「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
闇術は割りと2の目玉要素だと思うなー闇術を満足に使えるなら呪術も高威力だし、奇跡・魔術も堪能なはず。属性武器も○なので武器や各種スペルを使い分けて飽きがこない。闇の玉や大共鳴は回数が多目で序盤で入手できるし、慣れれば闇術マンは楽しいね!
ホモガキが沸いてて草生えるwホモガキ=Armstrong-TAROUは首吊って4ねや?おう?
誰に言ってんの?w
はっきりいって侵入向けで、対人ではかなり難しい割に、よく煽られるというマゾ向けの術
イマイチ扱いにくさと地味さが拭えない感じか…。せめてさまよい術師のあの弾速早いやつとか、ソウル槍みたいな素直で扱いやすいのがあればもう少し取っつきやすいかも…ソウル槍に当たるのが大きな共鳴とかいわないでください。
↓4普通の闇術使いじゃん。逆に触媒持ってるのに近接で戦ってきた方が珍しいわw
ver1.09の時に白で呼ばれたらホストが既に侵入されてたんだが、手持ちソウル量弄ってる絶頂闇霊だった。明らかにソウルアイテム等を使用していないのにダメージ2000以上の絶頂を続けて3回は放ってきた、もちろん大共鳴ではない。結局、最後の一発でホストが即死して当然のごとく煽り連打の闇霊たぶんバレにくいと思ってそういうチート使ってるんだろう当然のごとく一緒に遊んだプレイヤー欄の履歴には表示されず通報もできなかった
ダークソウル2初見の女子大学生Armstrong-TAROU(金玉付き42歳)です。狩猟の森でスカトロホモの新日暮里(美術館)さんに助けてもらいました!筆を下ろす方法がわからなくて困ってたので本当に助かりました!低レベ狩りの闇霊も侵入して来たんですが、スカトロホモの新日暮里(美術館)さんが守ってくれてカッコよかったです。ザコの低レベル狩りなんかにパリィを決められている状態で首切りジェスチャーをされているのには痺れました(///∇///)
侵入して絶頂使う露出オナニー野郎キモすぎるw
闇術連発してくる闇霊なんなんだお前の右手に握られてるのは飾りか
理信20・防具は大した闇耐性なしで絶頂で1600ぐらいしか削られなかった。それを見た闇霊は即座に自殺した俺も絶頂使うときは使うし撃ってくる奴も嫌いじゃないが、耐えたら即自殺とかダサすぎて困惑した絶頂使えば余裕とか言ってる動画勢の被害者だろうなぁ、正しくは絶頂使わざるを得ない場面がおおいって話なのに
ソウル砕けば絶頂打てるんだよなぁ..
そもそもチーターなら逃げる必要ないし、絶頂使わずに即死武器でも使えばいいし逆に無罪証明されてるんだよなあ
↓必死過ぎワロタ、そんなことして効果があると思ってるの??
PSID OnWingsOfLiberty言語設定 英語(アメリカ)チーター、術師仮面に黒魔女胴の闇霊、王城第一篝火に出没チートで所持ソウルを常に5001以上にしてMOBを盾にガン逃げしつつ高威力の絶頂を連発してくる闇霊魔法使用回数無制限といったようなチートも併用している模様
スペルを使用可能にする理力信仰を下げるだけで、威力計算は触媒込の補正値が使用される補正値は50で一つのピークを迎えるので、50あるなら目立ったペナルティは無いと考えていいさすがにエンチャとかの効果時間とか浮遊系の数は誤魔化せないけれど
追憶かぁ、ありがとう
攻撃魔法は吸香すると何かペナルティがありますか?闇の踊りを信仰60から50に落としても何も変化が無いと感じるのですが。
追憶
なんか骸骨みたいな球を連続でとばす術を見たんだけどなんなんだ?俺の手元にはないんだけど
↓雷鳴「貴公・・・」
対人で闇術は脅威よ、使ってたらよく分かるわ奇跡?奇跡(笑)wwwww
魔術でやってるけど闇術が羨ましいわ対人で強すぎるDLCで追加された奴もくっそ強い
↓4闇球と闇武器はほぼ固定として、飛沫か霧を入れておくと闇球と詠唱音が同じなので便利追う者は上手い人には当たらないし闇の咎人レザーでも仕込んでおけば簡単に対処できるのでスロットの無駄遣い共鳴系は威力こそ高いものの闇球の場合のような予備動作の同じスペルが無いので使いにくい但し絶頂はパリィ後の必殺技として機能するので右手にレイピアとか持つなら採用の余地あり
SL300ってカンスト周回まで廻しても到達できないのにな
↓最大レベルを300前後にする。そんな案を無印の時にフロムに送ったけど、結局採用されなかったなぁ。何か不都合があるんだろうな。
↓ほとんど対人で使えるから戦い方に合ったやつ使えばいいと思う、ロマン的には飛沫好き↓2単に、最大レベルを250とか300とかにしたらよかったんだよ。対戦要素あるのに全ステ99まであげれるようにした開発がアホ
対人用闇剣士作ろうと思っているんですけど、お勧めのスペルなんですか?
