「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
雑魚的ワラワラも長い硬直もまぁいいけど武器振りかぶったままこっち向かってくんな!一度構え取ったらその後は予備動作0でこっちの発生前に間に合うし防いだら防いだで削りもまぁまぁあるし動作自体は単純なんだろうけど最初に書いたワラワラ寄ってくる雑魚と重い硬直のせいで一番厄介な動作だわ
> ボス戦でロックオンを使うのはアーロンだけでいい確かにアーロンってノーロックだと辛いんだよね。ダクソ2がキッカケでノーロックはじめてそのまま続けてるけど、アーロンは動き回るからノーロックには向いてなかった。それでもノーロックでやったけど。2は魔法もノーロックで当てられる。ロックオンより飛距離が伸びるので、ノーロックで当てるメリットもある。ソウルの矢系が練習に向いてる。
覇者の誓約を結んでる間はほとんどの雑魚が枯れなくなる、っていうのは初めの頃知りたかったな枯れた敵がまた湧くようにするには、探求者を焚べる以外に方法がないと思っていたもんですから
↓自演するなよキチガイ
↓アドバイスありがとうございます
もし今更始めた人がいるならノーロックに慣れろと言いたい2はロックすると機動性に制限がかかってしまうのでモッサリソウルになる飛び道具を当てたい時だけロックするように練習しよう飛び道具といっても火炎壺なんかはノーロックのほうがいいパリィに関しても相手の武器に触れていれば成功するのでロックして真正面に対峙する必要もないまた複数の敵を同時に相手しなければならない場面も多いのでノーロックでカメラを自由に動かせる状態を維持してないと数の暴力に対向できない攻略では無印をはるかに凌ぐスタブゲーなのでダッシュからの回り込みを素早く行うにもノーロックである必要があるスタブ中は他のモブを観察して次にとる行動を決めるこういう事ができるようになるとソロ攻略でもモブを一匹ずつ釣らなきゃならない場面も減るし複数ボス戦も安定するボス戦でロックオンを使うのはアーロンだけでいい
Infinite_28回線抜きチートファンメ
ここはチラシの裏じゃないですよ
ニート専用クソゲーダークソウル2w
ファロスの扉道、聖人墓所、月の鐘楼、陽の鐘楼に出てくる闇霊くらいだと思う。
オフラインモード限定の要素って何処に書いてありますか?
総ソウル取得量40万超えたのに巨人の森?をクリアできてないのはマズいと思うので、覇者誓約投げ捨ててやってみます。やっぱあの苦難の道って脅し言葉だけじゃなかったんですね。
初見で敵を強化する覇者制約という茨の道をいくのか(困惑)
今更ながら3やる前に一通りやっとこうと思って2プレイ。1は攻略情報みちゃったから、初見プレイで挑んでるが、とにかくキツイ。ひとまず覇者誓約結んで、ハイデ一つ目の篝火横の騎士を500ちょい殺してレベリングしたけど、まだ敵が圧倒的に強く感じる。最強の武器と防具は情報なんや…
盾でパリィに向いているのはバックラーとターゲットシールド、あとはドランシールドあたりそのへんから練習始めるといいと思うのあとオフラインでのパリィとマルチプレイ、特に対人でのパリィは別物と考える必要がある
慣れとパリィに使う装備次第発動が早いパリダガ、時間の長いタゲシ簡単にパリィするだけならどっちか使えばいい「ダクソ2 パリィ フレーム数」で調べてフレーム数を考えながらやると楽勝だぞ
デモンズ、ダクソ1、ブラボという順番でやって来て2を昨日から始めたのですが、今作のパリィって異常に難しくないですか?この上に書いた3作品と比べてパリィ猶予時間が短いのでしょうか?
↓原罪の探究者のことかなトップページあるいはボス攻略からキャラの説明を見ることが出来る
質問です不死廟の最初の篝火に触れたときすごいでかくて燃えてるようなお爺さんがもりもりもりっと出てきたんですけど、話進めたら選択肢が出てきたのですがこれはどっち選んでも変わりないのですか?どのページにもそのキャラの説明が載ってなかったので教えてほしいです
前作のオンは死んでもデメリットなかったけど今作は普通に死んだ扱いになる?
