「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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やけに打撃が通りやすいと思ったらそういうわけか 打撃ソウルやな

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Posted by 名無し(ID:BiDj/h3n7A) 2019年12月15日(日) 17:10:33 返信

同志よ。
ドラングレイグの何処かで会いたいものだ。

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Posted by 名無し(ID:owRQYm5LQg) 2019年04月27日(土) 03:42:52 返信

圧倒的にダークソウル2が面白い黒竜シリーズカッコいいし飽きない

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Posted by エヴァンゲリオン 2019年04月20日(土) 11:57:31 返信

ブラボはソウルシリーズじゃねえし、あっちはスタイリッシュゲーやん

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Posted by 名無し(ID:DT+6Sl1kaQ) 2018年11月24日(土) 13:22:04 返信

駄糞シリーズだからしゃーない

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Posted by  2018年05月07日(月) 12:09:19 返信

ブラボの後にこのゲームやるとひどすぎてプレイできない

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Posted by 名無し(ID:pS9c3drULQ) 2018年02月07日(水) 16:33:12 返信

文句があるなら渋谷にいえよ。俺は頑張ったぞ

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Posted by タニムラ 2017年04月11日(火) 15:39:38 返信

このクソゲー作ったクズしねよ

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Posted by  2017年04月09日(日) 20:52:11 返信

このクソゲー作ったクズしねよ

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Posted by  2017年04月09日(日) 20:48:32 返信

このクソゲー作ったクズしねよ

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Posted by  2017年04月09日(日) 20:47:33 返信

このクソゲー作ったクズしねよ

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Posted by  2017年04月09日(日) 20:46:42 返信

このクソゲー作ったクズしねよ

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Posted by  2017年04月09日(日) 20:45:36 返信

物理が通らない敵はいない(斬突打による差はある)
属性が通らない敵はいる(微耐性から完全耐性まで様々)
基本的に属性派生はエンチャ前提なのでエンチャ無しで戦うなら大抵物理単の方がダメージが出ることの方が多い
また弱点属性に派生+同属性エンチャでないなら物理単+エンチャを超えることはできない
攻略だけでなく対人では特にその傾向が強い

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Posted by  2016年09月28日(水) 16:59:43 返信

攻略の場合物理の方がダメージ通りやすいから(属性は耐性で軽減されやすい)

物理武器 → エンチャの伸びは少ないが物理攻撃力は大きい

属性武器 → エンチャの伸びは大きいが物理攻撃力は非常に小さい

エンチャはダメージ増加手段として有効だけど、あくまでも優先すべきは物理ダメージ

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Posted by ↓4 2016年09月28日(水) 16:21:46 返信

コメント有り難うございました 理信99で 魔法武器と魔力武器で 強化してみたら 魔法武器の方が優勢なので それで試してみます

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Posted by どっちですか 2016年09月21日(水) 19:32:18 返信

自分で答え書いてんじゃん
記載してあるのは弱点「属性」であって弱点「武器」じゃない
それと魔法属性はあるが魔力属性なんてのは存在しない

「魔」力と書いてあるから紛らわしいが魔力派生は「理力補正込みの魔法攻撃力を物理攻撃力に転化する」派生であって魔法攻撃力は一切持たない
wikiなんだから派生の特徴くらい自分で調べてから聞いたらどうかね

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Posted by   2016年09月21日(水) 17:15:34 返信

弱点属性のところで 魔って書いてあるのは 魔法武器か 魔力武器かわからないんですが わかる人いたら 教えて下さい 特に罪人に効果のある方が知りたいです

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Posted by どっちですか 2016年09月21日(水) 15:34:34 返信

今更ながら気づいたんだけど 属性武器より 無属性にエンチャントしたほうが ダメージはいるのね
700時間プレイしてやっとわかったんだけど 周回での罪人を秒殺したときは感動的だった 気づくの遅すぎ

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Posted by エンチャンと 2016年09月04日(日) 20:48:08 返信

