スタンダードな刺剣
片手の通常攻撃を、盾を構えたまま使用でき
また左手使用ではパリィに適する
刃で敵を刺し貫く刺突攻撃は、硬い敵にも有効で
振り終わりの隙を突いて大ダメージを与えられる
武器種別 | 刺剣 | 攻撃属性 | 刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 73 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
致命攻撃力 | 110 | 受け能力 | 22 |
能力補正 | 筋/技/理/信 D/C/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 7/12/0/0 |
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 0/0/-/- | 耐久度 | 150 |
重量 | 1.5 |
スタンダードという割には長く使い続けられる素地がある。
重量1.5という軽量さで第二武器として握りやすく、盾チクを利用した密着戦を取りやすい。
致命攻撃力と基本攻撃力の高さもあいまって強化にもよるが盗賊の短刀に匹敵する致命ダメージを出す。
対人でもインファイトに寄って相手の出鼻を潰し、自分からペースを作ってゆくような運用に向く。
リーチはそこそこ。隙を突く差し合いやリーチが欲しい攻略に関してはエストックに譲る部分もある。
また、刺剣共通の「強靭度のある相手をよろけさせられない」「左右への攻撃範囲が狭い」といった弱点もある。
左手に持つ武器としても刺突剣の中では重量リーチ装備条件等のバランスが良く使いやすい。
パリィをチラつかせつつ、隙の少ない突き攻撃で牽制し、本命の右手武器につなげよう。
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
73/0/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | D/C/-/- | 0/0/-/- | ||||
+1 | 80/0/0/0/110 | D/C/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 200 | ||
+2 | 87/0/0/0/110 | 1 | |||||
+3 | 94/0/0/0/110 | 2 | |||||
+4 | 102/0/0/0/110 | 2 | |||||
+5 | 109/0/0/0/110 | 3 | |||||
+6 | 116/0/0/0/110 | D/C/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | |||
+7 | 124/0/0/0/110 | 1 | |||||
+8 | 131/0/0/0/110 | 2 | |||||
+9 | 138/0/0/0/110 | 2 | |||||
+10 | 146/0/0/0/110 | 3 | |||||
+11 | 153/0/0/0/110 | D/C/-/- | 楔石の塊 | 1 | |||
+12 | 160/0/0/0/110 | 1 | |||||
+13 | 167/0/0/0/110 | 2 | |||||
+14 | 175/0/0/0/110 | D/B/-/- | 3 | ||||
+15 | 182/0/0/0/110 | 楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
耐久度15
耐久度15
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
160/0/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | D/C/-/- | 0/0/-/- | 楔石の塊 | 1 | 200 | |
+1 | 167/0/0/0/110 | 1 | |||||
+2 | 175/0/0/0/110 | 1 | |||||
+3 | 182/0/0/0/110 | 2 | |||||
+4 | 189/0/0/0/110 | D/B/-/- | 3 | ||||
+5 | 197/0/0/0/110 | 楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
146/0/0/146/110 | 45/10/30/30/22 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 楔石の塊 | 1 | 200 | |
+1 | 156/0/0/156/110 | 45/10/30/32.4/22 | 1 | ||||
+2 | 167/0/0/167/110 | 45/10/30/34.8/22 | 1 | ||||
+3 | 178/0/0/178/110 | 45/10/30/37.2/22 | 2 | ||||
+4 | 189/0/0/189/110 | 45/10/30/39.6/22 | 3 | ||||
+5 | 200/0/0/204/110 | 45/10/30/42/22 | 楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
126/0/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | E/C/-/- | 0/0/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 200 | |
+1 | 134/0/0/0/110 | 1 | |||||
+2 | 142/0/0/0/110 | 1 | |||||
+3 | 151/0/0/0/110 | 2 | |||||
+4 | 159/0/0/0/110 | 2 | |||||
+5 | 168/0/0/0/110 | 3 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
82/88/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | E/D/C/- | 0/0/-/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 200 | |
+1 | 88/94/0/0/110 | 1 | |||||
+2 | 93/100/0/0/110 | 1 | |||||
+3 | 99/106/0/0/110 | 2 | |||||
+4 | 104/112/0/0/110 | 2 | |||||
+5 | 110/118/0/0/110 | 3 | |||||
+6 | 115/123/0/0/110 | E/D/C/- | 青楔石の塊 | 1 | |||
+7 | 121/129/0/0/110 | 1 | |||||
+8 | 126/135/0/0/110 | 2 | |||||
+9 | 132/141/0/0/110 | E/D/C/- | 3 | ||||
+10 | 137/147/0/0/110 | 青楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
