DARK SOULS ダークソウル攻略Wiki - 周回プレイ
周回プレイ
引き継がれるもの
初期化されるもの
周回前に行いたいこと
その他のコメント
俺、今何周目?な人に
周回プレイ
最終ボスを倒し、スタッフロールの後は、そのまま2周目が開始する。3周目以降も同様。
周回数を重ねる度に、敵の攻撃力・耐久力・獲得ソウルが上昇する。
2周目の変化は大きいが、3周目以降の変化は少ない。
体感しにくいが少しずつ強くなっている。
難易度上昇にEDやレベルはまったく関係がない。
周回数でのみ上昇していく。
難易度や取得ソウル量の上昇は7周目で限界に到達。(カウントストップ=カンスト)
8周目以降は全て7周目と同じ。
難易度カンストは体力30(HP1100)にフル強化の金属鎧一式と人間性99による防御補正を乗せた状態でも
一瞬で死ぬ世界。
鉄の指輪込みで物理防御が400を超えていても、序盤の亡者兵士の突きで6割は減らされ、黒騎士(大斧)や
楔のデーモンの攻撃は余裕で即死。
引き継がれるもの
容姿・素性・贈り物
現在のレベル・ステータス
貴重品「底なしの木箱」・「万能鍵」(それ以外の貴重品は消える)
装備品・アイテム・楔石
(イベントアイテムである指輪「
アルトリウスの契約
」・「
黒焦げた橙の指輪
」は消える)
所有ソウル
エスト瓶の強化数(+7なら次の周も+7)
各篝火に捧げた人間性の数(篝火で補給可能なエスト数)
誓約レベル(誓約関連で貰えるアイテムは、周回しても複数手に入らない)
誓約「太陽の戦士」を交わすのに必要な信仰値の減少量
デーモン遺跡・イザリス間の扉を開けるための誓約「混沌の従者」+2のフラグ
(周回後に改めて+2にあげる必要はないが、開けるときには誓約を混沌の従者にする必要がある)
状態異常:
卵頭
覚えたジェスチャー
ゲーム画面に表示された人間性メータの数値
初期化されるもの
貴重品(「底なしの木箱」・「万能鍵」は残る)
NPCとのイベント進行度・関係(友好・敵対)、殺害したNPCは次周で復活する
イベントアイテム(指輪「アルトリウスの契約」・「黒焦げた橙の指輪」)
鍛冶屋の状態(渡した種火)・注ぎ火の秘術(篝火での補給エスト数は引き継ぐ)
NPCが売るアイテムのショップの品揃え
(販売個数限定のアイテム・魔法がまた買える。
たとえば、周回を繰り返すと大発火を複数持つことができる
ただし、橙の助言ろう石など一部例外あり)
篝火の転送リスト(候補毎に一度利用しなければ登録されない)
生者の状態ならば強制的に亡者になる
周回前に行いたいこと
可能な限りのNPC関連のアイテム回収
(人間関係がリセットされるので、イベント消化だけでなく最後に殺害も考慮)
武具の進化(種火が無くなるため。各進化後は次の進化直前まで篝火にて強化可能)
呪術の火+15(通常)から強化呪術の火+5(クラーナ)への進化(クラーナ出現まで時間がかかるため)
人間性稼ぎ(→
人間性
序盤エリアでは効率の良い収集ができないため)
篝火への注ぎ火(注ぎ火の秘術を再取得する必要があるため)
エスト瓶の強化
(火防女を殺害して魂を手に入れることも視野に)
レアアイテムの収集
最後の「最初の火の炉」における素材集め(→
武器防具の強化・進化について
)
あったかふわふわ
交換用のアイテム収集
(光る楔石・竜のウロコ・デーモンの楔石などに交換できるものを各1つ)
使用頻度が高い消耗品の補充(矢/ボルト・各種花苔・一時の呪いなど)
各地の
結晶トカゲ
狩り
卵頭状態で周回したいなら、たまごくだしの入手(持たずに周回突入すると入手は中盤以降になる)
その他のコメント
対人戦も視野に入れるなら、武具進化・人間性は特に重要。
混沌・炎・雷・デーモン系列は後半でないと進化できないので、メイン武器2つぐらいは進化させておくと楽。
道中の敵が強化されるため、よく使う消耗品(矢・人間性など)は1〜2周目で倉庫・手持ちをいっぱいにしておくと便利。
「アイテム・人間性がありすぎるとつまらなくなる」、「慣れるまでは対人用ステータス器用貧乏の方が面白い」という意見もある。
自分のプレイスタイルと相談して決めよう。
俺、今何周目?な人に
2周目以降では、基本的に3倍のソウル量。
ただし一部の敵は2倍だったり6倍だったりと例外もある。
祭祀場水道付近の火炎瓶投げてくる不死人
オーバーキルに気を付けてください(取得ソウル量が上がる)
周回数
獲得ソウル
1周目
60
2周目
300
3周目
322
4周目
330
5周目
342
6周目
358
7周目
375