無印の超火力ショットガンに続き、重装闇術使いだらけで闇術は不遇だな…やっぱりスペル使うなら速度装備重量の最大値の半減とか、物理攻撃力の低下とか必要だと思うんだよなぁ
スペル分業に関してはデモンズも入れて3作品続いた訳だし、ネタ切れで各スペル似てきちゃうのは、しょうがないのかなーって思っちゃうわ後はトラップ系のスペル増やして欲しいなぁデモンズのラトリアのボスの偶像?が使ってた痺れる奴みたいな
呪いならデュナシャンの呪いオブジェクト出せると楽しそう妄想闇術なら、範囲内のMOB死体を全回復させるネクロマンサー的な奴とか、奇跡のフォースに対抗して吸い込むフォースとかよさそう正直、スペル分業が甘い気がする。闇大剣とか闇踊りとか好きだけど闇っぽさ皆無だし。まぁ癖強くするとクソ戦法生まれそうだけど
↓確かに…でも、乱戦の途中に使われたらかなり焦りそうだまぁ、所詮妄想なんだけどね
人の像モシャられたら終わりな気もするけどね。ほとんどのホストはすっごい余ってると思うから。人の像が効かないとかだと、呪いと仕様が違うから何とも
亡者度を一気に最大にする闇スペルとか欲しかったなぁ解除が時間経過か死亡するまでみたいな闇霊側が使ったら捗りそうだ
↓2↓9で挙げた闇術に加え大魔防と追尾太矢を積んでいるけどSL200で収まるし死合の勝率も良好だよ闇レイピアに闇エンチャすれば普通に近接戦もこなせて筋技節約できてパリィまで使えるからおススメ防具が詠唱速度特化だけど生命50理30信50で大魔防使っているから耐久面も文句なし。強靭はないけど絶頂がコスパ悪いとは思わないな。パリィ成功したらほぼ勝ちだし遠距離を撒けばロリ攻撃を誘いやすいし
闇術最大の問題点はスロ消費とか必要能力値とかではない杖系と聖鈴系に分かれているせいで、まるっと使える触媒が黒枝か聖壁盾しかいないことだどっちも器用貧乏系の触媒でイマイチパットしないのもあって、スペルオンリーで戦おうとすると触媒二つ持ちを強いられる
↓7闇術のみってか魔法メインだと絶頂はコスパ的に足枷過ぎるしレベル縛ってるのなら闇武器でどつきあいも不利だからオススメ出来ないよ闇術師で近接武器もこなそうとなるとどうしても高レベルなんでもできるぜ俺なステータスになるのが惜しいよな
お待たせしました!! 動画第3弾 「結局強いのは何なのか?」 今回は魔法使いの天敵スタイルだけど魔法使い側の視点か らどうこのキャラを攻略するか考えるのも楽しいかもttp://youtu.be/NvJ8I149UKQ
↓3文面だけ見ると、闇術と言うかスペルに慣れてなさげ詠唱速度確保した上で飛沫や残滓、武器ありならレイピアパリダガ辺りでパリィふっときゃ隙を突かれやすい軽量武器相手の牽制にもなる追うもの展開だって、物陰に隠れるなりそれが嫌なら同じモーションの術で2択させるなり例えば残滓ダウンとってからとか、やってるのか?
