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最終更新: ro246 2012年11月09日(金) 19:30:14履歴
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以前は軽装で装備重量に余裕あったから武器の重量気にするのよく分からないな〜なんて思ってたけど、強靭度意識してギリギリまで詰めたら理解した。敵に囲まれた時とか連続攻撃食らった時の安定感が段違いだ。それで防具の性能を可能な限り伸ばそうとすると今度は武器の重量が気になる。おもしれーゲーム…
今更だけど、装備のUI厳しいなこのゲーム数値上下の色替えなんかじゃなくて、変更前後での数値を両方見せてくれた方がよっぽどありがたかったんだが…00年代どころか、パラ少ないとはいえFC時代にはできてた事だぞ
育て方考察ページの海外シミュだと、重い防具1部位ごとにスタミナ回復量減算するようになっている……45/sec→44/secとか
え、重たい装備でも、十分な持久があって軽ロリ維持してればスタミナ回復速度は最速なのかと思ってたが。。
重い防具って巨人装備とかのスタミナ回復量が減るやつのことでしょ
武器とか見てると重量って単位kgかと思ってた。でも防具見ると一番軽い魔術師黒で4kg以上か。。
ハベルの大盾(26kg)は軽すぎっていうツッコミをどっかでみた
どすろりにならない程度のもので
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以前は軽装で装備重量に余裕あったから武器の重量気にするのよく分からないな〜なんて思ってたけど、強靭度意識してギリギリまで詰めたら理解した。敵に囲まれた時とか連続攻撃食らった時の安定感が段違いだ。それで防具の性能を可能な限り伸ばそうとすると今度は武器の重量が気になる。おもしれーゲーム…
今更だけど、装備のUI厳しいなこのゲーム
数値上下の色替えなんかじゃなくて、変更前後での数値を両方見せてくれた方がよっぽどありがたかったんだが…
00年代どころか、パラ少ないとはいえFC時代にはできてた事だぞ
育て方考察ページの海外シミュだと、重い防具1部位ごとにスタミナ回復量減算するようになっている……45/sec→44/secとか
え、重たい装備でも、十分な持久があって軽ロリ維持してればスタミナ回復速度は最速なのかと思ってたが。。
重い防具って巨人装備とかのスタミナ回復量が減るやつのことでしょ
武器とか見てると重量って単位kgかと思ってた。
でも防具見ると一番軽い魔術師黒で4kg以上か。。
ハベルの大盾(26kg)は軽すぎっていうツッコミをどっかでみた
どすろりにならない程度のもので