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東の地で鍛えられる刀剣
きびきびとした独特の型で知られる

すばらしい切れ味に加え出血効果もあるが
刃こぼれしやすいという欠点もある

入手場所

病み村に出現する狩猟団長シバから購入できる。(誓約:森の狩猟者を交わしてる間のみ)
また、城下不死街の商人(男)を殺害するとドロップする。

基本性能

武器種別
攻撃属性
斬撃/刺突
物理攻撃力
90
物理カット率
45.0
魔法攻撃力
0
魔法カット率
10.0
炎攻撃力
0
炎カット率
30.0
雷攻撃力
0
雷カット率
30.0
致命攻撃力
100
受け能力
30
能力補正
筋/技/理/信
-/B/-/-
必要能力値
筋/技/理/信
14/14/-/-
特殊効果
血/毒/聖/邪
300/0/-/-
耐久度
80
重量
5.0
射程距離
-
強化費用
200

最早世界的にファンタジーの刀剣類の顔となった日本刀シリーズ。
居合い刀との違いは強攻撃、ダッシュ攻撃が刺突のモーションである。
弱攻撃のモーションが斜め上から振り下ろす袈裟懸けになったため、前作よりも左右の障害物に邪魔されづらいという特徴を得た。
直剣よりも更に長いため、縦に並んだ敵を纏めて切り捨てることができる。

装備要求ステータスは高めであるが、ボーナスは技量特化。
更に重量は斧以上、大剣未満となかなかに重く、スタミナの消費量も大きめなど、持久力との相談は必須。

強化

打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
90/0/0/0/10045/10/30/30/30-/B/-/-300/0/-/-
+199/0/0/0/100-/B/-/-楔石の欠片1200
+2108/0/0/0/1001
+3116/0/0/0/1002
+4126/0/0/0/1002
+5135/0/0/0/1003
+6144/0/0/0/100-/B/-/-楔石の大欠片1
+7153/0/0/0/1001
+8162/0/0/0/1002
+9171/0/0/0/1002
+10180/0/0/0/1003
+11188/0/0/0/100-/B/-/-楔石の塊1
+12198/0/0/0/1001
+13207/0/0/0/1002
+14216/0/0/0/100-/A/-/-3
+15225/0/0/0/100楔石の原盤1

結晶の打刀

ver1.05対応済み
耐久度8
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
198/0/0/0/10045/10/30/30/30-/B/-/-300/0/-/-楔石の塊1200
+1207/0/0/0/1001
+2216/0/0/0/1001
+3225/0/0/0/1002
+4233/0/0/0/100-/A/-/-3
+5243/0/0/0/100楔石の原盤1

雷の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
180/0/0/180/10045/10/30/30/30-/-/-/-300/0/-/-楔石の塊1200
+1193/0/0/193/10045/10/30/32.4/301
+2207/0/0/207/10045/10/30/34.8/301
+3220/0/0/220/10045/10/30/37.2/302
+4233/0/0/233/10045/10/30/39.6/303
+5247/0/0/252/10045/10/30/42/30楔石の原盤1

粗製の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
156/0/0/0/10045/10/30/30/30-/C/-/-300/0/-/-楔石の大欠片1200
+1166/0/0/0/1001
+2176/0/0/0/1001
+3187/0/0/0/1002
+4197/0/0/0/1002
+5208/0/0/0/1003

魔法の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
102/109/0/0/10045/10/30/30/30-/D/C/-300/0/-/-緑楔の大欠片1200
+1108/116/0/0/1001
+2115/124/0/0/1001
+3122/131/0/0/1002
+4129/138/0/0/1002
+5136/146/0/0/1003
+6142/153/0/0/100-/D/C/-青楔石の塊1
+7149/160/0/0/1001
+8156/167/0/0/1002
+9163/175/0/0/100-/D/C/-3
+10170/182/0/0/100青楔石の原盤1

魔力の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
136/144/0/0/10045/10/30/30/30-/E/C/-300/0/-/-青楔石の塊1200
+1141/148/0/0/100-/E/C/-1
+2146/152/0/0/100-/E/B/-1
+3152/156/0/0/100-/E/B/-2
+4157/161/0/0/100-/E/B/-3
+5163/167/0/0/100-/E/A/-青楔石の原盤1

神聖の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
91/111/0/0/10045/10/30/30/30-/D/-/C300/0/110/-緑楔の大欠片1200
+197/118/0/0/1001
+2103/125/0/0/1001
+3109/133/0/0/1002
+4115/140/0/0/1002
+5122/148/0/0/1003
+6128/155/0/0/100-/D/-/C白楔石の塊1
+7134/162/0/0/1001
+8140/170/0/0/1002
+9146/177/0/0/100-/D/-/C3
+10152/185/0/0/100白楔石の原盤1

