
深淵に飲まれたグウィン王の騎士
アルトリウスのソウルから生まれた大剣
この剣は最後まで主と共にあり、故に闇に飲まれ
使用者の人間性によってその威力を増す
深淵の武器となり果てている
武器種別 | 大剣 | 攻撃属性 | 標準/刺突 |
|---|---|---|---|
物理攻撃力 | 160 | 物理カット率 | 40.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 50.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 38 |
能力補正 | 筋/技/理/信 C/C/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 22/18/18/18 |
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 0/0/-/- | 耐久度 | 300 |
重量 | 9.0 |
説明文にある通り、人間性の所持数によって攻撃力ボーナスがある。
ボーナスは所持数10で打ち止め。
強攻撃は片手の場合は回転切り 両手持ちの場合はアルトリウスの使用する空中回転切りとなる。
片手R2は複数回判定が発生するが、実際にヒットするのは一度のみ。
筋力27・技量40のキャラで、深淵の大剣+5を持った場合
片手持ち:425(所持数0) → 515(所持数10)
両手持ち:464(所持数0) → 561(所持数10)
筋力40・技量40のキャラで、深淵の大剣+5を持った場合
片手持ち:464(所持数0) → 561(所持数10)
両手持ち:471(所持数0) → 570(所持数10)
| 強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160/0/0/0/100 | 40/50/40/40/38 | C/C/-/- | 0/0/-/- | ||||
| +1 | 176/0/0/0/100 | デーモンの禊 | 1 | 5000 | |||
| +2 | 192/0/0/0/100 | 1 | |||||
| +3 | 208/0/0/0/100 | 2 | |||||
| +4 | 224/0/0/0/100 | 2 | |||||
| +5 | 240/0/0/0/100 | 4 | |||||
検証時条件
・深淵の大剣+5(基礎物理攻撃力240)
・筋力27・技量40・片手持ち
・筋力40・技量40・片手持ち
・深淵の大剣+5(基礎物理攻撃力240)
・筋力27・技量40・片手持ち
| 人間性 | 能力値ボーナス | うち人間性ボーナス | 攻撃力合計 |
|---|---|---|---|
| 0 | 185 | 0 | 425 |
| 1 | 207 | 22 | 447 |
| 2 | 217 | 32 | 457 |
| 3 | 228 | 43 | 468 |
| 4 | 235 | 50 | 475 |
| 5 | 241 | 56 | 481 |
| 6 | 248 | 63 | 488 |
| 7 | 255 | 70 | 495 |
| 8 | 261 | 76 | 501 |
| 9 | 268 | 83 | 508 |
| 10 | 275 | 90 | 515 |
・筋力40・技量40・片手持ち
| 人間性 | 能力値ボーナス | うち人間性ボーナス | 攻撃力合計 |
|---|---|---|---|
| 0 | 224 | 0 | 464 |
| 1 | 247 | 23 | 487 |
| 2 | 259 | 35 | 499 |
| 3 | 270 | 46 | 510 |
| 4 | 278 | 56 | 518 |
| 5 | 285 | 63 | 525 |
| 6 | 292 | 70 | 532 |
| 7 | 300 | 78 | 540 |
| 8 | 307 | 83 | 547 |
| 9 | 314 | 90 | 554 |
| 10 | 321 | 97 | 561 |
このページへのコメント
対人で使いたいんだけどなぁ
理信が無駄すぎるぞ。。。
これSL100で使ってる人います?
もし使ってたらステ振りはどんなんですかね?
筋力24振ってツヴァイ持てるようにして、あとは体力持久ブッパで。2,3回使ったら属性ツヴァイで掘ったほうが明らかに強い事に気が付くまでがテンプレだと思う…
24振る理由は単純に他のアルトリ剣シリーズが使えるからってだけよ。どうせ大剣なんて振ったら抜けられるんだし最後は掘るだけ。
ということは、技量は18なんですね。…
それだと確かに他に強い武器がありますよね。
筋34技18にするのは、あんま意味ないですかね?
