「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
こいつメインで死合にいるけど言われてる程の産廃では無い。適用されてるか定かじゃないけど獅子と刃2で十分に火力は出せる。俺が高レベルだってのも間違いなくあるけどな。後は最適が狭いだけの斧槍だから他の斧槍と運用は変わらないよ。片手Dで追い回しつつロリ狩りを積極的に狙い、相手が迂闊な攻撃をしたら獅子カウンターで結構削れる。そんで瀕死になったら鎧貫きかロンソでとどめ。
結構やり込んでるけど、これ使ってる人に出会った事がないわ。なんか渋い武器だよな。
どの攻撃が刺突でどの攻撃ご斬撃か全く分からない知ってる人いる?
起き攻めのr2がいい感じ
↓7じゃあ俺はアレサンドラコスでサイン出すわお前が死んだら頑張る。
先端尖がってるし槍モーションでも文句言わんぜ。
盾貫通は空気だけど、斧槍系武器としては並ぐらいに落ち着いたと思うけれどモーションと強靭削りはカテゴリ標準で、攻撃力のわりに重たい程度使おうと思えば普通に使える
無印以上に空気だよな、これ
竜ミルドかな?
これの炎派生さえ持てば大体勝てるな、間違い無い。盾はとても悩んだが古竜院の盾だな。皆アホか間抜けなんだな。変な自重して負けるくらいなら俺はこいつを使う。さぁ不死刑場のアホ共、覚悟しろよ。手前らがこれの弱体を騒ぐ頃には俺はオーラ3だぜ。
結晶エンチャすると先っぽがでかい三角みたいになって神々しくなるから好き他の斧槍では不可能な格好良さよ
弱くてもいいんだ偽虚ろの衛兵をやるためにはこいつが一番しっくりくるんだそれだけでも価値があるんだよ今日も俺は主聖堂で偽レギムをやるきっと誰か一人くらいは「お前ちょっと似てるけどロイエスじゃねえから!」って画面の前で突っ込みを入れてくれているんだそれだけでこいつには価値があるんだ
2周目不死廟のザインに片手攻撃で与えたダメを比べてみたところルッツェルン(表示攻撃力443)R1非ガード:225R2非ガード:283R1ガード:20R2ガード:84ショーテル(表示攻撃力320)R1非ガード:142R2非ガード:171R1ガード:14R1ガード:113鎧貫き(表示攻撃力295)R1非ガード時:175R2非ガード:210R1ガード:12R2ガード:139ムラクモ(表示攻撃力452)R1をガード:20R2をガード:26※攻撃属性は全て物理一応貫通はしているようだけど他の貫通武器と比べて貫通率が悪い模様ぶっちゃけ貫通武器としては使えないから素直に別の武器を仕込んでおいた方が良いレベル
だから書いてなくても修正されることあるだろうよ
パッチにも書いてないし最後まで貫通バグは直らなそうですね…(諦観)
なんだこれ貫通しねえぞ
盾チクじゃないか?
斬撃/刺突になってるけど、どのモーションがどの属性に対応しているか分かる方います?
コレ本当に刺突ついてるのか?スケルトン殴ってみても最適外す以外で極端に威力低くなるって事が無いんだが
不死廟のガン盾mobにも貫通しない一方魔法の貫通はアプデ事に威力が増すのであった
亡者王国兵(槍)で試してみたら貫通しました…ご情報書いてすみません…ただザインは再度試しても駄目だったので、MOBの大盾は貫通不可なんですかね
刺剣みたいな貫通武器はMOBの盾に対して攻撃すると微量貫通して弾かれるって聞いたんだけどそれではないのかね対人では分からないけど
炎ミル…ルッツで不死廟のザインにR2やってみたけど貫通しませんでした…フロムよぉ…
こっそり斬撃/刺突になってやがるw
盾貫通してる?
全くだぜ……ルッツよぅ……攻撃力上げるし獅子ルッツは危険とでも判断したんだろうか?
なんで古竜院や番兵は直すのにルッツェルンは斬撃のままなんですかね
片手r2の二段目はただのめくり同じモーションのハルバとかでもできる
盾貫通しない減少を修正って、最初からR2の二段目だけじゃなかったんか
遂に盾貫通きたか虚ろコスの出番がようやく来たな
ダブルッツか…懐かしいな
ルッツ二刀流で頑張ってきて良かった・・・ありがとうフロム!
おめでとうルッツちゃん!