対人で役に立たないスペルが多いのは他の系統のスペルも同じじゃね下で挙げたのの他には残滓や共鳴体なんかもコスパ良好だし闇術ステなら他の系統のスペルも使えるから適宜補えばいいもっとも、闇術だけでは近接攻撃手段が貧弱過ぎるので呪術の火を常に出しておくか、レイピアを持てる程度には筋技にも振った方がいいのは言うまでもないことだけど↓2防具を4部位詠唱速度アップ系で固めて澄蒼+2も装備すれば黒枝でも闇玉は氷に見てからR2で潰されない程度には早くなるよ
そういう一部を除いたスロットの割りに合わないのばかりだろ・・・
右に短剣、左に魔女枝の闇術だけで死合いしようと頑張ったけども勝てんわこれ開幕追うもの展開封じてたのもあるけど中距離じゃ詠唱中に近づかれるし遠距離なら追うもの展開出来るけど相手が結晶槍とか氷刺剣とか持ってたら潰されるし近距離なら見え見えの闇踊りに祈るしか無いそれでも闇術や魔法が嫌われるってのは高レベルマンの重装や強武器でセットにされるからなんだろうか…こっちは北人フード黒レディアの防御200台軽装でやってるのに煽られる
巡礼+魔術使いから闇術使いに転向してみたが、正直かなり厳しいと思った魔術師なら触媒が杖のみで戦闘中でも6種スペルの使い分けとかできたが、闇術は術によって触媒が違うから戦いながら使い分けられない…戦闘中は近接武器と盾を合わせた合計4つの武器と、距離や状況に応じたスペルを使い分けなきゃいけなくて頭パンクしそうになる常に片手に触媒を持ってるわけにもいかんし、左右両方に触媒がないと残滓→追憶や追うものみたいなコンボも使えない使ってみると、巡礼槍と魔術6種だけがどんだけコンパクトにまとまってたか分かった
闇玉は防具や指輪で詠唱速度を底上げすれば氷相手にも自分からガンガン撃っていけるし闇の武器は理30で理50の結晶や信50の太陽と同じ倍率・スロ・持続時間で使用回数多いし劣勢でも一度パリィが決まれば渇望に持ち替えて絶頂ブッパで一発大逆転が狙えるし闇術も見所のあるスペルが色々揃っているでしょ。不足があれば他系統と併用でOK
平均レベルの上昇やら度重なる下方修正でスロット数の割りに合わなくなってきてるなぁ 強化はしなくてもいいから同系統の別種スペルに性能が劣ってるのにスロット要求はこっちの方が高いっていうのどうにかしてよ.,,,
闇術のみの場合スロット回しが大事だと思う初期は多少雑でも威力が高かったから隙ついて共鳴近づいたら嵐で逆転みたいなことできたけど今は他のスペルと威力があんま変わらんからいかにスロットをうまく回すが鍵だと自分は思ってる一番目に吸精や嵐や踊りみたいに接近を邪魔するのを放り込んで二番目に追憶って感じでそこから派生してパターンを4つくらい作り戦闘でテンパらず使えるようになったら勝率ギリギリ5分くらいは行けると思うよ
闇術で対人したらことごとく負けるんだけど、皆どうやって勝ってるの?
フリンキャラと闇術は相性がいい軽装に追う者、闇エンチャ、歩み、闇霧、大共鳴ハベルが慌てふためいて必死にドッスンする様は見ていて哀れだよさあ、ぶっ殺しちまおうぜ、あんた達
↓2別に君を楽しませるためにゲームやってるわけじゃないし闇術は触媒やスロットでミスしやすくて、地味に大変。いい流れで闇術使うためのスロットとか触媒の持ち方とか考えるの楽しいよ
追う者張って吸精と生命残滓からの追憶→大共鳴or闇の躍り…
闇魔法ぶっぱしてる奴に勝っても負けてもその試合は、糞つまんないんすけど
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闇術は割りと2の目玉要素だと思うなー
闇術を満足に使えるなら呪術も高威力だし、奇跡・魔術も堪能なはず。
属性武器も○なので武器や各種スペルを使い分けて飽きがこない。
闇の玉や大共鳴は回数が多目で序盤で入手できるし、慣れれば闇術マンは楽しいね!