邪教の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
124/136/0/0/10045/10/30/30/30-/D/-/B300/0/-/110白楔石の塊1200
+1131/142/0/0/1001
+2138/149/0/0/1001
+3146/156/0/0/1002
+4153/163/0/0/100-/D/-/B3
+5161/170/0/0/100白楔石の原盤1

炎の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
135/0/135/0/10045/10/30/30/30-/-/-/-300/0/-/-緑楔の大欠片1200
+1144/0/144/0/10045/10/30.3/30/301
+2153/0/153/0/10045/10/30.6/30/301
+3162/0/162/0/10045/10/30.9/30/302
+4171/0/171/0/10045/10/31.2/30/302
+5180/0/180/0/10045/10/31.5/30/303
+6193/0/193/0/10045/10/31.8/30/30赤楔石の塊1
+7207/0/207/0/10045/10/32.1/30/301
+8220/0/220/0/10045/10/32.4/30/302
+9233/0/233/0/10045/10/32.7/30/303
+10252/0/252/0/10045/10/33/30/30赤楔石の原盤1

混沌の打刀

ver1.05対応済み
強化値攻撃力
ダメージカット率
能力補正
筋技理信
特殊効果
血毒聖邪
強化素材費用
156/0/180/0/10045/10/30/30/30-/-/-/-300/0/-/-赤楔石の塊1200
+1163/0/188/0/10045/10/30.6/30/301
+2171/0/198/0/10045/10/31.2/30/301
+3179/0/207/0/10045/10/31.8/30/302
+4187/0/216/0/10045/10/32.4/30/303
+5195/0/225/0/10045/10/33/30/30赤楔石の原盤1

攻撃モーション

右手R1一段目
二段目
R2一段目
二段目
ローリング-
ダッシュ-
↑+R1-
↑+R2-
両手R1一段目
二段目
R2一段目
二段目
ローリング-
ダッシュ-
↑+R1-
↑+R2-
左手L1一段目
L2一段目

能力値補正

打刀+15

技量値物理攻撃力
225+
30143
35169
40195
45197

神聖の打刀+10

技量or信仰値物理攻撃力
152+
魔法攻撃力
185+
3534
4038
4542
50108

邪教の打刀+5

技量or信仰値物理攻撃力
161+
魔法攻撃力
170+
3534
4038
4542
50115

このページへのコメント

強い。(確信)

0
Posted by 名無し(ID:GIBSiJBRzA) 2020年07月05日(日) 17:36:51 返信

結局どの派生が強いの??

0
Posted by 名無し(ID:/wtrUJqAMQ) 2020年02月20日(木) 12:03:26 返信数(1) 返信

打刀のリーチと高回転率を活かすなら,通常強化しエンチャントの土台として運用するのが最も高火力。
四人の公王や飛竜ヘルカイトも倒しやすく,DLCにも対応可能。ダクソ1は技量ビルドが有用すぎる。

2
Posted by 名無し(ID:5bro8xqhsQ) 2020年06月04日(木) 14:45:00

筋力補正がEでもいいからあればよかったのに。

4
Posted by 刀 2020年01月18日(土) 10:29:40 返信数(2) 返信

刀系は大体技量補正だけだもんね

0
Posted by 名無し(ID:kW1Zoli/vg) 2020年01月18日(土) 18:14:08

もしバル直や大鎌と同等の筋力補正があれば、筋16・技量40の両手持ちで436になる。現状は同条件で420。
たった16なんだけど、なぜか気になるんだよね。

0
Posted by 刀 2020年01月19日(日) 17:56:41

イケナイイケナイ…
好きすぎて何も考えずに+15にしちゃったヨ…

4
Posted by 名無し(ID:I7jC8cHBGA) 2019年11月11日(月) 20:25:53 返信数(1) 返信

サタノファニのクレイジーサイコ眼鏡かな?

1
Posted by 名無し(ID:ueR/CcWOhA) 2020年02月16日(日) 06:24:26

デモンズの後、楽しみにしていた本作で一番嬉しかったのがこいつの片手持ちR2「刺突攻撃」だった。前作では挙動が遅くて殆ど使わなかったけど、ダクソが出た直後は嬉しくて「刺突」ばっかり使ってたなぁ...と、最近デモンズに出戻りして思い出が蘇った。

4
Posted by ジャムパン純刃マラソン中の一休み 2019年11月04日(月) 15:46:06 返信

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