110/116/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | E/E/C/- | 0/0/-/- | 青楔石の塊 | 1 | 200 | |
+1 | 114/119/0/0/110 | E/E/B/- | 1 | ||||
+2 | 118/122/0/0/110 | E/E/B/- | 1 | ||||
+3 | 123/126/0/0/110 | E/E/B/- | 2 | ||||
+4 | 127/129/0/0/110 | E/E/A/- | 3 | ||||
+5 | 132/134/0/0/110 | E/E/A/- | 青楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
73/90/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | E/D/-/C | 0/0/110/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 200 | |
+1 | 78/96/0/0/110 | 1 | |||||
+2 | 83/102/0/0/110 | 1 | |||||
+3 | 88/108/0/0/110 | 2 | |||||
+4 | 93/114/0/0/110 | 2 | |||||
+5 | 98/120/0/0/110 | 3 | |||||
+6 | 102/125/0/0/110 | E/D/-/C | 白楔石の塊 | 1 | |||
+7 | 107/132/0/0/110 | 1 | |||||
+8 | 112/138/0/0/110 | 2 | |||||
+9 | 117/144/0/0/110 | E/D/-/C | 3 | ||||
+10 | 122/150/0/0/110 | 白楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100/110/0/0/110 | 45/10/30/30/22 | E/D/-/B | 0/0/-/110 | 白楔石の塊 | 1 | 200 | |
+1 | 105/115/0/0/110 | 1 | |||||
+2 | 112/121/0/0/110 | 1 | |||||
+3 | 117/126/0/0/110 | 2 | |||||
+4 | 124/132/0/0/110 | E/D/-/B | 3 | ||||
+5 | 130/137/0/0/110 | 白楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
109/0/109/0/110 | 45/10/30/30/22 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 200 | |
+1 | 116/0/116/0/110 | 45/10/30.3/30/22 | 1 | ||||
+2 | 124/0/124/0/110 | 45/10/30.6/30/22 | 1 | ||||
+3 | 131/0/131/0/110 | 45/10/30.9/30/22 | 2 | ||||
+4 | 138/0/138/0/110 | 45/10/31.2/30/22 | 2 | ||||
+5 | 146/0/146/0/110 | 45/10/31.5/30/22 | 3 | ||||
+6 | 156/0/156/0/110 | 45/10/31.8/30/22 | 赤楔石の塊 | 1 | |||
+7 | 167/0/167/0/110 | 45/10/32.1/30/22 | 1 | ||||
+8 | 178/0/178/0/110 | 45/10/32.4/30/22 | 2 | ||||
+9 | 189/0/189/0/110 | 45/10/32.7/30/22 | 3 | ||||
+10 | 204/0/204/0/110 | 45/10/33/30/22 | 赤楔石の原盤 | 1 |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
126/0/146/0/110 | 45/10/30/30/22 | -/-/-/- | 0/0/-/- | 赤楔石の塊 | 1 | 200 | |
+1 | 132/0/153/0/110 | 45/10/30.6/30/22 | 1 | ||||
+2 | 138/0/160/0/110 | 45/10/31.2/30/22 | 1 | ||||
+3 | 144/0/167/0/110 | 45/10/31.8/30/22 | 2 | ||||
+4 | 151/0/175/0/110 | 45/10/32.4/30/22 | 3 | ||||
+5 | 157/0/182/0/110 | 45/10/33/30/22 | 赤楔石の原盤 | 1 |
このページへのコメント
「スタンダードという割には長く使い続けられる素地がある。」
割には…?
スタンダードだからだろ、って思ったよ。
スタンダードでこれなんだから強力な祝福がほどこされた上質の武器は壊れ武器なんやろなあ・・・
その致命威力の高さもあり、終盤まで活躍できる、とかなら分かるよね。
代表的な武器のスタブダメ検証した
筋力11技量45の場合
メバチ あり なし
ダガー 1061 816
盗賊短刀 1213 933
レイピア 1175 903
暗銀の残滅 1167 897
筋力40技量45の場合
ダガー 1140 877
盗賊短刀 1299 999
レイピア 1328 1021
暗銀の残滅 1212 932
パリィ時
筋力11技量45の場合
メバチ あり なし
ダガー 1308 1006
盗賊短刀 1476 1136
レイピア 1506 1159
暗銀の残滅 1426 1097
筋力40 技量45時
1396 1074
1570 1207
1681 1293
1475 1135
暗銀以外は全て結晶+5 全て片手で検証
五週目 祭祀場階段亡者戦士
結論、結晶派生は有能。
これ筋技40のキャラで片手R2すると300近くダメージ出るよな
掘るだけじゃなくて掘ったあとのトドメにも良い武器だわ
出が早くてダッシュR1の伸びが良いからトドメ用に持たせる人が多いね。
グレクラやツヴァイとか大振り武器で仕留め損ねると逃げられやすいから重宝する。
色々試したけど結局混沌のレイピアで致命とるのが一番ダメージ出るわ
暗銀も盗賊も敵わないダメージ叩き出せて気持ち良いんじゃ
呪術マンやってると混沌派生がキャラとマッチして格好良いしな
筋力初期値技量40通常強化+15より混沌派生+5の方がダメージ出るからコスパが非常に良いのよね。
致命も強いが攻撃初速が速くて瀕死の相手への追撃がし易くて(特にダッシュR1)サブウェポン適正抜群。
左手持ちもL1突きL2パリィでキック→L1は確定コンボなので実用性充分。
盗賊採用は出血蓄積とキック、重量0.5差をどう見るかだね。
同じく出血蓄積がある刀系や黄金の残光のサブに選ぶなら盗賊を勧めたい。
暗銀は毒殺プレイがしたい時くらいかな…
残光ブンブンで勝てなくなって、気分転換にこれ使ったら勝てるようになった。
まさに啓蒙、目が開いた気分だった。
いろんな武器を試してみようと思う。
こいつでパリィ致命キメると気持ちいいダメージが出て好き。
パリィ致命は黒騎士とダークレイスにしか成功してないけど、とても気持ちいい。
対人でキメられたらさぞ気持ち良いんだろうなあ。
精進せねば。