↓強くはないけど普通に使える良武器盾貫通?知らんな
ここのコメントは平和だねルッツエルンは触ってもないからわからないけど見た目は強そう
ブラッドボーンでは盾貫通なんていらないから片手持ちで刺突 両手持ちで打撃に変化する様な攻略イケメン武器となることを祈るよ
ドラングレイグがスイスの傍にある国なら不自然の無い名前なんだけどねミルドハンマーは元になったルツェルンハンマーをデモンズソウルの世界観に則した名前に変えていて、尚且つそのネーミングも同じく地名に由来するものにしてあったよ
ミルドハンマーとかいうザインの上位互換みたいな武器だったらそれはそれで問題だけどな
酷い武器だね ミルドハンマーと大違い性能云々より名前からして創作物への愛情が微塵も無い
この武器スタブの時ダメージボーナス入ってるのかな?ザインと比べてみたらと威力ザイン>ルッツなのにスタブダメージはルッツ>ザインだったのだけれど
斬撃・・・?え・・・?斬撃・・・??
両手R1を突きモーションにしてください今のモーションは辛すぎる・・・
攻撃力から見て、「獅子付けて初めて火力出ますよ」と言われてる気がする。今のままだとハルバの完全下位互換だし・・・今作下位互換のやつ多いけどね。無印の時は刺突だったしなぁ。私は刺突だと信じている。
つるはしのように振り下ろす武器…実は何処にも刺すとか貫くとかは書いてないんだよな…もしかしてこれ普通に斬撃武器なのか
↓2 激しく同意間違い?が多くないかな?パッチきても直らないし弱体化ばかりでいつになるやら
デバッグちゃんとしてるのか?ってくらい今作はひどいよねーこれといい王特大剣といいウォーハンといい脳筋でテストプレイしなかったんですかね?
同じくミスのある番兵のウォーハンマーと、王の特大剣と一緒に送ったが、今回のアプデには来なかったみたい。ほんと、フロムはいい仕事するなぁー(棒)まぁ、一消費者に構ってられないのはわかるが、バランス調整みたいに発売してからじゃないとわからないのはともかく、表記ミスくらいプログラム打つときに気づけないのか?まぁ、あれだとりあえず谷村が悪い(確信)長文失礼しました。
説明文からしてフロム側の不備ですし、果ての篝火からお問い合わせ出来るので文章で送りましょう。
前作でもそうだったけどなんでこんなに錆で汚れてるんだよデモンズのミルドみたいに綺麗な状態のが欲しい
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こいつメインで死合にいるけど言われてる程の産廃では無い。
適用されてるか定かじゃないけど獅子と刃2で十分に火力は出せる。俺が高レベルだってのも間違いなくあるけどな。
後は最適が狭いだけの斧槍だから他の斧槍と運用は変わらないよ。
片手Dで追い回しつつロリ狩りを積極的に狙い、相手が迂闊な攻撃をしたら獅子カウンターで結構削れる。
そんで瀕死になったら鎧貫きかロンソでとどめ。
結構やり込んでるけど、これ使ってる人に出会った事がないわ。なんか渋い武器だよな。
どの攻撃が刺突でどの攻撃ご斬撃か全く分からない
知ってる人いる?
起き攻めのr2がいい感じ
↓7
じゃあ俺はアレサンドラコスでサイン出すわ
お前が死んだら頑張る。
先端尖がってるし槍モーションでも文句言わんぜ。
盾貫通は空気だけど、斧槍系武器としては並ぐらいに落ち着いたと思うけれど
モーションと強靭削りはカテゴリ標準で、攻撃力のわりに重たい程度
使おうと思えば普通に使える
無印以上に空気だよな、これ
竜ミルドかな?
これの炎派生さえ持てば大体勝てるな、間違い無い。
盾はとても悩んだが古竜院の盾だな。
皆アホか間抜けなんだな。変な自重して負けるくらいなら俺はこいつを使う。
さぁ不死刑場のアホ共、覚悟しろよ。手前らがこれの弱体を騒ぐ頃には俺はオーラ3だぜ。
結晶エンチャすると先っぽがでかい三角みたいになって神々しくなるから好き
他の斧槍では不可能な格好良さよ
弱くてもいいんだ
偽虚ろの衛兵をやるためにはこいつが一番しっくりくるんだ
それだけでも価値があるんだよ
今日も俺は主聖堂で偽レギムをやる
きっと誰か一人くらいは「お前ちょっと似てるけどロイエスじゃねえから!」って
画面の前で突っ込みを入れてくれているんだ
それだけでこいつには価値があるんだ
2周目不死廟のザインに片手攻撃で与えたダメを比べてみたところ
ルッツェルン(表示攻撃力443)
R1非ガード:225
R2非ガード:283
R1ガード:20
R2ガード:84
ショーテル(表示攻撃力320)
R1非ガード:142
R2非ガード:171
R1ガード:14
R1ガード:113
鎧貫き(表示攻撃力295)
R1非ガード時:175
R2非ガード:210
R1ガード:12
R2ガード:139
ムラクモ(表示攻撃力452)
R1をガード:20
R2をガード:26
※攻撃属性は全て物理
一応貫通はしているようだけど他の貫通武器と比べて貫通率が悪い模様
ぶっちゃけ貫通武器としては使えないから素直に別の武器を仕込んでおいた方が良いレベル
だから書いてなくても修正されることあるだろうよ
パッチにも書いてないし最後まで貫通バグは直らなそうですね…(諦観)
なんだこれ
貫通しねえぞ
盾チクじゃないか?
