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最終更新: kamyur 2013年09月28日(土) 20:54:54履歴
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アイテムとしては非常に有り難いけどシステムとしては微妙だなめちゃくちゃ厄介な地形効果が指輪つけただけで解消するなら最初からそんな効果存在する意味がない巨人墓場での頭蓋ランタンや照らす光みたいにやりくりで悩ましいってわけでもないし
だから以降の作品ではなくなったのかもね
指輪枠が2つで序盤にハベル指輪が手に入る事を考えると一種の難易度調整かなとも思う指輪2つフル活用して余裕っすよしたテスターが居たのかもしれない
白霊やってて思ったんだが、海外プレイヤー(多分新規)がつけてない事が多い気がしなくも…
プレイを快適にしてくれる指輪エレベーター解放されたらすぐ取りに戻る価値がある
↓四年前の同士よ!私もそう思いますデモンズの沼はなにをしようと低速歩行&ローリング不可縛りから逃れられない。そのくせ敵対NPCは軽ロリ&ダッシュ可能というヤバさ。リジェネや回復、遠距離攻撃や隠密を念入りに準備をしてかからないとマジでストレスでハゲますね。しかし、ダクソ2ではストレスに感じる程水場に足を取られない仕様なので欲しいとは思わなかった。厄介な敵配置に加え、広大な上に浸かるだけで侵入されるとんでもない沼マップがあるダクソ3でこそ欲しかったのですが…なんにせよ、便利さを噛みしめながらありがたく使います!
デモンズとダークの最大の違いがこの指輪の有無。
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アイテムとしては非常に有り難いけどシステムとしては微妙だな
めちゃくちゃ厄介な地形効果が指輪つけただけで解消するなら最初からそんな効果存在する意味がない
巨人墓場での頭蓋ランタンや照らす光みたいにやりくりで悩ましいってわけでもないし
だから以降の作品ではなくなったのかもね
指輪枠が2つで序盤にハベル指輪が手に入る事を考えると一種の難易度調整かなとも思う
指輪2つフル活用して余裕っすよしたテスターが居たのかもしれない
白霊やってて思ったんだが、海外プレイヤー(多分新規)がつけてない事が多い気がしなくも…
プレイを快適にしてくれる指輪
エレベーター解放されたらすぐ取りに戻る価値がある
↓四年前の同士よ!
私もそう思います
デモンズの沼はなにをしようと低速歩行&ローリング不可縛りから逃れられない。
そのくせ敵対NPCは軽ロリ&ダッシュ可能というヤバさ。
リジェネや回復、遠距離攻撃や隠密を念入りに準備をしてかからないとマジでストレスでハゲますね。
しかし、ダクソ2ではストレスに感じる程水場に足を取られない仕様なので欲しいとは思わなかった。
厄介な敵配置に加え、広大な上に浸かるだけで侵入されるとんでもない沼マップがあるダクソ3でこそ欲しかったのですが…
なんにせよ、便利さを噛みしめながらありがたく使います!
デモンズとダークの最大の違いがこの指輪の有無。