「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
大曲剣と刺剣はダクソ1からかなり使用感変わったよね。ムラクモは「大業物」に相応しく、振り回して楽しい爽快感溢れる逸品になって嬉しいよ。なんか知らんけど大曲剣はスタブも強いし、怯ませ力もあるからDLCエリアもラクラクだね!両手大攻撃の斬り下ろしのダウン効果も素晴らしいね。
DLCの高強靱敵に有効で攻略では一気に人気武器になった対人では攻めも待ちも中途半端なのでPSが問われる
対人では上手い人には余り当たらないんだけど事攻略面では大剣・大曲剣の中で圧倒的に使える武器理由は片手R1の攻撃範囲と攻撃速度と強靭削りが非常に優秀で王国騎士とか犬とか複数同時に出現する敵の群れをノーロックで一振りで一網打尽に出来る点がとにかく楽しい群れに突っ込んでぶんぶん振り回してるだけで複数の雑魚を一度に倒せる人の象集めとかが非常に捗る
身体真っ黒で仮面だけ付けた変態装備の人の引き戦法強かった…
↓まじかありがとローリングすらでになくて萎えてたからさっぱりしたわ。ラグかラグスイッチだったんだな。
いやないけど。
これ片手ブンブンで無限チェインあんの?
両手持ちガードで強制怯み対策しつつ距離詰めて打ち合う戦法も結構強いと思う両手持ちR1はそれなりに出が速いし強靭も必要だけどね
完全版買ったときにこれの紫のが特典でついてきたから使ってるわ
片手DR1よりも一回立ち止まってからR1振った方が出が早いし振る前後の隙が少ないという産廃っぷり
片手は待ち、迎撃としてはなかなか使い勝手がいいけど自分から攻め込むのはかなり苦手片手DRはモーションよりも硬直の長さが頭悪すぎるからかなり厳しい唯一の強みは産廃すぎて使われないから見慣れてなくて稀に当たる人がいる
書き込もうとしたら全て↓2に言われてて笑った両手だとダッシュメインでガン攻め出来るが、片手だと出が遅すぎて引き気味な戦い方になっちゃうことが多いな
片手ダッシュ攻撃は確かに両手の完全劣化に近いと思う
R1がパリィ不可 非ロック時R2の旋回性および吹き飛ばし DR1特大剣もそうだけど片手DR1は使い所がさっぱりわからん
俺は片手の方が強いと思うが両手が片手に勝るのってダメージ以外でなにあんの?
ムラクモは片手と両手どちらも使い勝手ある両手持ちのほうが強いとは思うが、最後までそれだと動きなれられて厳しい片手になればまたタイミングかなりかわるし、もう片手が開くから複雑に動ける
ムラクモで両手持ちだけとかただの縛りプレイだろ、片手使いも交ぜなきゃ対人やってられんブンブンていうのがどの程度のことを指すのか知らないけどな
だいたい片手ムラクモは性能良いぞ二段目の範囲と振る速度が速い両手とは用途が違うから一概には言えんただ 上手いヤツは大抵両方使う
え?刀片手でブンブンするのがいいとでも思ってんの?
最近ムラクモ使いよく見るけど残念なやつが気がする。片手でブンブンするなら直剣や刀の方がいいのに…やっぱり両手持ちでしょう♪ムラクモが可哀想。
↓3大曲はカウンター110%のせいで案外相打ちだと火力負けしやすいんだぜ
ムラクモ軽装盾無しでやってるが早くも限界が見えたわオーラ1が限界ですわマジであたんねぇんだわ ある程度のヤツには
確かに引く相手には無意識にバトルアクスに変えて突っ込んでたわ追いかけながら振っても全然当たらんしな
下手に出の遅い武器で追い回しても相打ちにされてムラクモは特大武器カテだけあってダメ負けしやすいクルクルダッシュは大抵そんな感じ更に、遅い武器だと攻撃すかされて後だしが来る確率も増えてくるから危険わからん殺しというか複数時の振り向きダッシュ攻撃的性質当然相手にされず引きながら遠距離されるのにも弱い、特に追尾
ブンブンしてると最高に楽しいなこれモーションが重量感があるのにキビキビと動いて爽快感Max
↓ガークラで負けたらわからん殺しって言いそうだな普通、当たらないものを貰い続けて負けてもPS負けとしか思わないぞ
なるほど、参考になった。ありがとう!(てことはわからん殺しなのか、あれは)
ダッシュ攻撃の出の早い武器で徹底的に張り付いて追い回すムラクモは両手持ちだと張り付いてたらかなり空振りやすいからダッシュと盾崩しのみ警戒してたらあとは大体どうにかなる
↓2 ふらふらダッシュくるくるマンにはどうやって勝てばいい!?マジでそれしかやってこないのに勝てん!