すまん、ラドANDザレンだった。
チャリオットとガゴは一発クリアだったわ。

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Posted by へっぽこ亡者 2016年06月22日(水) 15:35:02 返信

一発クリア経験あり
竜狩り・流罪・貪り・ナジカ・鏡の騎士・唄う・竜騎兵・最後の巨人・罪人・呪縛者・腐れ・狂信者たち
苦戦
虚ろ・熔鉄・試練・監視者・毒ミダ・フレイディア
DLCは未プレイ。
でも今ならわしもエレナや闇潜み、ラドもドナもいけそうやで

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Posted by へっぽこ亡者 2016年06月17日(金) 20:53:46 返信

討伐見せるのか攻略方法見せるのかが問題じゃなかろうかね

ボス攻略用の動画なら
この距離でこんな動きしていたら(遠近中距離全てでデータ取りして)

○割は振り下ろし
○割は横薙ぎ
○割は突進
○割は掴み
○割は様子見
○割はバックステップ
あと2で追加されたっぽいエスト反応の潰し攻撃の有無とか

こんな感じでボスの行動アルゴリズムを分析して貰いたいんだが

加えて攻撃機会が来た時、武器種によってR1何回入るとかもあるとありがたい

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Posted by 欲張りすぎて怒られそう 2016年02月28日(日) 09:03:34 返信

ボス攻略動画は、ボスに挑戦回数が少ない事に意味があるんじゃないだろ? 
いろいろ試行錯誤したけど、こういう立ち回りをした時に勝てたから参考にしてねってUPしてるんだと思うが。
俺なら、失敗したのを延々と見させられるのはゴメンだな。
それなら実況動画観る。

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Posted by  2016年02月27日(土) 19:14:55 返信

AQUOS-1028

複数出町

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Posted by  2016年02月27日(土) 10:51:36 返信

↓×4
なら貴殿がそうではない動画をアップされてみては。
バカにするくらいなんだから簡単にできるのでしょう?

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Posted by  2016年02月07日(日) 00:31:50 返信

フレイディア魔術×になってるけど結晶槍で普通に倒せるんだが、耐性あってこれなの?

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Posted by   2016年01月11日(月) 19:36:18 返信

原罪の探究者倒したあとでも帰還の骨片使えば戻れると思ってました。DLCやってねぇよ...

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Posted by うわぉ 2015年11月22日(日) 18:37:03 返信

ダクソじゃないけど、ノーダメージ撃破とトロフィー取得を同時にやってる人もいたわ。

あれも大変だろうな、余計な手間かけて。

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Posted by ↓ 2015年11月19日(木) 16:00:13 返信

ピンポン玉を何回も反射させてカップに入れるような動画は
「何回もトライもしてる内の一回」だけど
討伐動画とかも(血痕落ちてたりすると更に)
「何回もトライしてる内の一回」でしかないのが笑える
たまに云十回とか百云十回とかトライ数まで書いてあるけど

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Posted by (・∀・) 2015年11月08日(日) 00:07:32 返信

今作の敵の遠隔の
アーマードコアみたいなやりすぎの
予測撃ちホーミングはなぁ…。

あと、弱点偏りすぎだろ常識的に考えて…。
逆に、糞バランスを目指して作ったのだろうか…。

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Posted by   2015年10月08日(木) 04:13:19 返信


いないよ
煙の剣愛用してたけど、通常強化に雷や魔法エンチャして使ってたし

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Posted by   2015年06月12日(金) 17:32:14 返信

闇弱点のやつがほとんどいねぇな

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Posted by  2015年05月16日(土) 21:58:11 返信

↓ありがとうございます!