ホモガキが沸いてて草生えるw
ホモガキ=Armstrong-TAROUは首吊って4ねや?おう?
誰に言ってんの?w
はっきりいって侵入向けで、
対人ではかなり難しい割に、
よく煽られるというマゾ向けの術
イマイチ扱いにくさと地味さが拭えない感じか…。
せめてさまよい術師のあの弾速早いやつとか、ソウル槍みたいな素直で扱いやすいのがあればもう少し取っつきやすいかも
…ソウル槍に当たるのが大きな共鳴とかいわないでください。
↓4
普通の闇術使いじゃん。逆に触媒持ってるのに近接で戦ってきた方が珍しいわw
ver1.09の時に白で呼ばれたらホストが既に侵入されてたんだが、手持ちソウル量弄ってる絶頂闇霊だった。
明らかにソウルアイテム等を使用していないのにダメージ2000以上の絶頂を続けて3回は放ってきた、もちろん大共鳴ではない。
結局、最後の一発でホストが即死して当然のごとく煽り連打の闇霊
たぶんバレにくいと思ってそういうチート使ってるんだろう
当然のごとく一緒に遊んだプレイヤー欄の履歴には表示されず通報もできなかった
ダークソウル2初見の女子大学生Armstrong-TAROU(金玉付き42歳)です。
狩猟の森でスカトロホモの新日暮里(美術館)さんに助けてもらいました!
筆を下ろす方法がわからなくて困ってたので本当に助かりました!
低レベ狩りの闇霊も侵入して来たんですが、スカトロホモの新日暮里(美術館)さんが守ってくれてカッコよかったです。
ザコの低レベル狩りなんかにパリィを決められている状態で首切りジェスチャーをされているのには痺れました(///∇///)
侵入して絶頂使う露出オナニー野郎キモすぎるw
闇術連発してくる闇霊なんなんだ
お前の右手に握られてるのは飾りか
理信20・防具は大した闇耐性なしで絶頂で1600ぐらいしか削られなかった。それを見た闇霊は即座に自殺した
俺も絶頂使うときは使うし撃ってくる奴も嫌いじゃないが、耐えたら即自殺とかダサすぎて困惑した
絶頂使えば余裕とか言ってる動画勢の被害者だろうなぁ、正しくは絶頂使わざるを得ない場面がおおいって話なのに
ソウル砕けば絶頂打てるんだよなぁ..
そもそもチーターなら逃げる必要ないし、絶頂使わずに即死武器でも使えばいいし
逆に無罪証明されてるんだよなあ
↓必死過ぎワロタ、そんなことして効果があると思ってるの??
PSID OnWingsOfLiberty
言語設定 英語(アメリカ)
チーター、術師仮面に黒魔女胴の闇霊、王城第一篝火に出没
チートで所持ソウルを常に5001以上にしてMOBを盾にガン逃げしつつ高威力の絶頂を連発してくる闇霊
魔法使用回数無制限といったようなチートも併用している模様
スペルを使用可能にする理力信仰を下げるだけで、威力計算は触媒込の補正値が使用される
補正値は50で一つのピークを迎えるので、50あるなら目立ったペナルティは無いと考えていい
さすがにエンチャとかの効果時間とか浮遊系の数は誤魔化せないけれど
追憶かぁ、ありがとう
攻撃魔法は吸香すると何かペナルティがありますか?