ムラクモにがてだわ
ムラクモ強いって正気かよ…自分で使って強いって言えるならホンモノだわ
↓無印のムラクモは色々ドーピングすると恐ろしく火力が上がる且つチェイン武器だったからな…おとなしくなった方だよ…
闇クモつえぇぇぇwwマジで勝てる気しねえぇぇぇ
異国の勇者が持っていた伝承の大刀→タニムラクモそれを精巧に模した、後に叢雲造りと言われ現在の職人が造る業物→ムラクモ
正宗一派の刀をまとめて一くくりに正宗って言ったりするようなものかもしれん。巨大刀を作る作風の叢雲(村雲?)一派とか。あるいは相州伝とかみたいに巨大刀の形式は叢雲伝と言うとか……。
きっと伝承に残ってるのは黒いほうで、普通のは精巧な模造品なんだよ…
異国の勇者が用いたとの逸話が残る大曲剣(店売り
斬馬刀
前より弱くなったような?あんまし勝てない(^_^;)後だしされるしー
↓2持ってる人から貰うしかないね
↓4こんなばかでかいモノはリアルには無いだろうからなあ。自分も形状自体は柳葉刀の範疇に入ると思う。切っ先の方が幅広くなってる所とか、柳葉刀の特徴だよね。八卦掌で使う八卦大刀ってのが同様の形状で大型の刀らしいんだが、これもムラクモに比べるとずっと小さいしなぁ。
ない 現実は非情である
今からタニムラクモ手に入れる方法を教えてくれ
よくよく見るとカッコいいよなこれ。反りすぎてない厚みのある刀身とか刃の根元の欠けてるところとか。柄の部分のデザインがちと残念ではあるが、きっと前の持ち主が手の皮剥けて血が出るまで戦場でぶん回しただろーなーなんて妄想すると渋く見える。みんな引かないでくれよ…
中国映画でムラクモみたいなやつは見たこと無いけど。
これっていわゆる中国の柳葉刀かな?よく青竜刀と間違われてる
前作なんてなかったんや普通に強いムラクモなんて今まで想像しなかった
いつのまにか片手R1の2段目が見た目通りの当たり判定に真横まで振ってるのに前はほぼ正面にしか当たんなかったよねおかげでかなり使い易くなったのう
まあ氷の刺剣は何と組み合わせても強くなるだろうな
氷刺剣と一緒に持ったらやべぇ。お互いの弱点を補完しあうからくっそつえぇ
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大曲剣と刺剣はダクソ1からかなり使用感変わったよね。
ムラクモは「大業物」に相応しく、振り回して楽しい爽快感溢れる逸品になって嬉しいよ。
なんか知らんけど大曲剣はスタブも強いし、怯ませ力もあるからDLCエリアもラクラクだね!
両手大攻撃の斬り下ろしのダウン効果も素晴らしいね。
DLCの高強靱敵に有効で攻略では一気に人気武器になった
対人では攻めも待ちも中途半端なのでPSが問われる
対人では上手い人には余り当たらないんだけど
事攻略面では大剣・大曲剣の中で圧倒的に使える武器
理由は
片手R1の攻撃範囲と攻撃速度と強靭削りが非常に優秀で
王国騎士とか犬とか複数同時に出現する敵の群れを
ノーロックで一振りで一網打尽に出来る点がとにかく楽しい
群れに突っ込んでぶんぶん振り回してるだけで複数の雑魚を一度に倒せる
人の象集めとかが非常に捗る
身体真っ黒で仮面だけ付けた変態装備の人の引き戦法強かった…
↓まじかありがと
ローリングすらでになくて萎えてたからさっぱりしたわ。ラグかラグスイッチだったんだな。
いやないけど。
これ片手ブンブンで無限チェインあんの?
両手持ちガードで強制怯み対策しつつ
距離詰めて打ち合う戦法も結構強いと思う
両手持ちR1はそれなりに出が速いし
強靭も必要だけどね
完全版買ったときにこれの紫のが特典でついてきたから使ってるわ
片手DR1よりも一回立ち止まってからR1振った方が出が早いし振る前後の隙が少ないという産廃っぷり
片手は待ち、迎撃としてはなかなか使い勝手がいいけど
自分から攻め込むのはかなり苦手
片手DRはモーションよりも硬直の長さが頭悪すぎるからかなり厳しい
唯一の強みは産廃すぎて使われないから見慣れてなくて稀に当たる人がいる
書き込もうとしたら全て↓2に言われてて笑った
両手だとダッシュメインでガン攻め出来るが、片手だと出が遅すぎて引き気味な戦い方になっちゃうことが多いな
片手ダッシュ攻撃は確かに両手の完全劣化に近いと思う
R1がパリィ不可 非ロック時R2の旋回性および吹き飛ばし DR1
特大剣もそうだけど片手DR1は使い所がさっぱりわからん
俺は片手の方が強いと思うが
両手が片手に勝るのってダメージ以外でなにあんの?
