「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
ラグスイッチmacaron0213LS
暗い呪術の火のほうが呪術の火より耐久高いから攻撃力が関係ない補助呪術しか使わないなら暗い呪術の火のほうが優れてるな
呪術が使えるランタンやたいまつ的な武器は欲しかったなぁ
確かに青い呪術の火は欲しかったな
呪術の火両手に装備して戦ってるけど、ゲルムの大盾持ってこられた時の絶望感は異常
青溶鉄デーモンソウルで青い呪火の火ほしかったな
結局R2でじゅじゅちゅが使える武器は出なくてがっかり…
池沼煽りカス闇霊晒し拡散PSID ghu9bji33オンラインネーム Red自己紹介 レッドと呼んでください ( ◇)ズェアよく使う言語 日本語
まさかの追加呪術の火なさそうだな...
ごめん、、、↓の間違いだった、、なんだったんだろう。
左手に呪術の火を持った状態で、松明使って松明消すと、、、火のエフェクトが消えたんだが既出??これ、相手からは見えてんのかな??
dlc1発目では武器や魔法が結構追加されたからねその中で追加無しだったというなら次は期待していいんじゃないか?個人的にはステージ自体の構成も今回と同じくらい面白いと嬉しい
黒炎とか内なる大力とかでてほしいな
DLCで新しい呪術の火、でないかなー
属性攻撃力600超えとかする聖鈴があるんじゃ槍投げに流れるのも無理はないかなーとは思う
俺なんて別キャラ作り直した時にいつ入手したのか忘れてなかなか手に入らないなとwikiみて思い出したわてっきり呪術師から手に入れるのかと思ってた今回出自と無関係な場所で入手するアイテム多すぎ
亡者のデメリットが大きいのに、威力は大して変わりないから暗いを使う理由が無いんだよね。呪術の使用にスタミナが必須な為、HPの少ない亡者だと繋ぎ止める&緑化で指輪の自由度もかなり減るし。繋ぎ止めるを使わない→回避にローリング→スタミナ不足で攻撃不能とか目も当てられないし。もし、+5辺りからノーマルより威力が上がるとかなら、使う人も増えるだろうけど…。まぁ、白サインで生者復活システムがある限り、亡者安定は無いだろうからどう考えても不要の装備の一つからは抜け出せないでしょうね。
初見で手に入らなかったのは俺だけかな?隠れ港のボスを倒した後、速攻で船を動かしてしまった。
大発火・大火球・薙ぎ払う炎が1スロのままなのが救いだけど、封じられた太陽と漂う火球のスロット数が重くてなぁ。術師のサブよりは信仰戦士のサブとしてのほうが便利だな呪術は近距離で使いやすいのが多い。
もしかして属性呪術の火って、デバッグとかボツデータ使ってた時のログなんじゃねとか思ったり。
普通
人それぞれだろうけど、結局暗いと普通ってどっちあげたほうが全体的にイイんだろう
属性呪術の火だけど、やっぱり現段階ではチートだったようだね。果ての篝火の装備品の項目から、呪術の火が消えてるよ。つか、どうして今更消すかねぇ?項目消すより、使っちゃいけないなら所持しているアカウントを強制削除(これは規約に載っているので消されて文句言ってもユーザーの負け)して、改めて全員使えるようにする方が先だと思うんだがね。カウント出来るって事は、どのアカウントがその武器を使用しているか分かるんだから楽だろうに…。
↓ 両手呪術の火にするわけじゃないでしょwww盾+呪術の火と、呪術の火+武器、みたいに戦法を使い分けられるようにじゃない?呪術マン作りたいけどやっぱ今作は理信どっちかか両方上げなきゃダメなん…?それだと結局専用キャラ作るよりアンバサとか純魔のサブウェポンにすれば事足りるんじゃないかと思ってしまう
呪術の火を両手に装備するのってかっこよさ以外の利点ってあるの?こういうゲームだし、かっこいいだけでも十分価値はある気もするけど
↓3 前バージョンだと理50・信10、信50・理10、両方50でも威力変わらなかったが、合計値に変わったのか?
プレイヤーが使えないだけでデータ内には存在してるんだろ
チートだとしたらなぜ公式がアイコンを用意しているのだろうか・・・
既出な気もするけど・・・試してみたら、補正は単純に理力+信仰の合計値で決まるみたい理力信仰30でも理力50信仰10でも変わらず呪術使い作りたい時とかは使いたい武器に合わせていく感じかね
果ての篝火のアレはチートだろ
結局、果ての篝火にあった毒の呪術の火ってなんなんだろうか・・・
こんなに便利な代物だったとは…
↓1.5倍がせいぜいとか感覚おかしいよ1.5倍とか凄すぎだろ
↓まあ、確かに自分もそう思ったわ。闇術使いで使っても1.5倍がせいぜいだしね…ただ呪術メインでいきたいって人ならこの差はでかいかと思ったので、一応書いておいたバ火力炎の鎚ぶっぱでも、手を変え品を変えまるで呪術の宝石箱や〜!でも好きな方を選ぶといい
↓別に呪術が使いたいなら信仰に振る必要ないよ威力が少し変わるだけで信仰60でも初期値と比べて1.4倍くらい技量50にするなら記憶力上げて色々使えるようにしたほうがいいと思う
ステ振りを考えるのもダークソウルの醍醐味だと思うので口出しはしないけども自分がどういうキャラを作りたいのかで変わってくるんじゃないかな?呪術師なら記憶でスロ増加と詠唱速度上げたり信仰or理力を重点的に伸ばすし技量戦士なら信仰を伸ばすより生命や持久、技量を優先したほうがいい理信無振り呪術でも+10までいけばサブウェポンとしてならそこそこ火力出るしね
50まで振れば?適当
ありがとうございます。野盗で始めたので理力が1しかないんです。奇跡の方を上げる事にします。技量を50くらいにしたいんです。奇跡はどのくらい上げればいんでしょうか?