闇の踊りを信仰60から50に落としても何も変化が無いと感じるのですが。
追憶
なんか骸骨みたいな球を連続でとばす術を見たんだけどなんなんだ?俺の手元にはないんだけど
↓
雷鳴「貴公・・・」
対人で闇術は脅威よ、使ってたらよく分かるわ
奇跡?奇跡(笑)wwwww
魔術でやってるけど闇術が羨ましいわ
対人で強すぎる
DLCで追加された奴もくっそ強い
↓4
闇球と闇武器はほぼ固定として、飛沫か霧を入れておくと闇球と詠唱音が同じなので便利
追う者は上手い人には当たらないし闇の咎人レザーでも仕込んでおけば簡単に対処できるのでスロットの無駄遣い
共鳴系は威力こそ高いものの闇球の場合のような予備動作の同じスペルが無いので使いにくい
但し絶頂はパリィ後の必殺技として機能するので右手にレイピアとか持つなら採用の余地あり
SL300ってカンスト周回まで廻しても到達できないのにな
↓最大レベルを300前後にする。そんな案を無印の時にフロムに送ったけど、結局採用されなかったなぁ。何か不都合があるんだろうな。
↓
ほとんど対人で使えるから戦い方に合ったやつ使えばいいと思う、ロマン的には飛沫好き
↓2
単に、最大レベルを250とか300とかにしたらよかったんだよ。対戦要素あるのに全ステ99まであげれるようにした開発がアホ
対人用闇剣士作ろうと思っているんですけど、お勧めのスペルなんですか?
無印の超火力ショットガンに続き、重装闇術使いだらけで闇術は不遇だな…やっぱりスペル使うなら速度装備重量の最大値の半減とか、物理攻撃力の低下とか必要だと思うんだよなぁ
スペル分業に関してはデモンズも入れて3作品続いた訳だし、ネタ切れで各スペル似てきちゃうのは、しょうがないのかなーって思っちゃうわ
後はトラップ系のスペル増やして欲しいなぁ
デモンズのラトリアのボスの偶像?が使ってた痺れる奴みたいな
呪いならデュナシャンの呪いオブジェクト出せると楽しそう
妄想闇術なら、範囲内のMOB死体を全回復させるネクロマンサー的な奴とか、奇跡のフォースに対抗して吸い込むフォースとかよさそう
正直、スペル分業が甘い気がする。闇大剣とか闇踊りとか好きだけど闇っぽさ皆無だし。まぁ癖強くするとクソ戦法生まれそうだけど
↓
確かに…
でも、乱戦の途中に使われたらかなり焦りそうだ
まぁ、所詮妄想なんだけどね
人の像モシャられたら終わりな気もするけどね。ほとんどのホストはすっごい余ってると思うから。
人の像が効かないとかだと、呪いと仕様が違うから何とも
亡者度を一気に最大にする闇スペルとか欲しかったなぁ
解除が時間経過か死亡するまでみたいな
闇霊側が使ったら捗りそうだ
↓2
↓9で挙げた闇術に加え大魔防と追尾太矢を積んでいるけどSL200で収まるし死合の勝率も良好だよ
闇レイピアに闇エンチャすれば普通に近接戦もこなせて筋技節約できてパリィまで使えるからおススメ
防具が詠唱速度特化だけど生命50理30信50で大魔防使っているから耐久面も文句なし。強靭はないけど
絶頂がコスパ悪いとは思わないな。パリィ成功したらほぼ勝ちだし遠距離を撒けばロリ攻撃を誘いやすいし
闇術最大の問題点はスロ消費とか必要能力値とかではない
杖系と聖鈴系に分かれているせいで、まるっと使える触媒が黒枝か聖壁盾しかいないことだ
どっちも器用貧乏系の触媒でイマイチパットしないのもあって、スペルオンリーで戦おうとすると触媒二つ持ちを強いられる
↓7闇術のみってか魔法メインだと絶頂はコスパ的に足枷過ぎるしレベル縛ってるのなら闇武器でどつきあいも不利だからオススメ出来ないよ
闇術師で近接武器もこなそうとなるとどうしても高レベルなんでもできるぜ俺なステータスになるのが惜しいよな
お待たせしました!! 動画第3弾 「結局強いのは何なのか?」 今回は魔法使いの天敵スタイルだけど魔法使い側の視点か らどうこのキャラを攻略するか考えるのも楽しいかも
ttp://youtu.be/NvJ8I149UKQ
↓3
文面だけ見ると、闇術と言うかスペルに慣れてなさげ
詠唱速度確保した上で飛沫や残滓、武器ありならレイピアパリダガ辺りでパリィふっときゃ隙を突かれやすい軽量武器相手の牽制にもなる
追うもの展開だって、物陰に隠れるなりそれが嫌なら同じモーションの術で2択させるなり例えば残滓ダウンとってからとか、やってるのか?