スレチだカス共
↓ヨダレ垂れっぱなしの乳幼児
まあこのゲームはヨダレ垂らしてる園児向けじゃないからな
これがオンライン初心者へのアドバイス、反面教師だ
うるせーぞにわかクソ2信者の雑魚ガキ
痛々しいガキ共だなつまらん文句をグダグダ言うくらいなら自分が楽しいと感じるソフトをやってろよ「ママ〜ボクのハナシを聞いて!」な感じにwikiでブー垂れてんなよマザコン共
は〜い(はぁと)先生(はぁと)
ハイスペ版もクソ仕様のままですよクソゲーをプレイしてる者同士仲良くしろよ
と、PS3版Wikiでほざく情弱貧乏人のゴミクズ(笑)
実際次世代機版ははそのうちいくつかは改善してるんだしゴミ貧乏人はあきらめな
協力敵対は劣化タイマンは強武器振ってらゃ勝てる池沼仕様
擁護にもなってない戯言吐いてんじゃないよゴミ信者が
次世代機版を買えばストーリーが二つに分かれて、もっと面白いステージで遊べるよ。お金を渋っちゃいけないよ
・キャラクリ改悪し過ぎ何で右肩下がりで改悪が進んで行くんだよ・操作性改悪し過ぎこれまた右肩下がりで改悪し過ぎ、感度悪過ぎ・フレームレート低過ぎ仮にもARPGでそこを捨てちゃ駄目でしょ・レベルアップ不便にし過ぎ態々、無駄な手間とローディング増やしてんじゃねーよ・雑魚敵の追い足加速し過ぎはい、アンフェア・バクスタ死にすぎはい、爽快感無し・クソゲーGEばりの数の暴力多過ぎしかも、各個撃破不可の嫌がらせ多数
返答ありがとうございます<(_ _)>なるほど理解しました。でも喚んでみたら1vs1の戦いになってやられたりもしましたw助けを喚んだつもりだったのに(^^;)これから頑張ります!
↓人の多い時間を見計らって"生身"でサイン待ちすることですな。もちろん人が少ない場所もあるけど単に白不足なだけの場合もあるから自分から白霊になってみるのも攻略の練習になって面白いかも。もちろんNPCを連れて行くのも大いにあり、大体序盤はなんとかなる。そして固定ハンドルネームは荒れる可能性が高いからやめるんDA!
最初のボスは倒したんですが、一体いつから味方を喚べるんですか?それとも単に人が少ないから?助けが欲しいです(T_T)
返答ありがとうございます。
つるすべ交換の中に欲しいものがあって、出るまでキャラデリ繰り返す気があるなら「何かの化石」そうでないなら、大したもの無いので、別に「なし」で良いぐらいだが、あえて選ぶなら治癒の品々が無難?
今日から始めるビギナーです。贈り物って何を選べばいいんでしょう?
しょぼんのアクションと比べたらヌルい
ここで書く事じゃないかもしれんが一週目ノーアプデクリアしたけど打撃一強とか気が付かなかったわ リカール先輩無派生+10レベル131で特に苦労もせずクリア出来たから
国語の教師でもあるまいに
案外まだ人がいるんだな。嬉しい限り。書いた人の言いたい事は分かるし、ただの細かい指摘なんだけどね。↓↓↓「苦難の道」で挫折する事はあっても、エリートコースみたいに転落する事は無いべさ。↓↓「苦難の道」って険しいだけで閉ざされている訳じゃないから、この場合は「苦難」の「道を開く」って読めちゃうんだよね。今の文章を尊重して、微修正で済む良い言い回しが思い付けば良かったんだけど、スマン、思い付かん。言葉の正誤で言うなら、「難局を打開する一手」とか「苦境を打破する」とかの方が正しいと思うよ。
「苦難の道も開けるでしょう」だけで見るから変に見えるだけの可能性まぁ確かに「苦難な道も」や「苦難のある道も」とかなら分かりやすくできるだろうけど
↓↓ダメなのは「苦難の道が開く」ことで、この場合は「苦難の道(であって)も」なので正しい
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雑魚的ワラワラも長い硬直もまぁいいけど武器振りかぶったままこっち向かってくんな!