ムラクモは片手と両手どちらも使い勝手ある
両手持ちのほうが強いとは思うが、最後までそれだと動きなれられて厳しい
片手になればまたタイミングかなりかわるし、もう片手が開くから複雑に動ける
ムラクモで両手持ちだけとかただの縛りプレイだろ、片手使いも交ぜなきゃ対人やってられん
ブンブンていうのがどの程度のことを指すのか知らないけどな
だいたい片手ムラクモは性能良いぞ
二段目の範囲と振る速度が速い
両手とは用途が違うから一概には言えん
ただ 上手いヤツは大抵両方使う
え?
刀片手でブンブンするのがいいとでも思ってんの?
最近ムラクモ使いよく見るけど残念なやつが気がする。
片手でブンブンするなら直剣や刀の方がいいのに…
やっぱり両手持ちでしょう♪
ムラクモが可哀想。
↓3
大曲はカウンター110%のせいで案外相打ちだと火力負けしやすいんだぜ
ムラクモ軽装盾無しでやってるが
早くも限界が見えたわ
オーラ1が限界ですわ
マジであたんねぇんだわ ある程度のヤツには
確かに引く相手には無意識にバトルアクスに変えて突っ込んでたわ
追いかけながら振っても全然当たらんしな
下手に出の遅い武器で追い回しても相打ちにされて
ムラクモは特大武器カテだけあってダメ負けしやすい
クルクルダッシュは大抵そんな感じ
更に、遅い武器だと攻撃すかされて後だしが来る確率も増えてくるから危険
わからん殺しというか複数時の振り向きダッシュ攻撃的性質
当然相手にされず引きながら遠距離されるのにも弱い、特に追尾
ブンブンしてると最高に楽しいなこれ
モーションが重量感があるのにキビキビと動いて爽快感Max
↓
ガークラで負けたらわからん殺しって言いそうだな
普通、当たらないものを貰い続けて負けてもPS負けとしか思わないぞ
なるほど、参考になった。ありがとう!(てことはわからん殺しなのか、あれは)
ダッシュ攻撃の出の早い武器で徹底的に張り付いて追い回す
ムラクモは両手持ちだと張り付いてたらかなり空振りやすいから
ダッシュと盾崩しのみ警戒してたらあとは大体どうにかなる
↓2 ふらふらダッシュくるくるマンにはどうやって勝てばいい!?マジでそれしかやってこないのに勝てん!
ムラクモにがてだわ
ムラクモ強いって正気かよ…
自分で使って強いって言えるならホンモノだわ
↓無印のムラクモは色々ドーピングすると恐ろしく火力が上がる且つチェイン武器だったからな…おとなしくなった方だよ…
闇クモつえぇぇぇww
マジで勝てる気しねえぇぇぇ
異国の勇者が持っていた伝承の大刀→タニムラクモ
それを精巧に模した、後に叢雲造りと言われ現在の職人が造る業物→ムラクモ
正宗一派の刀をまとめて一くくりに正宗って言ったりするようなものかもしれん。巨大刀を作る作風の叢雲(村雲?)一派とか。
あるいは相州伝とかみたいに巨大刀の形式は叢雲伝と言うとか……。
きっと伝承に残ってるのは黒いほうで、普通のは精巧な模造品なんだよ…
異国の勇者が用いたとの逸話が残る大曲剣(店売り
斬馬刀
前より弱くなったような?あんまし勝てない(^_^;)後だしされるしー
↓2
持ってる人から貰うしかないね
↓4
こんなばかでかいモノはリアルには無いだろうからなあ。
自分も形状自体は柳葉刀の範疇に入ると思う。
切っ先の方が幅広くなってる所とか、柳葉刀の特徴だよね。
八卦掌で使う八卦大刀ってのが同様の形状で大型の刀らしいんだが、これもムラクモに比べるとずっと小さいしなぁ。
ない 現実は非情である
今からタニムラクモ手に入れる方法を教えてくれ
よくよく見るとカッコいいよなこれ。反りすぎてない厚みのある刀身とか刃の根元の欠けてるところとか。
柄の部分のデザインがちと残念ではあるが、きっと前の持ち主が手の皮剥けて血が出るまで戦場でぶん回しただろーなーなんて妄想すると渋く見える。
みんな引かないでくれよ…
中国映画でムラクモみたいなやつは見たこと無いけど。
これっていわゆる中国の柳葉刀かな?よく青竜刀と間違われてる
前作なんてなかったんや
普通に強いムラクモなんて今まで想像しなかった
いつのまにか片手R1の2段目が見た目通りの当たり判定に
真横まで振ってるのに前はほぼ正面にしか当たんなかったよね
おかげでかなり使い易くなったのう
まあ氷の刺剣は何と組み合わせても強くなるだろうな
氷刺剣と一緒に持ったらやべぇ。お互いの弱点を補完しあうからくっそつえぇ