斬撃/刺突になってるけど、どのモーションがどの属性に対応しているか分かる方います?
コレ本当に刺突ついてるのか?
スケルトン殴ってみても最適外す以外で極端に威力低くなるって事が無いんだが
不死廟のガン盾mobにも貫通しない
一方魔法の貫通はアプデ事に威力が増すのであった
亡者王国兵(槍)で試してみたら貫通しました…ご情報書いてすみません…
ただザインは再度試しても駄目だったので、MOBの大盾は貫通不可なんですかね
刺剣みたいな貫通武器はMOBの盾に対して攻撃すると微量貫通して弾かれるって聞いたんだけどそれではないのかね
対人では分からないけど
炎ミル…ルッツで不死廟のザインにR2やってみたけど貫通しませんでした…フロムよぉ…
こっそり斬撃/刺突になってやがるw
盾貫通してる?
全くだぜ……
ルッツよぅ……
攻撃力上げるし獅子ルッツは危険とでも判断したんだろうか?
なんで古竜院や番兵は直すのにルッツェルンは斬撃のままなんですかね
片手r2の二段目はただのめくり
同じモーションのハルバとかでもできる
盾貫通しない減少を修正って、最初からR2の二段目だけじゃなかったんか
盾貫通しない減少を修正って、最初からR2の二段目だけじゃなかったんか
遂に盾貫通きたか
虚ろコスの出番がようやく来たな
ダブルッツか…懐かしいな
ルッツ二刀流で頑張ってきて良かった・・・
ありがとうフロム!
おめでとうルッツちゃん!
↓強くはないけど普通に使える良武器
盾貫通?知らんな
ここのコメントは平和だね
ルッツエルンは触ってもないからわからないけど見た目は強そう
ブラッドボーンでは盾貫通なんていらないから片手持ちで刺突 両手持ちで打撃に変化する様な攻略イケメン武器となることを祈るよ
ドラングレイグがスイスの傍にある国なら不自然の無い名前なんだけどね
ミルドハンマーは元になったルツェルンハンマーをデモンズソウルの世界観に則した名前に変えていて、
尚且つそのネーミングも同じく地名に由来するものにしてあったよ
ミルドハンマーとかいうザインの上位互換みたいな武器だったらそれはそれで問題だけどな
酷い武器だね ミルドハンマーと大違い
性能云々より名前からして創作物への愛情が微塵も無い
この武器スタブの時ダメージボーナス入ってるのかな?ザインと比べてみたらと威力ザイン>ルッツなのにスタブダメージはルッツ>ザインだったのだけれど
斬撃・・・?
え・・・?斬撃・・・??
両手R1を突きモーションにしてください
今のモーションは辛すぎる・・・
攻撃力から見て、「獅子付けて初めて火力出ますよ」と言われてる気がする。
今のままだとハルバの完全下位互換だし・・・
今作下位互換のやつ多いけどね。
無印の時は刺突だったしなぁ。私は刺突だと信じている。
つるはしのように振り下ろす武器…
実は何処にも刺すとか貫くとかは書いてないんだよな…
もしかしてこれ普通に斬撃武器なのか
↓2 激しく同意
間違い?が多くないかな?
パッチきても直らないし弱体化ばかりで
いつになるやら
デバッグちゃんとしてるのか?ってくらい今作はひどいよねー
これといい王特大剣といいウォーハンといい脳筋でテストプレイしなかったんですかね?
同じくミスのある番兵のウォーハンマーと、
王の特大剣と一緒に送ったが、今回のアプデには来なかったみたい。
ほんと、フロムはいい仕事するなぁー(棒)
まぁ、一消費者に構ってられないのはわかるが、バランス調整みたいに発売してからじゃないとわからないのはともかく、表記ミスくらい
プログラム打つときに気づけないのか?
まぁ、あれだとりあえず谷村が悪い(確信)
長文失礼しました。
説明文からしてフロム側の不備ですし、果ての篝火からお問い合わせ出来るので文章で送りましょう。
前作でもそうだったけどなんでこんなに錆で汚れてるんだよ
デモンズのミルドみたいに綺麗な状態のが欲しい