「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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カンストオジェイは基本ワンパンで死ぬからこれは保険になって良い。石像が転がってくる待機時間に使えるし

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Posted by 名無し(ID:nWVpNMcIJg) 2024年07月15日(月) 11:11:20 返信

回避主体の人には心強い保険になる
レイム戦残り1割でHP1に惜別発動したけど、回復せずにそのまま逃げ切り勝ちできた

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Posted by  2015年04月22日(水) 15:54:57 返信

検証ご苦労さん

 効果時間[秒]=120[秒]+(信仰-24)x6[秒]

過去のコメントと総合して、おそらくこういう事なんだろうな

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Posted by ↓ 2015年04月22日(水) 15:41:08 返信

信仰40で3分36秒、42で3分48秒、43で3分54秒 44で4分(最大)になる模様。

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Posted by   2015年04月09日(木) 01:58:45 返信


ソロの時は鉄の古王の冠は使ってるけど、マルチの時はちゃんとした装備(アルバ一式)が良いから結局スロットを増やす事にした

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Posted by 下級騎士 2015年04月04日(土) 21:52:58 返信

↓鉄の古王の冠やスペル使用回数の増加防具or回復アイテムはどうかな

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Posted by   2015年04月04日(土) 21:46:09 返信


多分信仰50で最大の4分だと思う(他のエンチャ系の時間も50が最大の筈)

マルチの時はこれ常備してるんだけど、スロット不足になりがちなのでオジェマラして8に増やした
実質6スロだけどこれ位ないと常備し辛いね

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Posted by 下級騎士 2015年04月04日(土) 18:30:09 返信

少なくとも信仰55で4分なのを確認
単発データで申し訳ない

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Posted by   2015年04月03日(金) 02:44:01 返信

惜別と他の補助系は最後に掛けた効果しか残らないが、味方が掛けてくれた場合のみ重複する。
ただし、味方の固い誓いで惜別がエフェクトのみ上書きされ「惜別消えたじゃねーか」と勘違いされる例もある
ということ?

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Posted by   2015年04月01日(水) 22:29:18 返信

これって記憶94(回数最大)にしても1のままなんだな
てっきり2回になってスロット節約できると思ったけど
知らんかったわ

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Posted by  2015年03月30日(月) 17:53:39 返信

信仰42 不遜メイスで3分48秒でした
あんま意味ないとおもうけど一応

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Posted by 検証? 2015年03月22日(日) 02:05:09 返信

ヒーラータイプだと高周回になる毎に必須になってくる。一撃死をあんま気にしないで味方を回復出来るのは結構強い。

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Posted by    2015年03月04日(水) 02:46:21 返信

今更な質問で申し訳ないんだけど…惜別と固い誓いって重複します?

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Posted by  2015年02月26日(木) 20:27:23 返信

北人装備で使えばほぼボス中の掛け直しいらないね
DLCボスはいるけど・・

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Posted by うー 2015年02月24日(火) 07:12:26 返信

太陽恵みだったか、惜別を上書きしちゃうパフがいくつかあったはず
だから、同僚白とかホストの「善意」のバフで無力化されることもあって、地味に安定しない

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Posted by   2015年02月20日(金) 17:24:33 返信

ステータスに余裕のない階層だとこれ使う人少ないよなぁ・・・
〜SL200ぐらいでロイエスレイム他いろいろやって一人いたぐらいだ

スロ3で1回、制限時間ありとなると確かに重すぎるように見えるけど、実際使い出すとボス戦での安定感が違ってもう外せなくなった

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Posted by  2015年02月20日(金) 16:53:00 返信

今、信仰10で効果時間を計測してみたところ、1分でした。(ver1.10)

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Posted by nanasi 2015年02月13日(金) 23:28:25 返信

カンスト攻略&ボスと白プレイ時のお供
特にヒーラー白やる時に捨て身で太陽の癒やしができる
それが大きい

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Posted by   2015年01月22日(木) 23:52:56 返信

攻略の死因って落下死と集団リンチが主だからあまり…。対人は投げナイフが怖いし。ボス戦でこそ輝く奇跡。
しかし熔鉄とデュナ戦では役に立たない模様

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Posted by   2015年01月13日(火) 11:41:10 返信

所見エリアで不意討ち防止用に使ってるけど
相手が複数モブだと結局助からんよな

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Posted by  2015年01月13日(火) 11:29:54 返信

ボス戦で使うとき白なら重宝するけど、ソロだと微妙だな
HP1になった瞬間どうしてもあせって回復したくなる

後数撃で倒せたのって状況なら役立つけど

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Posted by   2015年01月09日(金) 16:52:54 返信

↓5 公式サイトに、

※他のプレイヤーが使用した「固い誓い」の効果は重複します。
※「固い誓い」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「固い誓い」の効果は消失します

と書いてあるから、同僚が惜別かけた後にこちらが固い誓いかければ重複するはずだよ。

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Posted by  2015年01月04日(日) 16:08:33 返信

固い誓いで良くないか?

