「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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最序盤の時、ほんと回復不足になるんだよなぁ、、、

ソウルの矢とかで遠距離攻撃して被弾を抑えるか
奇跡での回復とかも覚えて、かさ増しするか

枯れるのを逆手に取るなら、篝火拠点に、枯れるまで狩り尽くしてから進軍とか?

最後の巨人倒して、鍵取って、再生の指輪手に入れたら少しはマシになるか?

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Posted by 名無し(ID:gVjc4tbVQw) 2020年09月23日(水) 21:48:28 返信

死んだらソウル消滅は前作にもあったんだけど

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Posted by 名無し(ID:7JgK4iDuSw) 2020年05月03日(日) 11:53:49 返信数(1) 返信

ソウル回収できずに死んだらソウル消滅は良いけどマッチングのせいでソウル消滅したらそのキャラは純粋に取り返しのつかない弱体化するのは本当に笑う

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Posted by 名無し(ID:F6SnDtBphg) 2020年06月11日(木) 07:50:26

中盤以降はエスト使う間もなく囲まれて死、落下死、毒死するから余りがちになる
最初から5回程度使えるので良かったんでないかい

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Posted by 名無し(ID:FrQwbJqA2Q) 2020年02月22日(土) 23:38:08 返信

エストの数が少なすぎる
何だこれ
石で回復しようにも敵は枯渇するからソウルを石に使うのキツいしアホだろ
エストの数設定したやつ
それか敵のリポップに上限かすなよ
死んだらソウル消滅するんだから死ねば死ぬほど厳しくなるとか難易度以前にゲームバランスの不備だと気付け

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Posted by 名無し(ID:KKhOSL1cTg) 2020年01月04日(土) 02:48:20 返信

↓PS4のwikiにきいてくれ

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Posted by テリー 2015年06月18日(木) 07:38:46 返信

今PS4版をプレイ中なのですが、溶鉄城まで行った後、土の塔までもどってエストのかけらを取りに行ったら、Youtubeでも場所を確認したにも関わらず、その場所で違うアイテムが手に入ったんですが、もしかして先に進むと中身が変わってしまうんですか?

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Posted by  2015年06月18日(木) 01:21:36 返信

↓3
ガヴァランに渡すと高く売れるよ

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Posted by  2015年06月05日(金) 12:29:36 返信

↓3
一か月前へのレスになってしまうからもう見つけたかもしれないけど、不死刑場前の吊り橋から飛んだ先にあるものをとり忘れてると思う。ここが一番取り忘れし易いと。

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Posted by  2015年06月04日(木) 08:21:19 返信

そんなことしたらいつまでもエスト1のバカが出るからダメ

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Posted by  2015年06月04日(木) 06:11:41 返信

エストの欠片や骨粉って周回して手に入れても使い道ないよね?
エストの欠片その場で使ったらエスト瓶の数回復するとかあってもよかった

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Posted by マデューラ住人 2015年06月04日(木) 02:51:17 返信

骨粉が一個足りない。どこを見落としてんのかな?

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Posted by   2015年05月07日(木) 13:21:52 返信

全てを見つけることができればエストのかけらは一周につき一つずつ余る。
アホとか煽る前にちゃんと確認したら?恥をかくだけよ。

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Posted by  2015年04月25日(土) 22:38:09 返信

エスト瓶が篝火で休息したときに補給されるってことは、篝火の火を汲んだ感じなのかなとか思ったけど火傷するわな・・・

ほんと、一体なんなんだろうな

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Posted by     2015年04月25日(土) 22:24:36 返信

↓2 最初の使用回数が1回、最大使用回数が12回だから、引いたら11回。単純計算でエストのかけらは11個使用する訳だから、1個余るだろ?

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Posted by  2015年03月22日(日) 03:03:50 返信


違うよ、巡礼から最初に1個貰うからかけら全部集めたら1個余るよ

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Posted by  2015年02月22日(日) 13:44:58 返信

↓4
何言ってんだ?
最初は0スタートなんだから12個使い切るだろアホか

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Posted by  2015年02月21日(土) 21:44:05 返信

液状のソウルってイメージ(雫石は結晶化したソウル)
篝火ってのは瓶にエストを汲むことができる井戸みたいなもんだとフロムってる

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Posted by エスト瓶のデーモン 2015年01月31日(土) 16:10:55 返信

エストの味って尿みたいらしいね

知ったときちょっとアレな気持ちになったわ

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Posted by  2015年01月29日(木) 22:40:51 返信

ビール!ビール!<グビグビグビグビ・・・

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Posted by  2015年01月19日(月) 16:02:24 返信

今更だけど、「一周で入手出来るエストのかけらは12個」で「強化限界は11回(エスト使用回数の上限は12回」だから、「すべて入手すれば最大強化できる。」の表記は誤りだよね。一個余る

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Posted by  2015年01月07日(水) 23:43:00 返信


対人だけ使えないようにすればよくね
侵入時に使用できない制限なんて今でもあるし、簡単にプログラムできるじゃん
ダメージや最大HPが前作よりインフレしてるのに、回復速度がそれより劣るとか

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Posted by  2015年01月07日(水) 14:55:56 返信

>無限入手可能な全回復アイテム
対人で躊躇なく使用する人が忌み嫌われた結果、今のような仕様になった

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Posted by   2015年01月05日(月) 17:28:29 返信

