「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
長柄物を扱うにも、駅弁をするにも、力強い腕力や握力は必要である。同時に、得物に振り回されない強靭な下半身も、必要不可欠である。腰回りと脚回りの太い頑健な体つき、それに見合う強面の男キャラにした。ロイエスの防具を作り上げ、最大強化もした。ムーミン夫妻に丁寧に挨拶し、箱に入った。・・・数々のゲームをしてきたが、初めて自分のキャラに嫌悪感を覚えた。(合掌)
【ID】TENEBRARUM80回線切り
12万ソウルくらいどうってこと無いねぇ、慣れれば低レベルでも十分8周目回れるわけだし。このロストがそんなにイヤなら作り直したっていいけども、下の方の言うとおり所持ソウル多くなってきたら命の加護つけるなり出来たわけだから、ぶち切れる前に自分の失敗を反省して次に生かそう。
所持ソウルが多くなったら命の加護か魂の加護装備すればいいのでは?どの位のSL目指してるか分からないですけど12万位だったら大した事無いような気もしますけど
記憶ソウル1000万超えの方に質問ですがここまで来るのに膨大なソウルの血痕を取り忘れて、膨大なソウル分レベルが低く記憶ソウルに対してキャラクターが弱い方おられますか?いますよね?12万ソウルたった今取り逃してコントローラーぶち壊してしまったんですけど、こうなるのは仕方ないですよね。だってまた最初からしないといけないですから。
このページに血痕取り忘れたらゲームオーバーと言っても過言ではないと追記したらいいと思いますなぜなら消えた所持ソウルでステ振りできたとしたら、そのできたはずのレベル分キャラクターが弱くなる一方記憶ソウルは減らないからです。もし血痕取り忘れが多くなると例えば500万記憶ソウルの人でもキャラレベルが低い人が出てくると思います。
何故か、爆死失敗作アーマードコアVの鍋島にテキストやらせたのは、取り返しがつかない汚点。ttp://dengekionline.com/elem/000/000/348/348331/c20110220_acv_01_cs1w1_290x.jpg
注意すべき点として示せばいいだけ。本当にこの糞Wikiは情報スッカスカで薄い上にかゆい所に手が届かないつっかえない駄目っぷりだな。同じデモンズ,ダクソ1のWikiと比べても大幅劣化し過ぎ。
↓2意味不明。まぁ、この程度の事も理解出来ない低能なら言った所で無駄か。他のwikiの方が情報量多いしね。
取り返しがつかないって云うのはな城の鉄箱ミミックにかじられて焦ってハシゴ下りたらその横を通りすぎて溶岩にドボンした俺みたいなヤツのコト
じゃあ1周目でもくべれば手に入るからやっぱ書かなくてもいいな
じゃあ「周回しないと取り返しのつかない要素」の方でいいよ。一周目の攻略で初っ端からエストの回復で差が付くのはきつい。
周回すればまた手に入るし取り返しはつくやろ?
取り返しのつかない要素にハイデ大火塔の貴き者の骨粉を追加して欲しい。一周目、古騎士が強くて落として倒してたら回収できなくなった。強いから落として倒す人多いと思う。
↓何度も言うようだがps3なら攻略組に新規は少ない、というよりほぼいない。だから拾われようもない。2000万くらいまで行けばそれなりには拾われるようになるから…後はお判りかな?
