ロードランをさまよう黒の騎士たちの大剣
混沌のデーモンと対峙するための武器
大きな動きから体重をのせた攻撃は
かつての彼らの敵の強大さからくるものだ
武器種別 | 大剣 | 攻撃属性 | 標準/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 220 | 物理カット率 | 60.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 38 |
能力補正 | 筋/技/理/信 C/E/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 20/18/0/0 |
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 0/0/-/- | 耐久度 | 300 |
重量 | 8.0 |
さすが黒騎士の武器だけあって攻撃力は申し分なし。
要求される能力値は若干高めだが、序盤で運よく手に入れられたら、キャラによっては一気に攻略が楽になる。
強攻撃は片手持ち・両手持ち共に溜め攻撃。
当たれば相手を吹き飛ばせるが、攻撃前後の隙が非常に大きく、威力も隙の割に低いので、基本的には使わない方が良い。
説明文に「混沌のデーモンと対峙するための武器」とあるように、混沌のデーモンに対してダメージ補正(1.2倍?)がかかる。
対象となるのは以下の敵。
モンスター名 | 出現エリア |
---|---|
不死院のデーモン | 北の不死院(ボス) |
牛頭のデーモン | 城下不死街(ボス) デーモン遺跡 |
山羊頭のデーモン | 不死街下層(ボス) デーモン遺跡 |
はぐれデーモン | 北の不死院(再訪時)(ボス) |
蝙蝠羽のデーモン | アノール・ロンド |
デーモンの炎司祭 | デーモン遺跡(ボス) |
百足のデーモン | デーモン遺跡(ボス) |
ver1.05対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
220/0/0/0/100 | 60/10/40/40/38 | C/E/-/- | 0/0/-/- | ||||
+1 | 242/0/0/0/100 | 光る楔石 | 1 | 2000 | |||
+2 | 264/0/0/0/100 | 1 | |||||
+3 | 286/0/0/0/100 | 2 | |||||
+4 | 308/0/0/0/100 | 2 | |||||
+5 | 330/0/0/0/100 | 4 |
このページへのコメント
技量戦士や魔法使い、奇跡ブッパ。
んなもん目指してる時ばっか出んのやめぇや!
初回攻略なら黒騎士大剣よりこっちの方がいいかな〜と思う
斧槍と大斧と比べるとアレだけど、こっちは
振り早いし、軽いし、そのくせ火力たいして変わらない
あと、ドロップしやすい
黒騎士大剣持ちは最初の火の炉のを除くと
一人しかいないが、これを持ってる奴は三人いる
強靭高くして、R2使うとmobが飛んでいくのが面白い。その後のドヤポーズも好き。
良くも悪くも攻略用レアアイテムという印象。
他が仰る通り、序盤入手を両手で持てるようになれば
"当たれば確実に敵を潰せる強さ" が手に入るので
火力の乏しい序盤が本っ当に楽になってくれる…
脳死したクソザコ初狩りをあっさり屠れるのもグッド
黒炎狼指輪に二回バクスタ決める簡単なお仕事でした
これ好きなんだが今作では微妙なので周回回すとどうしても使わなくなって悲しい。最近2や3をやり始めたんだがコイツの活躍の場が増えていて嬉しかったわ