デモンズや無印は無限入手可能な全回復アイテムあったけど、2にはないからなぁ
オジェマラすれば女神無限に出来るけど、流石にそこまでして手に入れるものでもないし
周回断念する理由の一つだよな
難易度って言われても程々にしてほしいな
まったりマルチを楽しめるレベルじゃない

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Posted by  2015年01月05日(月) 17:21:56 返信


たしかに隙が小さくて2回飲みすら許さなれない事もあるけど、それも難易度の内ということで俺は納得してる
周回を重ねたことによるダメージの増加に合わせてエストの回復量も上げたんじゃ、結局前周までとやってる事変わらないからね
ダメージを受けた後に立て直すのが難しくなっていくほうが緊張感もあるし

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Posted by  2015年01月05日(月) 16:12:44 返信


ボス戦で連続飲みは死亡フラグじゃね?
かと言って1回分だと次のダメージに耐えられないし

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Posted by  2015年01月05日(月) 15:58:14 返信

低周回の内は気にならんけど、高周回になるとエスト1回分の回復量が少なく感じるんだよな
若干隙は増えるとはいえ連続飲み出来るし周回は難易度を上昇させる為のものなんだし、エストの回復上限は現状のままでいいと思うけどね

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Posted by   2015年01月05日(月) 15:37:27 返信

回復量の上限上げてくれよ
周回前提で+10まで強化できるとかさ

DLCでHPやダメージの上限が上がったのにたいして回復量が追い付いていない

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Posted by  2015年01月05日(月) 15:01:25 返信

エスト瓶を膝に投げつけてやる

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Posted by   2014年10月23日(木) 08:23:51 返信


それもあるかもしれないけど、
もうこれ以上強化できないということを知らせるためのものかもしれない

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Posted by   2014年10月16日(木) 23:24:27 返信

一個余るのは見落としというより
隠れ港通らなかったりするからだろうな

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Posted by  2014年10月16日(木) 09:20:07 返信

お前かぼたんいじめんなや

免罪してこい

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Posted by ↓7 2014年09月29日(月) 10:39:50 返信

ハイデの巨人倒した瞬間に召喚されて骨入手できず。こんなことあるんだなー クソッタレ!

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Posted by   2014年09月29日(月) 04:11:01 返信

エスト瓶prpr

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Posted by  2014年09月19日(金) 18:47:37 返信

↓それはさすがに・・・

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Posted by  2014年09月19日(金) 16:36:23 返信

発売日からずっとやってるが、
貴き者の骨粉の使い道を今知った
悲しみ・・・

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Posted by  2014年09月04日(木) 02:23:10 返信

一時しのぎで身投げするよりも新しい燃料になる可能性のある不死を導く方が有用だと思ったんだろう

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Posted by  2014年09月01日(月) 06:52:53 返信

骨粉は前作の火防女達のものだと勝手に推測していたりする
火を継ぐものが現れずに前作主人公燃え尽きる→世界から火が消えるのを防ぐために各地の火防女達が篝火に身を捧げて応急処置
みたいな感じで
最初に出会った婆さん3人は身を捧げるのを拒んだ=火防女としての役目を放棄した、とか?

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Posted by  2014年09月01日(月) 06:48:27 返信

エスト強化した篝火使えなくなったんだが、これって仕様?

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Posted by 名無し() 2014年08月16日(土) 19:09:03 返信

池沼闇霊のPSID:gomisirofanotsu

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Posted by 池沼闇霊のPSID:gomisirofanotsu 2014年06月20日(金) 18:35:15 返信

なんかエスト瓶の回復遅くなった?

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Posted by 私だけ…? 2014年06月11日(水) 17:28:36 返信

死合いと修練でエスト及び回復が禁止される神アプデはまだかな?

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Posted by  2014年06月08日(日) 12:35:26 返信

タニムランでゴキエストするやつ多すぎww
だが大共鳴からは逃れられない模様

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Posted by   2014年05月26日(月) 13:12:01 返信

エストの欠片潰して篝火当たらず補充できるならまだ欠片の使い道があった
捨てるに捨てきれず溜まる不死人続出か

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Posted by  2014年05月18日(日) 09:30:21 返信

DLCで13個目の強化になるかもよ。
香木も2個余るけど、もしかしたら使うのかも。
そういうの気になる人は、ソウル目当てに売るのはヨシ子さん。

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Posted by   2014年05月17日(土) 19:52:24 返信

ダクソ1のカボ魂みたいに普通にやると二週目まで最大強化できない ぐらいでよかった。零石もあることだし
敵を消したり侵入に制限付けたり妙に周回を回させようとする割にはこれは一周でそろうんだよな。

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Posted by   2014年05月04日(日) 02:56:30 返信

エストでの回復中は強靭が機能しないいうにしてほしいな

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Posted by   2014年05月03日(土) 22:59:46 返信

「エストの使用回数が増える」って書いてあるからそこまで紛らわしい文章でもないと思うよ。

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Posted by  2014年05月02日(金) 15:13:29 返信

そういう意味で書かれてるのか…
紛らわしい表現だな

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Posted by  2014年05月02日(金) 15:09:01 返信

余っても売れるのか。貴重品は売れないものかと思い込んでた。まだまだ知らないこと多いな。情報サンクス!

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Posted by  パンドラさん 2014年05月01日(木) 20:53:15 返信

↓失礼訂正。
「最大で12回まで」は、強化の回数じゃなくて、エストの使用回数でしょ。
だから正しいと思う。

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Posted by  2014年05月01日(木) 10:51:14 返信
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