兵士の使うスタンダードなクロスボウ
弓とは違い片手でも扱えるが
ボルトを番え直す時間が長い
射撃にはボルトの装備も必要となり
L2/R2で使うボルトを切り替えられる
武器種別 | クロスボウ | 攻撃属性 | なし | 射程距離 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力 | 50 | 物理カット率 | 0.0 | ||
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 0.0 | ||
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 0.0 | ||
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 0.0 | ||
致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 0 | ||
能力補正 | 筋/技/理/信 -/-/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 10/8/0/0 | ||
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 0/0/-/- | 耐久度 | 150 | ||
重量 | 3.0 |
最序盤で入手できる最も軽量なクロスボウ。
デモンズソウルでは強化不可という苦汁を舐めさせられたクロスボウだが、本作ではついに強化可能に。
弓系よりも重量があるが、片手で扱えるため「敵の攻撃を盾でガードした隙に撃ち込む」といった芸当が可能。
また能力補正は一切ないものの、強化で攻撃力がメキメキ伸びていくため
筋力や技量の低いキャラでも鍛えれば頼れる威力になる。
筋力型戦士でも扱える遠距離攻撃武器として、
また記憶スロットに上位魔術を揃え、切り札として道中温存したい魔術師キャラにも重宝する。
射撃"前"に絃を引くスキのある弓と違い、クロスボウは射撃"後"にリロードのスキが発生する。
そこの違いだけは注意。
ver1.05対応済み
| 強化値 | 射程 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 50/0/0/0/100 | 0/0/0/0/0 | -/-/-/- | 0/0/-/- | ||||
| +1 | 85/0/0/0/100 | 楔石の欠片 | 1 | 200 | ||||
| +2 | 100/0/0/0/100 | 1 | ||||||
| +3 | 115/0/0/0/100 | 2 | ||||||
| +4 | 130/0/0/0/100 | 2 | ||||||
| +5 | 145/0/0/0/100 | 3 | ||||||
| +6 | 165/0/0/0/100 | 楔石の大欠片 | 1 | |||||
| +7 | 180/0/0/0/100 | 1 | ||||||
| +8 | 195/0/0/0/100 | 2 | ||||||
| +9 | 209/0/0/0/100 | 2 | ||||||
| +10 | 225/0/0/0/100 | 3 | ||||||
| +11 | 245/0/0/0/100 | 楔石の塊 | 1 | |||||
| +12 | 260/0/0/0/100 | 1 | ||||||
| +13 | 275/0/0/0/100 | 2 | ||||||
| +14 | 290/0/0/0/100 | 3 | ||||||
| +15 | 310/0/0/0/100 | 楔石の原盤 | 1 | |||||
ver1.05対応済み
耐久度15
耐久度15
| 強化値 | 射程 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 260/0/0/0/100 | 0/0/0/0/0 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 楔石の塊 | 1 | 200 | |
| +1 | 275/0/0/0/100 | 1 | ||||||
| +2 | 290/0/0/0/100 | 1 | ||||||
| +3 | 305/0/0/0/100 | 2 | ||||||
| +4 | 320/0/0/0/100 | 3 | ||||||
| +5 | 340/0/0/0/100 | 楔石の原盤 | 1 | |||||
ver1.05対応済み
| 強化値 | 射程 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 140/0/0/130/100 | 0/0/0/0/0 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 楔石の塊 | 1 | 200 | |
| +1 | 150/0/0/140/100 | 1 | ||||||
| +2 | 160/0/0/150/100 | 1 | ||||||
| +3 | 170/0/0/160/100 | 2 | ||||||
| +4 | 180/0/0/170/100 | 3 | ||||||
| +5 | 190/0/0/180/100 | 楔石の原盤 | 1 | |||||
ver1.05対応済み
| 強化値 | 射程 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 95/94/0/0/100 | 0/0/0/0/0 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 200 | |
| +1 | 106/105/0/0/100 | 1 | ||||||
| +2 | 117/117/0/0/100 | 1 | ||||||
| +3 | 128/128/0/0/100 | 2 | ||||||
| +4 | 139/140/0/0/100 | 2 | ||||||
| +5 | 150/151/0/0/100 | 3 | ||||||
| +6 | 161/163/0/0/100 | 青楔石の塊 | 1 | |||||
| +7 | 172/174/0/0/100 | 1 | ||||||
| +8 | 183/186/0/0/100 | 2 | ||||||
| +9 | 194/197/0/0/100 | 3 | ||||||
| +10 | 205/210/0/0/100 | 青楔石の原盤 | 1 | |||||
ver1.05対応済み
| 強化値 | 射程 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 85/102/0/0/100 | 0/0/0/0/0 | -/-/-/- | 0/0/110/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 200 | |
| +1 | 95/114/0/0/100 | 1 | ||||||
| +2 | 105/127/0/0/100 | 1 | ||||||
| +3 | 115/139/0/0/100 | 2 | ||||||
| +4 | 125/151/0/0/100 | 2 | ||||||
| +5 | 136/164/0/0/100 | 3 | ||||||
| +6 | 146/176/0/0/100 | 白楔石の塊 | 1 | |||||
| +7 | 156/188/0/0/100 | 1 | ||||||
| +8 | 166/200/0/0/100 | 2 | ||||||
| +9 | 176/213/0/0/100 | 3 | ||||||
| +10 | 187/225/0/0/100 | 白楔石の原盤 | 1 | |||||
ver1.05対応済み
| 強化値 | 射程 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 90/0/90/0/100 | 0/0/0/0/0 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 200 | |
| +1 | 101/0/101/0/100 | 1 | ||||||
| +2 | 113/0/113/0/100 | 1 | ||||||
| +3 | 124/0/124/0/100 | 2 | ||||||
| +4 | 136/0/136/0/100 | 2 | ||||||
| +5 | 147/0/147/0/100 | 3 | ||||||
| +6 | 160/0/160/0/100 | 赤楔石の塊 | 1 | |||||
| +7 | 171/0/171/0/100 | 1 | ||||||
| +8 | 183/0/183/0/100 | 2 | ||||||
| +9 | 194/0/194/0/100 | 3 | ||||||
| +10 | 207/0/207/0/100 | 赤楔石の原盤 | 1 | |||||
このページへのコメント
まじか、こいつ混沌派生ないのかよ
フツーにトドメ刺せる位は威力あるし、アヴェリンより撃つの早い(体感)から残り1割で盾チクに入る相手に重宝してる、逃げ出す相手にもわりと当たるし雷+4までなら全キャラに仕込むのもアリ?
脳筋なら魔法派生が良い
使い道のない青原盤を活かせる
通常原盤をこんなのに突っ込むのはもったいない
アヴェリンよりは弱いがヘヴィよりは使える
強化は魔法が1番良い
雷ボルト使うなら雷だが
クロスボウの基本攻撃力に+されてるのは補正値ないのになんで上がってるの?
装備してるボルトのぶんじゃね?