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Posted by たれぞう 2014年12月25日(木) 14:26:54 返信

これなしじゃあ周回の雪原行きたくないな

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Posted by   2014年12月03日(水) 08:12:20 返信

誓いやエンチャよりも効果時間長いからね
じわじわと削り合う長期戦になると、こっちの方が有用な場面もあるのか?
しかし3スロ消費は重たいな

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Posted by  2014年11月26日(水) 23:00:22 返信

はい

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Posted by はい 2014年11月26日(水) 22:54:29 返信

同僚がこれ使ってるとこに誓いしたらまた掛け直してたんだけどもしかして消しちゃってるのかね?
重複しないの自分の時だけだと思ってたんだけども

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Posted by  2014年11月15日(土) 18:01:31 返信

修練なんて全員雑魚だろ…という無駄な煽りは置いといて、割とこれが勝敗を分けることが有る
俺の戦い方だと少なくとも20死合に1度以上は惜別のお陰で勝ってたから、これだけで勝率+5%程度の恩恵があったと思う
5%って微妙に見えるが、死合でランク2目指したとき、勝率70%と65%では必要な死合回数が50回以上変わる
他のスペルとかの方がいい可能性は高いが、少なくとも俺が同胞ランク2になるために惜別は有用だったよ

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Posted by  2014年11月06日(木) 07:51:17 返信

毒キャラ使ってた時、惜別張ってる相手が光りながら氏んでくの見てなぜか申し訳ない気持ちになってたわw

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Posted by  2014年11月06日(木) 05:20:20 返信

侵入なら兎も角、修練とかでの使用率高すぎ
使うやつに限って弱いからどうとでもなるんだけどね

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Posted by   2014年11月06日(木) 03:18:55 返信

純スペルな低生命力キャラでも周回回せる希望。
高周回だと普通のステだと2発で死ぬようなボスばかりだから、これがあるだけで低生命力でも関係なく戦える。

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Posted by   2014年10月29日(水) 07:59:21 返信

フリン赤涙と相性良さげで超オジェマラが捗りそう。

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Posted by   2014年10月18日(土) 03:05:11 返信

フリン赤涙と相性良さげで超オジェマラが捗りそう。

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Posted by   2014年10月18日(土) 03:04:50 返信

どちらかと言えば高周回ボス用、白する時に保険で入れとくと役に立つ

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Posted by  2014年10月15日(水) 10:42:24 返信

侵入されて倒したと思ったらこれ発動してモブ逃げしてからの再惜別されてうんざりした
けどそれが闇霊ってやつよね・・・

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Posted by   2014年10月10日(金) 18:42:01 返信

記憶力94でも使用回数1回だったっけ?
前は2〜3回あった気がしたんだけど

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Posted by  2014年10月07日(火) 01:00:45 返信

信仰40で三分半ぐらい、三スロは痛いが黒虎のお供に

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Posted by b 2014年10月05日(日) 09:39:16 返信

ノーノーの基本は死亡要因を減らす事だからそもそも囲まれない様に敵呼び出し等が当たり前
ノーノーにおけるコレの役割は対ボスなんかの高火力の敵での事故に対する保険に近い
過信は出来ないけど無いよりマシ、役立ったらラッキー程度の認識で使うのが良し
致死量ダメ食らう事がわかってるなら他の防御アップ系スペルでいい

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Posted by   2014年10月04日(土) 15:19:13 返信

あ、ごめんノーデスの話ね

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Posted by  2014年09月29日(月) 10:29:07 返信

一番の死因は対多数戦と落下死だから、こいつが役に立ってもその状況を脱するのは難しい=あんま意味ない

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Posted by  2014年09月29日(月) 10:28:17 返信

人によって使うか使わないか悩むくらいの性能

これ位でちょうどいい

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Posted by 皆違って皆いい 2014年09月27日(土) 11:58:17 返信

これ使ってノーノーできる人は多分なくてもできる
二週目結晶槍だけでやったけど相変わらず余裕だったよ

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Posted by  2014年09月18日(木) 21:25:53 返信

これってノーノーで使える?

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Posted by a 2014年09月17日(水) 01:17:14 返信

惜別の使用回数は黄昏草だと回復するのに真紅の水だと回復しない不具合がある

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Posted by 不具合 2014年09月10日(水) 13:01:10 返信

信仰24だとアイコンついてから消えるまできっかり120秒だな、普通に使える

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Posted by  2014年09月10日(水) 12:23:20 返信

個別ページにこそ書くべき情報だよな、正直アイコンも重いから個別ページにはって欲しい

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Posted by  2014年09月10日(水) 06:50:20 返信

いつも思うんだがなんで各奇跡のページに必要信仰値とか書いてないんだろ

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Posted by  2014年09月04日(木) 22:58:16 返信

古王の冠と惜別の相性が良いね。これに太陽の光の癒やし×2と太陽エンチャでスペル回復用の草を持たなくてよくなった
それまでは煙相手の白やってて一戦あたり草が2〜4つも必要だったから(そしてホストがワンチャンで溶ける)

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Posted by   2014年09月04日(木) 11:30:49 返信

信仰90で4分でした。参考までに。

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Posted by あ 2014年09月03日(水) 21:38:46 返信

信仰18で1分24秒
参考までに

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Posted by  2014年09月03日(水) 20:57:50 返信
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