

混沌のデーモンと化したイザリスの魔女の娘
クラーグのソウルから生まれた曲剣
クラーグの下半身がそうだったように
硬い外殻と刺を持ち、混沌を帯びており
使用者の人間性によりその威力を増す
武器種別 | 曲剣 | 攻撃属性 | 斬撃 |
|---|---|---|---|
物理攻撃力 | 60 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 170 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 30 |
能力補正 | 筋/技/理/信 E/B/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 11/13/0/0 |
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 /0/-/- | 耐久度 | 600 |
重量 | 3.5 |
クラーグが使用したのと同じく、剣を振る度に刀身が炎に包まれるカッコイイ演出がウリのデーモン武器。
しかし演出だけでは無く、高い炎属性により攻撃力も高く混沌武器なので人間性ボーナスも乗る優秀さ。
加えて要求能力が低く、重量も軽い上にリーチもあるので使い勝手はデーモン武器の中でも非常に良い。
欠点としては攻撃力のほとんどが炎攻撃力であること。
防御属性による攻撃力の増減が激しいため、例としてデーモン遺跡で使うと無属性武器よりもダメージが低い。
同時に、技量でボーナスが乗る基礎となるはずの物理攻撃力が小さいので攻撃力のボーナスも僅か。
どちらかというと技量を最低限にした方がステータス面ではお得な武器と言える。
| 強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60/0/170/0/100 | 45/10/30/30/30 | E/B/-/- | 0/0/-/- | ||||
| +1 | 66/0/187/0/100 | デーモンの楔 | 1 | 5000 | |||
| +2 | 72/0/204/0/100 | 1 | |||||
| +3 | 78/0/221/0/100 | 2 | |||||
| +4 | 84/0/238/0/100 | 2 | |||||
| +5 | 90/0/255/0/100 | 4 | |||||
筋力16技量30人間性ボーナス最大(10以上)時の補正(片手時)
物理 +85
炎 +53
このページへのコメント
技量戦士+呪術なのに木箱の肥やしにこっちを錬成するぐらい刀剣なんて小洒落た武器カテゴリに興味なかったのに、
せっかく作ったんだし鬱血焼くのに使ってみるかと気紛れで握ってしまったが最後、その強さと素敵さに飲み込まれつつある
ヤバいなこれ
それ以上に伸びる武器はいくらでもあるし、間違いなくただの偶然に過ぎないとわかってはいるんだけども
+5の炎攻撃力「255」にロマンを感じてしまう古代人
にしてもかっこよすぎるな…
クラ姉の良さが詰まってる
略してクラーケン
過疎っててまず対人できない今となっては
攻略でカッコイイ武器を選ぶので、クラーグはかなり良いわ……