呪術の威力はステータス欄の炎補正で決まる炎補正は理力か信仰どちらかを上げれば魔法や雷のついでに上がっていくなのでどちらか一方でも振っていればいい火力が出るみたい確か両方振っても片方だけのときとそんなに変わらないって聞いたから、片方でいいんじゃない?
教えて下さい。呪術の威力上げるには理力に振るか奇跡に振るかどうすればいいのでしょうか?できれば詳しく教えて下さい。
こいつ二刀流出来ないのか。。超近距離呪術ボクサー作りたかったな
油かぶってる時に呪術の火装備したらいきなり爆発してわろた
くっそwだまされたwww理力25なら、炎の鎚の威力呪術の火+10で、1200の相手なら暗い呪術の火+10(亡者MAX)、1250くらいしかでねえぇw
今日暗い呪術の火と呪術の火二つとも+10にしてやったぜ
火の種ってどこで手に入るんよ...
↓理力1で使ってるけど、経験上では炎の鎚で対人500〜出るよ。罪人の腕つければもっと出るはず。あるとないとで戦略変わるし、余裕があるなら仕込んでみたら?振りなおせるし。mobなら1,000越える。
理力10未満でも、最大強化したら使える位にはなるのかな?
普通に手に入れられないならドロップか?2週目以降の流刑の執行者戦に出現する取り巻きも装備落としたし罪人戦の呪術師も何か落とすかもな
公式でチート垂れ流しなんじゃって、わざわざ魔力の呪術の火の画像が作ってあるんだから、違うんだろう
果ての篝火の呪術の火の属性派生はなんなんだ?まさか公式でチーと垂れ流しなんじゃないだろうな?
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ラグスイッチ
macaron0213
LS
暗い呪術の火のほうが呪術の火より耐久高いから攻撃力が関係ない補助呪術しか使わないなら暗い呪術の火のほうが優れてるな
呪術が使えるランタンやたいまつ的な武器は欲しかったなぁ
確かに青い呪術の火は欲しかったな
呪術の火両手に装備して戦ってるけど、ゲルムの大盾持ってこられた時の絶望感は異常
青溶鉄デーモンソウルで青い呪火の火ほしかったな
結局R2でじゅじゅちゅが使える武器は出なくてがっかり…
池沼煽りカス闇霊晒し拡散
PSID ghu9bji33
オンラインネーム Red
自己紹介 レッドと呼んでください ( ◇)ズェア
よく使う言語 日本語
まさかの追加呪術の火なさそうだな...
ごめん、、、↓の間違いだった、、なんだったんだろう。
左手に呪術の火を持った状態で、松明使って松明消すと、、、
火のエフェクトが消えたんだが既出??これ、相手からは見えてんのかな??
dlc1発目では武器や魔法が結構追加されたからね
その中で追加無しだったというなら次は期待していいんじゃないか?
個人的にはステージ自体の構成も今回と同じくらい面白いと嬉しい
黒炎とか内なる大力とかでてほしいな
DLCで新しい呪術の火、でないかなー
属性攻撃力600超えとかする聖鈴があるんじゃ槍投げに流れるのも無理はないかなーとは思う
俺なんて別キャラ作り直した時にいつ入手したのか忘れて
なかなか手に入らないなとwikiみて思い出したわ
てっきり呪術師から手に入れるのかと思ってた
今回出自と無関係な場所で入手するアイテム多すぎ
亡者のデメリットが大きいのに、威力は大して変わりないから暗いを使う理由が無いんだよね。
呪術の使用にスタミナが必須な為、HPの少ない亡者だと繋ぎ止める&緑化で指輪の自由度もかなり減るし。
繋ぎ止めるを使わない→回避にローリング→スタミナ不足で攻撃不能とか目も当てられないし。
もし、+5辺りからノーマルより威力が上がるとかなら、使う人も増えるだろうけど…。
まぁ、白サインで生者復活システムがある限り、亡者安定は無いだろうからどう考えても不要の装備の一つからは抜け出せないでしょうね。
初見で手に入らなかったのは俺だけかな?