↓白サインはある。侵入も出来た。 しかし自分のサインは拾われないんだ…orz
↓それはps3版での話だよね?それじゃあマッチしないのも無理はない。ps3はほぼ古参者だけで構成されているし無制限帯の人の方が多いからね。ps4の事を言っているのならここでする話ではないな。向こうのwikiで相談に乗ってもらいましょう。
↓新キャラ作りました全然呼ばれません(半ギレ)
↓ 確かに空の指輪の登場以前から無制限帯キャラがいる人は無制限帯キャラを使った方がマッチしやすいな。PS4版とかならともかくPS3版で新たにキャラ作る人は少数派だろうし。
↓語弊があったみたいだ。わざわざ作り直したキャラをわざわざオジェマラみたいに必死になって無制限帯にするようなことは空指輪のおかげでする必要は全くなくなった。ただ4500万を超えた私のキャラであってもサインは拾えるし拾ってももらえるし侵入もそれなりに来るよってこと。つまりキャラに寿命はないってこと。ただ私もあんまり高レベルになり過ぎるのは好きじゃないから250レベまで上げたっきり上げてない。ただ空指輪出た頃にはすでに手持ちのソウルが4000万以上に膨れ上がっていてもう気にすることは何もない。
ソウル量が肥大し続ける以前ならまだしも、空の指輪で一定のソウル量に抑える事が出来るのにわざわざ無制限帯を作る必要ってあるのかね特に始めから空の指輪がある上で、キャラ作りを一からやり直すPS4版とかは。
何が嫌って、無制限帯ってキャラの個性がほとんどないんだよね。何にも面白くない、完全に劣化デモンズ。
↓これに尽きる。実際新キャラ作って最初からやってみても最近はなかなかマッチしないけど無制限帯のキャラなら5分くらい待てばちゃんと呼ばれるし侵入もそれなりにくる。未だにこのゲームを続けてるような人の多くは無制限帯にいるのではないかと。要はもうレベル縛ったりするのは良くも悪くも無駄ってことさ。もう1年半経つんだしそろそろ慣れた方がいい。おそらく次回作出るとしてもこのスタンスは貫かれる。
4億ソウル超えてても赤入ってくるし青も助けに来る、サインもちょこちょこあるしソウル量なんて気にしなくて問題ないと思うがなぁ
↓下げ情報を嬉々として語ってたようだが、空指輪ぐらい知っとかんとな未プレイ
擁護に無理がありすぎて何から突っ込んでいいやらwとりあえずキャラって使えば消耗するもんだけど、マルチしたい人は使い込んだらキャラデリするのが節約なのかなwやっぱアホだわ…w
ソウル量節約プレイ楽しいから俺はソウル量マッチング好きだがな
今作ではソウルを得る事がすでに取り返しのつかない要素だよなホントにバカなシステムだよ
ガヴァラン スマートガヴァラン ショウバイグハハハハ
初キャラは最太にしてずっと周回してるけど、普通体型の方が良かったかな…。今作のNPCは皆スマート。やたらデブなレイムやグレンコルがいたら大目に見て下さい
↓しばらくすると殺した場所に墓が立ってるからそこにソウル捧げればおkだったはず
小さなグレイネン殺しちゃったんですが誓約ってまたできますよね?
一個しか手に入らないアイテムや装備等って誓約の報酬だけですか?よければ教えてください!
福本キャラ作ろうかと試行錯誤してるが尖らすのムズいな
↓ありがとうございました!
↓それについては心配する必要はない吸香はスペルの性能を下げるというより、本来の必要とされる能力値より下でも無理やり使えるようにするというシロモノ能力値が十分にあるなら、吸香してようとしてまいと同じ性能を発揮できる
1度吸香したスペルの性能って戻りますか?
↓ありがとうございます。そうなんですか。どっちにしてもsl1縛りではもう一回勝てる気がしないです。白さんたちのおかげで王冠いただけたようなものなので(笑)
>もう一度4つとも取り直さないとそれたぶん少し違うその周回で王冠を改めて入手する必要はなく、シン&レイム&白王を撃破すれば、王冠は前の周からの引き継ぎでも問題ない
1周目で王冠4つ集めて、王さまにパワーアップしてもらうの忘れて2週目行くと、もう一度4つとも取り直さないと「死んでも生身」にできないようだ。4つあるから記憶の中のボンクラ王に話しかけるだけでいいかなと期待したがダメだった。
王城の竜騎兵前のデュナシャンドラに話しかけると焚いてない篝火が「????」で表示されるようになるけど、あれ他にその状態にする方法あるの?
↓サンクスアイテムに持ってないと思ったら篝火に預けっぱなしになってたよ、助かった
↓卵は一つしかもてないアイテム欄よく見てみろ
祭祀場にたまごの化石取りに行ったんだけど、台座にたまごがない・・・篝火くべても出てこないし・・・次の週までおあずけか・・・?
DLC3弾でライトセーバーが出たと知り、新しくジェダイキャラ作って2日目鉄の古王と罪人倒して気が付いたキャラ名がJedi KnightのKが抜けていたことに・・・何だよジェダイの夜って!
地域外マッチンしてる300レベの4000万だが、サイン5~6はあるよ?侵入もされるし、青さん救援も来るしキャラクリしなおしたいな…
レベルふりなおしが、器それなりに手に入って割りと自由にできるんだから、その範疇を越える再エディットがしたかったら単に新キャラつくればいいだけでは・・・ゲーム内アイテムの一部取得数やソウル量が決まっているんだから、基本的にゲームの方向性として、そのキャラと世界は一心同体なんでしょ。デモンズの頃からそうだし。むしろ振りなおしやら、探求者やら、1キャラは1キャラだけど、ある程度調整は可能って現状ですでに神仕様だと思うけど・・・
ソウルロストした瞬間に対人が不利に…ソウル総量マッチングクソすぎる
SL300にしたら白サイン見えなくなった白も呼ばれないし、つまんねー
ソウルシリーズは無双ゲーではありません。
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長柄物を扱うにも、駅弁をするにも、力強い腕力や握力は必要である。
同時に、得物に振り回されない強靭な下半身も、必要不可欠である。
腰回りと脚回りの太い頑健な体つき、
それに見合う強面の男キャラにした。
ロイエスの防具を作り上げ、最大強化もした。
ムーミン夫妻に丁寧に挨拶し、箱に入った。
・・・
数々のゲームをしてきたが、初めて自分のキャラに嫌悪感を覚えた。
(合掌)
【ID】TENEBRARUM80
回線切り
12万ソウルくらいどうってこと無いねぇ、慣れれば低レベルでも十分8周目回れるわけだし。
このロストがそんなにイヤなら作り直したっていいけども、下の方の言うとおり所持ソウル多くなってきたら命の加護つけるなり出来たわけだから、ぶち切れる前に自分の失敗を反省して次に生かそう。
所持ソウルが多くなったら命の加護か魂の加護装備すればいいのでは?