一度構え取ったらその後は予備動作0でこっちの発生前に間に合うし防いだら防いだで削りもまぁまぁあるし
動作自体は単純なんだろうけど最初に書いたワラワラ寄ってくる雑魚と重い硬直のせいで一番厄介な動作だわ
> ボス戦でロックオンを使うのはアーロンだけでいい
確かにアーロンってノーロックだと辛いんだよね。
ダクソ2がキッカケでノーロックはじめてそのまま続けてるけど、
アーロンは動き回るからノーロックには向いてなかった。
それでもノーロックでやったけど。
2は魔法もノーロックで当てられる。
ロックオンより飛距離が伸びるので、ノーロックで当てるメリットもある。
ソウルの矢系が練習に向いてる。
覇者の誓約を結んでる間はほとんどの雑魚が枯れなくなる、
っていうのは初めの頃知りたかったな
枯れた敵がまた湧くようにするには、探求者を焚べる以外に方法がないと思っていたもんですから
↓自演するなよキチガイ
↓アドバイスありがとうございます
もし今更始めた人がいるならノーロックに慣れろと言いたい
2はロックすると機動性に制限がかかってしまうのでモッサリソウルになる
飛び道具を当てたい時だけロックするように練習しよう
飛び道具といっても火炎壺なんかはノーロックのほうがいい
パリィに関しても相手の武器に触れていれば成功するのでロックして真正面に対峙する必要もない
また複数の敵を同時に相手しなければならない場面も多いのでノーロックでカメラを自由に動かせる状態を維持してないと数の暴力に対向できない
攻略では無印をはるかに凌ぐスタブゲーなのでダッシュからの回り込みを素早く行うにもノーロックである必要がある
スタブ中は他のモブを観察して次にとる行動を決める
こういう事ができるようになるとソロ攻略でもモブを一匹ずつ釣らなきゃならない場面も減るし複数ボス戦も安定する
ボス戦でロックオンを使うのはアーロンだけでいい
Infinite_28
回線抜き
チート
ファンメ
ここはチラシの裏じゃないですよ
ニート専用クソゲーダークソウル2w
ニート専用クソゲーダークソウル2w
ニート専用クソゲーダークソウル2w
ニート専用クソゲーダークソウル2w
ニート専用クソゲーダークソウル2w
ファロスの扉道、聖人墓所、月の鐘楼、陽の鐘楼に出てくる闇霊くらいだと思う。
オフラインモード限定の要素って何処に書いてありますか?
総ソウル取得量40万超えたのに巨人の森?をクリアできてないのはマズいと思うので、覇者誓約投げ捨ててやってみます。やっぱあの苦難の道って脅し言葉だけじゃなかったんですね。
初見で敵を強化する覇者制約という茨の道をいくのか(困惑)
今更ながら3やる前に一通りやっとこうと思って2プレイ。
1は攻略情報みちゃったから、初見プレイで挑んでるが、とにかくキツイ。
ひとまず覇者誓約結んで、ハイデ一つ目の篝火横の騎士を500ちょい殺してレベリングしたけど、まだ敵が圧倒的に強く感じる。
最強の武器と防具は情報なんや…
盾でパリィに向いているのはバックラーとターゲットシールド、あとはドランシールドあたり
そのへんから練習始めるといいと思うの
あとオフラインでのパリィとマルチプレイ、特に対人でのパリィは別物と考える必要がある
慣れとパリィに使う装備次第
発動が早いパリダガ、時間の長いタゲシ簡単にパリィするだけならどっちか使えばいい
「ダクソ2 パリィ フレーム数」で調べてフレーム数を考えながらやると楽勝だぞ
デモンズ、ダクソ1、ブラボという順番でやって来て2を昨日から始めたのですが、今作のパリィって異常に難しくないですか?この上に書いた3作品と比べてパリィ猶予時間が短いのでしょうか?
↓原罪の探究者のことかな
トップページあるいはボス攻略からキャラの説明を見ることが出来る
質問です
不死廟の最初の篝火に触れたときすごいでかくて燃えてるようなお爺さんがもりもりもりっと出てきたんですけど、
話進めたら選択肢が出てきたのですが
これはどっち選んでも変わりないのですか?
どのページにもそのキャラの説明が載ってなかったので
教えてほしいです
前作のオンは死んでもデメリットなかったけど
今作は普通に死んだ扱いになる?