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Posted by 匿名 2015年02月20日(金) 02:02:54 返信

もっと探そうよ、アイテムにソウルの欄あるから・・・ちなみにフレイディア熱2以降ドロップ

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Posted by ↓ 2015年02月20日(金) 01:55:57 返信

古き白竜のソウルのリンクが無かったので質問したのですが…

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Posted by 匿名 2015年02月20日(金) 01:52:21 返信

↓1・・・このサイトに載ってるんで、それくらい自分でお願いします・・・

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Posted by    2015年02月20日(金) 01:45:43 返信

古き白竜のソウルってどのbossが落としますか

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Posted by 匿名 2015年02月20日(金) 01:44:01 返信


青溶鉄は図体のデカさもあって監視者大剣めぽこぽこ殴ってたら終わったのよ。
あとそう、アーヴァはなぜか魔法の照準が頭部に行くようで全然当たらなかったんだ。みんなそうなのかな?

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Posted by  2015年02月19日(木) 20:36:48 返信


魔法中心ならアーヴァより熔鉄(青)のほうが苦労しそうだけど
剣士って事で物理もそこそこあるならそっちのダメージが通ってるのかも知れんが

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Posted by   2015年02月19日(木) 17:42:48 返信

新しく魔法剣士キャラ作って1周目クリアしたけど、このビルドで一番キツいのはアーヴァだったなぁ。必殺のソウルの大剣がちっとも効かないから苦労したよ。

どのボスも魔法耐性は際立って低くも高くも無くて↓の斬撃のような標準攻撃って感覚で戦えてたけど、アーヴァだけはしんどかったよ。

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Posted by  2015年02月19日(木) 04:12:41 返信

それ、アブデ前から通らない
寧ろ通ったの何時の話ってくらいに通ったことない

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Posted by ↓ 2015年02月18日(水) 15:03:58 返信

 ヴァンクラッド王が初回の敵対時にダメージが通らなくなってる。

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Posted by  2015年02月17日(火) 22:35:01 返信

肉が厚すぎてクッションになってるから
なお刺突は通る模様

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Posted by   2015年02月15日(日) 20:54:17 返信

生身の肉体を持つ敵には斬撃が有効なはずなのにな。腐れとか貪りは何故効かないし

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Posted by  2015年02月15日(日) 10:51:13 返信

斬撃はデモンズのときとかにあった標準属性みたいなものなんだろう。
大体の敵に安定したダメージが入るが弱点にはならないという。

ただ今作の場合大体の敵に刺突か打撃が有効すぎる上に
斬撃効きにくい敵も結構いるから他と比べたら属性として死んでるなとは思う。

いっそのこと斬撃を標準っぽいポジションじゃなく、
標準を廃止してひとつのせちやんとした属性として独立させて
弱点の敵も配置した方が個性はでたかもな。

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Posted by  2015年02月14日(土) 09:32:06 返信

喜べ
こないだのアプデで追加されたアンディールが斬撃が一番有効だ
ソースは俺

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Posted by   2015年02月13日(金) 18:13:49 返信

こうして見ると斬撃の効くボスいねえじゃんってなるな

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Posted by  2015年02月13日(金) 18:02:39 返信

↓あいつは小蜘蛛さえ処理出来れば、個別ページに書かれているとおり側面が安全地帯だから欲張りすぎずにメイスなんかで2〜3発殴って横に逃げて・・・を繰り返せばカンストでも安定して倒せるようになるよ

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Posted by   2015年02月12日(木) 19:47:27 返信

カンストのフレイディアは全盛期より弱体化したとはいえまだまだ怖い
というかコイツ以上に接近戦が安定しないボスはいないと感じる

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Posted by  2015年02月12日(木) 19:26:59 返信

↓2
俺はチャリオット1周目は普通に倒したけど、2周目からは落とす方に作戦変更したわ
奥の魔法使いの所の骸骨が捌ききれんかった
オタオタしてると轢かれて即死だし、俺には無理ゲーだったな

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Posted by   2015年02月12日(木) 19:16:59 返信

カンストで強いのは
チャリオット、フレイディア、鏡の騎士、闇潜み、エレナ、煙の騎士、白王、ラド&ザレン
とにかく周りのザコが強いってボスが多い

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Posted by  2015年02月12日(木) 19:05:22 返信
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