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高位の聖職者の使う偉大な奇跡を
下々のために一般化したもの
HPを大きく回復する

「大回復」の物語を一部切り出しているため
その使用回数はかなり少なくなっている
魔法種別奇跡
使用スロット1
使用回数1
必要能力値理0/信14

入手場所


効果

自身のHPを大きく回復する。

大回復」の簡易版。
モーションは回復と同じ。
「かなり少なくなっている」どころではなく1回しか使えないのは何かの皮肉か・・・

回復量は「回復」よりも遥かに多いが、一度の探索につき1回しか使えないため用途はかなり限定される。
通常のプレイではこれがあった方が有利という状況はほぼ皆無だろう。

対人ではそもそも安全に回復できる状況が限られるが、
ダメージを受けてから逃げるのに成功し、すぐに立て直したい場合には有効な奇跡となる。

通常の「大回復」を使うには信仰24が必要なのに対し、こちらは「回復」に必要な信仰12に
2増やすだけで使用可能であり、導入のしやすさがメリットと言えなくはない。

回復量は、
8*魔法威力修正=回復量

※参考:ソルロンドのタリスマンで1320HP(共鳴+1で1361HP)、暗月のタリスマン(信仰50)で1808HP
回復量は大回復とまったく同じであり、信仰14でこの回復量は回数の問題を考えても魅力ではある。

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このページへのコメント

乱闘に関わらず闘技場に行くなら
積んでおいた方が良いな、ステに余裕が有るならだが

1
Posted by    2013年07月26日(金) 21:12:03 返信

乱闘行くならこれ積むために信仰14まで上げた方がいいかな・・

1
Posted by   2013年07月26日(金) 20:45:03 返信

今更だが

↓大回復の使用回数を、信仰ではなく記憶数で補おうとしたあの男の脳みそについて。

これはなかなか凝ってる設定だなw
他頑張ってほしかったわw

2
Posted by 1 2013年06月27日(木) 11:54:25 返信

信仰14で使えるこの奇跡
or
信仰16で使える生命湧き

どちらにしようかなやむこのごろ

2
Posted by どっちにしよう 2013年05月23日(木) 11:50:30 返信

大回3 信仰24 記憶1(10)
限回3 信仰14 記憶3(16)

悪くない

10
Posted by  2013年05月16日(木) 15:25:32 返信

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