どの位のSL目指してるか分からないですけど12万位だったら大した事無いような気もしますけど
記憶ソウル1000万超えの方に質問ですが
ここまで来るのに膨大なソウルの血痕を取り忘れて、
膨大なソウル分レベルが低く記憶ソウルに対してキャラクターが弱い方おられますか?いますよね?
12万ソウルたった今取り逃してコントローラーぶち壊してしまったんですけど、こうなるのは仕方ないですよね。
だってまた最初からしないといけないですから。
このページに
血痕取り忘れたらゲームオーバーと言っても過言ではないと追記したらいいと思います
なぜなら
消えた所持ソウルでステ振りできたとしたら、そのできたはずのレベル分キャラクターが弱くなる一方記憶ソウルは減らないからです。
もし血痕取り忘れが多くなると
例えば500万記憶ソウルの人でもキャラレベルが低い人
が出てくると思います。
何故か、爆死失敗作アーマードコアVの鍋島に
テキストやらせたのは、取り返しがつかない汚点。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/348/348331/c20110220_acv_01_cs1w1_290x.jpg
注意すべき点として示せばいいだけ。
本当にこの糞Wikiは情報スッカスカで薄い上に
かゆい所に手が届かないつっかえない駄目っぷりだな。
同じデモンズ,ダクソ1のWikiと比べても大幅劣化し過ぎ。
↓2
意味不明。
まぁ、この程度の事も理解出来ない低能なら言った所で無駄か。
他のwikiの方が情報量多いしね。
取り返しがつかないって云うのはな
城の鉄箱ミミックにかじられて焦ってハシゴ下りたら
その横を通りすぎて溶岩にドボンした俺みたいなヤツのコト
じゃあ1周目でもくべれば手に入るからやっぱ書かなくてもいいな
じゃあ「周回しないと取り返しのつかない要素」の方でいいよ。
一周目の攻略で初っ端からエストの回復で差が付くのはきつい。
周回すればまた手に入るし取り返しはつくやろ?
取り返しのつかない要素にハイデ大火塔の貴き者の骨粉を追加して欲しい。
一周目、古騎士が強くて落として倒してたら回収できなくなった。
強いから落として倒す人多いと思う。
↓何度も言うようだがps3なら攻略組に新規は少ない、というよりほぼいない。
だから拾われようもない。
2000万くらいまで行けばそれなりには拾われるようになるから…後はお判りかな?
↓白サインはある。侵入も出来た。
しかし自分のサインは拾われないんだ…orz
↓それはps3版での話だよね?