隠れ港のボスを倒した後、速攻で船を動かしてしまった。
大発火・大火球・薙ぎ払う炎が1スロのままなのが救いだけど、
封じられた太陽と漂う火球のスロット数が重くてなぁ。
術師のサブよりは信仰戦士のサブとしてのほうが便利だな
呪術は近距離で使いやすいのが多い。
もしかして属性呪術の火って、デバッグとかボツデータ使ってた時のログなんじゃねとか思ったり。
普通
人それぞれだろうけど、結局暗いと普通ってどっちあげたほうが全体的にイイんだろう
属性呪術の火だけど、やっぱり現段階ではチートだったようだね。
果ての篝火の装備品の項目から、呪術の火が消えてるよ。
つか、どうして今更消すかねぇ?
項目消すより、使っちゃいけないなら所持しているアカウントを強制削除(これは規約に載っているので消されて文句言ってもユーザーの負け)して、改めて全員使えるようにする方が先だと思うんだがね。
カウント出来るって事は、どのアカウントがその武器を使用しているか分かるんだから楽だろうに…。
↓ 両手呪術の火にするわけじゃないでしょwww
盾+呪術の火と、呪術の火+武器、みたいに戦法を使い分けられるようにじゃない?
呪術マン作りたいけどやっぱ今作は理信どっちかか両方上げなきゃダメなん…?
それだと結局専用キャラ作るよりアンバサとか純魔のサブウェポンにすれば事足りるんじゃないかと思ってしまう
呪術の火を両手に装備するのってかっこよさ以外の利点ってあるの?
こういうゲームだし、かっこいいだけでも十分価値はある気もするけど
↓3 前バージョンだと理50・信10、信50・理10、両方50でも威力変わらなかったが、合計値に変わったのか?
プレイヤーが使えないだけでデータ内には存在してるんだろ
チートだとしたらなぜ公式がアイコンを用意しているのだろうか・・・
既出な気もするけど・・・
試してみたら、補正は単純に理力+信仰の合計値で決まるみたい
理力信仰30でも理力50信仰10でも変わらず
呪術使い作りたい時とかは使いたい武器に合わせていく感じかね
果ての篝火のアレはチートだろ
結局、果ての篝火にあった毒の呪術の火ってなんなんだろうか・・・
こんなに便利な代物だったとは…
↓1.5倍がせいぜいとか感覚おかしいよ
1.5倍とか凄すぎだろ
↓まあ、確かに自分もそう思ったわ。闇術使いで使っても1.5倍がせいぜいだしね…
ただ呪術メインでいきたいって人ならこの差はでかいかと思ったので、一応書いておいた
バ火力炎の鎚ぶっぱでも、手を変え品を変えまるで呪術の宝石箱や〜!でも好きな方を選ぶといい
↓別に呪術が使いたいなら信仰に振る必要ないよ
威力が少し変わるだけで信仰60でも初期値と比べて1.4倍くらい
技量50にするなら記憶力上げて色々使えるようにしたほうがいいと思う
ステ振りを考えるのもダークソウルの醍醐味だと思うので口出しはしないけども
自分がどういうキャラを作りたいのかで変わってくるんじゃないかな?
呪術師なら記憶でスロ増加と詠唱速度上げたり信仰or理力を重点的に伸ばすし
技量戦士なら信仰を伸ばすより生命や持久、技量を優先したほうがいい
理信無振り呪術でも+10までいけばサブウェポンとしてならそこそこ火力出るしね
50まで振れば?適当
ありがとうございます。
野盗で始めたので理力が1しかないんです。
奇跡の方を上げる事にします。技量を50くらいにしたいんです。
奇跡はどのくらい上げればいんでしょうか?
呪術の威力はステータス欄の炎補正で決まる
炎補正は理力か信仰どちらかを上げれば魔法や雷のついでに上がっていく
なのでどちらか一方でも振っていればいい火力が出るみたい
確か両方振っても片方だけのときとそんなに変わらないって聞いたから、片方でいいんじゃない?
教えて下さい。
呪術の威力上げるには理力に振るか奇跡に振るかどうすればいいのでしょうか?
できれば詳しく教えて下さい。
こいつ二刀流出来ないのか。。
超近距離呪術ボクサー作りたかったな
油かぶってる時に呪術の火装備したらいきなり爆発してわろた
くっそwだまされたwww
理力25なら、炎の鎚の威力
呪術の火+10で、1200の相手なら
暗い呪術の火+10(亡者MAX)、1250
くらいしかでねえぇw
今日暗い呪術の火と呪術の火二つとも+10にしてやったぜ
火の種ってどこで手に入るんよ...
↓理力1で使ってるけど、経験上では炎の鎚で対人500〜出るよ。罪人の腕つければもっと出るはず。あるとないとで戦略変わるし、余裕があるなら仕込んでみたら?振りなおせるし。mobなら1,000越える。
理力10未満でも、最大強化したら使える位にはなるのかな?
普通に手に入れられないならドロップか?
2週目以降の流刑の執行者戦に出現する取り巻きも装備落としたし罪人戦の呪術師も何か落とすかもな
公式でチート垂れ流しなんじゃって、
わざわざ魔力の呪術の火の画像が作ってあるんだから、違うんだろう
果ての篝火の呪術の火の属性派生はなんなんだ?
まさか公式でチーと垂れ流しなんじゃないだろうな?