筋34は両手持ち補正が腐りやすいのでお勧めはできません
能力補正が40から急激に鈍化するのはご存知かと思われますが、10,20,30と十桁刻みに少しずつ鈍化していきます
なので筋力は27で止めて、浮いた分を技量に回す方(筋力34技量18→筋力27技量25)が攻撃力が高くなります
片手持ちだとほぼ同等ですが、両手持ちだと結構な差が出ます
筋技99人間性ボーナスで攻撃力609
大剣モーションで攻撃力は特大剣クラス
十分だな
重量的にもお得で良いですが、カンストにはエンチャント不可が響いてしまう?。
筋技99で何かおすすめはありますか?
『黄金の残光』『グレークラブ』以外、マニアック重視でお願いします。
デーモンの大斧の無銘は最大712
ウォーピックの無銘で最大473
どっちもエンチャント出来る上にウォーピックは獅子の指輪を兼用しつつ上手いこと使えれば重量対効果で見て破格の火力を出せる
デーモンの大斧は対人には向かないし重たいけど、グレクラと比べてリーチで勝るから特定のボス戦とかで活用できるよ
スレ違いで申し訳ないけど、参考までに
気になったんだけどさ。補正はそれなりだが、言いたく無いが『物理最強世界』のダークソウル 界では『深淵の大剣』ってどれくらい強いのだろうか?(大剣でね)。言ってしまえば[結晶グレクラ』『エンチャ絵画』『残光連撃』がトップクラスなんだろうが笑(使った事あるし、改めて見るとバランス崩壊レベルだよな、エンチャントって笑。
やはり雑種で高レベル武器は使われ辛いのか…泣。
『筋技理信』全部いるのが難関だよな〜。
理信補正は実は働いてないんじゃね?って噂もあるんだよね・・・
噂…だと?。ふははは、泣けてくるぜ。厳しいよ〜泣w。レベルと火力があってねぇよ。だってこいつ全部50とかしないと高威力じゃないんだろ?。やっぱ贔屓しないと愛用出来ねぇよ!。もっと気軽なら使えたのによ。産廃とはならないがある意味アストラの上位互換的信仰が試される。そもそも縛りには無縁に近い!。こいつ使うなら大王かツヴァイになっちまうんだよな〜。
理信補正が効くのはアルトリウスの大剣(聖)の方だよ
あ、本当ですね。すいませんコメントを見ていたらそのまま意識がそちらに流れてしまいました。
えー…『筋技理信』全部求めてくるのに。泣けるぜ
↓言いたい事はわかるが、言い方が少し荒くはないか?
それに不快に感じたなら無視すれば良い。いちいち貴方がここにくる必要はないだろう?。ま、考察のコメ主もそれを望んでいるのでな。
今は貴方を信じているんだよ。コメントと言う形で様々な考えの人がここに集まるだろ?。正論を言っても炎上する面倒な世だ…。
この件については返信しないでくれよ。新規のコメントに攻略らしい事を書き込むので、そこで何か気が合うなら付き合ってくれ。
考察を書き込めるサイト?などを知っいるのなら教えて貰いのだが、、おすすめはあるか?。
攻略らしい事と言えば、結局1番用途が豊富で高威力なのはどれか知ってるか?。検証済みなら情報が欲しいのだ。私はロマンに生きたいのでな。『アルトリウスの大剣』『アルトリウスの聖剣』『深淵の大剣』が対象なんだが?。数値ではまた違うだろ?。
数値はまた後日検証するとして体感的には『アルトリウスの大剣』かなぁ。モーションが汎用性あって使いやすいし、攻撃属性が物理のみで魔法耐性高い的にもダメージが通りやすい。ただ実際多用しているのは『深淵の大剣』だけども。強攻撃がボスのモーションそのままなのがイイ。必要能力値をクリアしていて人間性10あれば割といい火力になるし。
変な喋り方〜