら、殆ど不可能だろう。
DQもFFもRPGであってACTのダクソと比べるのはおかしいと思うダクソはアクションRPGの中では至って普通のステータスの伸びだしダクソは初期レベルでも、経験値とお金がソウルという形で一緒くたにされているから武器の強化は出来るよね でも普通のRPGだとレベルを意図してあげないようにすると戦闘自体が出来ないからかなり厳しいんじゃないかなRPGの初期レベルクリアと比べるなら、ダクソはボス以外の戦闘を全て避ける縛りとかなら同じような条件になると思う
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一般的なRPGと比べると、ダクソって初期レベルと高レベルのキャラ性能の差が小さいんだよね。
例えばDQやFFの場合、初期レベルと最高レベルでHPの差が数十倍〜百倍位違うけど、
ダクソは精々3〜4倍程度。
攻撃力だと、DQやFFは数十倍〜百倍位違うけど、ダクソは精々2倍程度。
言い換えると、ダクソの初期レベルと高レベル性能差って、DQやFFに例えるなら精々Lv1とLv10位の差しかない。
だからダクソは簡単に初期レベルクリア出来てしまう。
もし、DQやFF並みに性能差があったら、殆ど不可能だろう。
DQもFFもRPGであってACTのダクソと比べるのはおかしいと思う
ダクソはアクションRPGの中では至って普通のステータスの伸びだし
ダクソは初期レベルでも、経験値とお金がソウルという形で一緒くたにされているから武器の強化は出来るよね でも普通のRPGだとレベルを意図してあげないようにすると戦闘自体が出来ないからかなり厳しいんじゃないかな
RPGの初期レベルクリアと比べるなら、ダクソはボス以外の戦闘を全て避ける縛りとかなら同じような条件になると思う