対人で役に立たないスペルが多いのは他の系統のスペルも同じじゃね
下で挙げたのの他には残滓や共鳴体なんかもコスパ良好だし
闇術ステなら他の系統のスペルも使えるから適宜補えばいい
もっとも、闇術だけでは近接攻撃手段が貧弱過ぎるので
呪術の火を常に出しておくか、レイピアを持てる程度には
筋技にも振った方がいいのは言うまでもないことだけど
↓2
防具を4部位詠唱速度アップ系で固めて澄蒼+2も装備すれば
黒枝でも闇玉は氷に見てからR2で潰されない程度には早くなるよ
そういう一部を除いたスロットの割りに合わないのばかりだろ・・・
右に短剣、左に魔女枝の闇術だけで死合いしようと頑張ったけども勝てんわこれ
開幕追うもの展開封じてたのもあるけど中距離じゃ詠唱中に近づかれるし遠距離なら追うもの展開出来るけど相手が結晶槍とか氷刺剣とか持ってたら潰されるし近距離なら見え見えの闇踊りに祈るしか無い
それでも闇術や魔法が嫌われるってのは高レベルマンの重装や強武器でセットにされるからなんだろうか…
こっちは北人フード黒レディアの防御200台軽装でやってるのに煽られる
巡礼+魔術使いから闇術使いに転向してみたが、正直かなり厳しいと思った
魔術師なら触媒が杖のみで戦闘中でも6種スペルの使い分けとかできたが、闇術は術によって触媒が違うから戦いながら使い分けられない…
戦闘中は近接武器と盾を合わせた合計4つの武器と、距離や状況に応じたスペルを使い分けなきゃいけなくて頭パンクしそうになる
常に片手に触媒を持ってるわけにもいかんし、左右両方に触媒がないと残滓→追憶や追うものみたいなコンボも使えない
使ってみると、巡礼槍と魔術6種だけがどんだけコンパクトにまとまってたか分かった
闇玉は防具や指輪で詠唱速度を底上げすれば氷相手にも自分からガンガン撃っていけるし
闇の武器は理30で理50の結晶や信50の太陽と同じ倍率・スロ・持続時間で使用回数多いし
劣勢でも一度パリィが決まれば渇望に持ち替えて絶頂ブッパで一発大逆転が狙えるし
闇術も見所のあるスペルが色々揃っているでしょ。不足があれば他系統と併用でOK
平均レベルの上昇やら度重なる下方修正でスロット数の割りに合わなくなってきてるなぁ 強化はしなくてもいいから同系統の別種スペルに性能が劣ってるのにスロット要求はこっちの方が高いっていうのどうにかしてよ.,,,
闇術のみの場合スロット回しが大事だと思う初期は多少雑でも威力が高かったから隙ついて共鳴近づいたら嵐で逆転みたいなことできたけど今は他のスペルと威力があんま変わらんからいかにスロットをうまく回すが鍵だと自分は思ってる
一番目に吸精や嵐や踊りみたいに接近を邪魔するのを放り込んで二番目に追憶って感じでそこから派生してパターンを4つくらい作り戦闘でテンパらず使えるようになったら勝率ギリギリ5分くらいは行けると思うよ
闇術で対人したらことごとく負けるんだけど、皆どうやって勝ってるの?
フリンキャラと闇術は相性がいい
軽装に追う者、闇エンチャ、歩み、闇霧、大共鳴
ハベルが慌てふためいて必死にドッスンする様は見ていて哀れだよ
さあ、ぶっ殺しちまおうぜ、あんた達
↓2
別に君を楽しませるためにゲームやってるわけじゃないし
闇術は触媒やスロットでミスしやすくて、地味に大変。いい流れで闇術使うためのスロットとか触媒の持ち方とか考えるの楽しいよ
追う者張って吸精と生命残滓からの追憶→大共鳴or闇の躍り…
闇魔法ぶっぱしてる奴に勝っても負けても
その試合は、糞つまんないんすけど