それじゃあマッチしないのも無理はない。
ps3はほぼ古参者だけで構成されているし無制限帯の人の方が多いからね。
ps4の事を言っているのならここでする話ではないな。
向こうのwikiで相談に乗ってもらいましょう。
↓新キャラ作りました
全然呼ばれません(半ギレ)
↓ 確かに空の指輪の登場以前から無制限帯キャラがいる人は
無制限帯キャラを使った方がマッチしやすいな。
PS4版とかならともかくPS3版で新たにキャラ作る人は少数派だろうし。
↓語弊があったみたいだ。わざわざ作り直したキャラをわざわざオジェマラみたいに必死になって無制限帯にするようなことは空指輪のおかげでする必要は全くなくなった。
ただ4500万を超えた私のキャラであってもサインは拾えるし拾ってももらえるし侵入もそれなりに来るよってこと。つまりキャラに寿命はないってこと。
ただ私もあんまり高レベルになり過ぎるのは好きじゃないから250レベまで上げたっきり上げてない。
ただ空指輪出た頃にはすでに手持ちのソウルが4000万以上に膨れ上がっていてもう気にすることは何もない。
ソウル量が肥大し続ける以前ならまだしも、
空の指輪で一定のソウル量に抑える事が出来るのに
わざわざ無制限帯を作る必要ってあるのかね
特に始めから空の指輪がある上で、キャラ作りを一からやり直すPS4版とかは。
何が嫌って、無制限帯ってキャラの個性がほとんどないんだよね。
何にも面白くない、完全に劣化デモンズ。
↓これに尽きる。
実際新キャラ作って最初からやってみても最近はなかなかマッチしないけど無制限帯のキャラなら5分くらい待てばちゃんと呼ばれるし侵入もそれなりにくる。未だにこのゲームを続けてるような人の多くは無制限帯にいるのではないかと。
要はもうレベル縛ったりするのは良くも悪くも無駄ってことさ。もう1年半経つんだしそろそろ慣れた方がいい。おそらく次回作出るとしてもこのスタンスは貫かれる。
4億ソウル超えてても赤入ってくるし青も助けに来る、サインもちょこちょこあるしソウル量なんて気にしなくて問題ないと思うがなぁ
↓
下げ情報を嬉々として語ってたようだが、空指輪ぐらい知っとかんとな未プレイ
擁護に無理がありすぎて何から突っ込んでいいやらw
とりあえずキャラって使えば消耗するもんだけど、
マルチしたい人は使い込んだらキャラデリするのが節約なのかなw
やっぱアホだわ…w
ソウル量節約プレイ楽しいから俺はソウル量マッチング好きだがな
今作ではソウルを得る事がすでに取り返しのつかない要素だよな
ホントにバカなシステムだよ
ガヴァラン スマート
ガヴァラン ショウバイ
グハハハハ
初キャラは最太にしてずっと周回してるけど、普通体型の方が良かったかな…。今作のNPCは皆スマート。
やたらデブなレイムやグレンコルがいたら大目に見て下さい
↓しばらくすると殺した場所に墓が立ってるからそこにソウル捧げればおkだったはず
小さなグレイネン殺しちゃったんですが誓約ってまたできますよね?
一個しか手に入らないアイテムや装備等って誓約の報酬だけですか?
よければ教えてください!
福本キャラ作ろうかと試行錯誤してるが尖らすのムズいな
↓ありがとうございました!
↓
それについては心配する必要はない
吸香はスペルの性能を下げるというより、本来の必要とされる能力値より下でも無理やり使えるようにするというシロモノ
能力値が十分にあるなら、吸香してようとしてまいと同じ性能を発揮できる
1度吸香したスペルの性能って戻りますか?
↓ありがとうございます。
そうなんですか。
どっちにしてもsl1縛りではもう一回勝てる気がしないです。
白さんたちのおかげで王冠いただけたようなものなので(笑)
>もう一度4つとも取り直さないと
それたぶん少し違う
その周回で王冠を改めて入手する必要はなく、シン&レイム&白王を撃破すれば、王冠は前の周からの引き継ぎでも問題ない
1周目で王冠4つ集めて、王さまにパワーアップしてもらうの忘れて2週目行くと、もう一度4つとも取り直さないと「死んでも生身」にできないようだ。4つあるから記憶の中のボンクラ王に話しかけるだけでいいかなと期待したがダメだった。
王城の竜騎兵前のデュナシャンドラに話しかけると
焚いてない篝火が「????」で表示されるようになるけど、
あれ他にその状態にする方法あるの?
↓サンクス
アイテムに持ってないと思ったら篝火に預けっぱなしになってたよ、助かった
↓
卵は一つしかもてない
アイテム欄よく見てみろ
祭祀場にたまごの化石取りに行ったんだけど、台座にたまごがない・・・
篝火くべても出てこないし・・・次の週までおあずけか・・・?
DLC3弾でライトセーバーが出たと知り、新しくジェダイキャラ作って2日目
鉄の古王と罪人倒して気が付いた
キャラ名がJedi KnightのKが抜けていたことに・・・
何だよジェダイの夜って!
地域外マッチンしてる300レベの4000万だが、
サイン5~6はあるよ?
侵入もされるし、青さん救援も来るし
キャラクリしなおしたいな…
レベルふりなおしが、器それなりに手に入って割りと自由にできるんだから、その範疇を越える再エディットがしたかったら単に新キャラつくればいいだけでは・・・
ゲーム内アイテムの一部取得数やソウル量が決まっているんだから、基本的にゲームの方向性として、そのキャラと世界は一心同体なんでしょ。デモンズの頃からそうだし。
むしろ振りなおしやら、探求者やら、1キャラは1キャラだけど、ある程度調整は可能って現状ですでに神仕様だと思うけど・・・
ソウルロストした瞬間に対人が不利に…
ソウル総量マッチングクソすぎる
SL300にしたら白サイン見えなくなった
白も呼ばれないし、つまんねー
ソウルシリーズは無双ゲーではありません。