スレチだカス共
↓ヨダレ垂れっぱなしの乳幼児
まあこのゲームはヨダレ垂らしてる園児向けじゃないからな
これがオンライン初心者へのアドバイス、反面教師だ
うるせーぞにわかクソ2信者の雑魚ガキ
痛々しいガキ共だな
つまらん文句をグダグダ言うくらいなら
自分が楽しいと感じるソフトをやってろよ
「ママ〜ボクのハナシを聞いて!」な感じに
wikiでブー垂れてんなよマザコン共
は〜い(はぁと)先生(はぁと)
ハイスペ版もクソ仕様のままですよ
クソゲーをプレイしてる者同士仲良くしろよ
と、PS3版Wikiでほざく情弱貧乏人のゴミクズ(笑)
実際次世代機版ははそのうちいくつかは改善してるんだしゴミ貧乏人はあきらめな
協力敵対は劣化
タイマンは強武器振ってらゃ勝てる池沼仕様
擁護にもなってない戯言吐いてんじゃないよゴミ信者が
次世代機版を買えばストーリーが二つに分かれて、もっと面白いステージで遊べるよ。お金を渋っちゃいけないよ
・キャラクリ改悪し過ぎ
何で右肩下がりで改悪が進んで行くんだよ
・操作性改悪し過ぎ
これまた右肩下がりで改悪し過ぎ、感度悪過ぎ
・フレームレート低過ぎ
仮にもARPGでそこを捨てちゃ駄目でしょ
・レベルアップ不便にし過ぎ
態々、無駄な手間とローディング増やしてんじゃねーよ
・雑魚敵の追い足加速し過ぎ
はい、アンフェア
・バクスタ死にすぎ
はい、爽快感無し
・クソゲーGEばりの数の暴力多過ぎ
しかも、各個撃破不可の嫌がらせ多数
返答ありがとうございます<(_ _)>
なるほど理解しました。
でも喚んでみたら1vs1の戦いになってやられたりもしましたw
助けを喚んだつもりだったのに(^^;)
これから頑張ります!
↓人の多い時間を見計らって"生身"でサイン待ちすることですな。
もちろん人が少ない場所もあるけど単に白不足なだけの場合もあるから自分から白霊になってみるのも攻略の練習になって面白いかも。
もちろんNPCを連れて行くのも大いにあり、大体序盤はなんとかなる。
そして固定ハンドルネームは荒れる可能性が高いからやめるんDA!
最初のボスは倒したんですが、一体いつから味方を喚べるんですか?
それとも単に人が少ないから?
助けが欲しいです(T_T)
返答ありがとうございます。
つるすべ交換の中に欲しいものがあって、出るまでキャラデリ繰り返す気があるなら「何かの化石」
そうでないなら、大したもの無いので、別に「なし」で良いぐらいだが、あえて選ぶなら治癒の品々が無難?
今日から始めるビギナーです。
贈り物って何を選べばいいんでしょう?
しょぼんのアクションと比べたらヌルい
ここで書く事じゃないかもしれんが
一週目ノーアプデクリアしたけど打撃一強とか気が付かなかったわ リカール先輩無派生+10レベル131で特に苦労もせずクリア出来たから
国語の教師でもあるまいに
案外まだ人がいるんだな。嬉しい限り。
書いた人の言いたい事は分かるし、ただの細かい指摘なんだけどね。
↓↓↓「苦難の道」で挫折する事はあっても、エリートコースみたいに転落する事は無いべさ。
↓↓「苦難の道」って険しいだけで閉ざされている訳じゃないから、この場合は「苦難」の「道を開く」って読めちゃうんだよね。
今の文章を尊重して、微修正で済む良い言い回しが思い付けば良かったんだけど、スマン、思い付かん。
言葉の正誤で言うなら、「難局を打開する一手」とか「苦境を打破する」とかの方が正しいと思うよ。
「苦難の道も開けるでしょう」だけで見るから変に見えるだけの可能性
まぁ確かに「苦難な道も」や「苦難のある道も」とかなら分かりやすくできるだろうけど
↓↓ダメなのは「苦難の道が開く」ことで、この場合は「苦難の道(であって)も」なので正しい