「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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まぁ対処出来る様にはしておくべきだよな
クソプされたら逃げて回復したくもなるしなぁ
まぁ、しっかり対策されてて沈黙、回復とされて逆に感心しちまった事もあるよ

回復積んでる程度じゃまだまだ青いんだな、と
じゃあクソプに加えそこまでやってくる相手にどうすりゃ良いのよってブロリ安定ですわ
戦いたくない相手とは戦わなきゃ良い、俺のマッチは狭まるけど
、そんな奴ならもっと狭かろう

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Posted by  2015年11月24日(火) 17:03:18 返信

↓3
だとしたら俺の早とちりだな・・・。その時は謝罪せんと。

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Posted by 死合好き 2015年11月23日(月) 18:14:37 返信

使わせないのがベストだけど、硬直時に攻撃できれば充分じゃない?

そういうタイミングで大打撃与えられる武器やスペル想定するのもビルドの醍醐味だなあ。

斬って斬られてのレースやってる人多いけど
斬られず斬ることこそ上手い立ち回りなのは言うまでもないしねえ。

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Posted by  2015年11月23日(月) 13:24:59 返信

使った後の硬直も大きいが発動さえすれば余程の事がなければ回復量が上回るからなあ
吊り橋ステージなら使わせないが出来る、他だと使った後に攻撃入れることは出来るが使わせないは中々難しい

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Posted by  2015年11月23日(月) 12:09:33 返信


↓2は「あんな隙だらけな術を使われるなんて、PSの無さすぎる俺はなんてみっともないんだ
ダメすぎる俺に失笑してしまうぜ」

と言っているのかしれんぞ

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Posted by  2015年11月23日(月) 08:31:47 返信

脳筋の俺は死合で使われる側だが、あんな長詠唱・長硬直の重スペル、対応できない方が力量不足で対策不足だわ。回復したくなる状況に追い込めばそれだけでこっちの優位。そこまで持って行けないなら、先ずスキルを磨け。
↓5にもあるように、マルチプレイに制限時間が設けられて勝利条件も同様なんだから、その時間内なら長いだの短いだの言うのはお門違い。それでもイヤだっていうならサインインより先にマナーを学ぶべき。

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Posted by 死合好き 2015年11月23日(月) 06:32:36 返信

初めて死合で使われたけど、みっともないな
失笑するしかない

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Posted by   2015年11月22日(日) 22:18:48 返信

自分は生き
相手を殺すため

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Posted by   2015年10月18日(日) 23:16:22 返信

白霊でヒーラーやる時は凄く楽しい奇跡だけどこれ大量積みして死合いしてる奴見ると苦笑いする

幾ら禁止されてないとはいえハベル来て歪直持って更に逃げて回復とか何しに死合いしに来たと思う

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Posted by  2015年10月18日(日) 21:41:25 返信

使用スロット 1
使用回数 最小3〜最大6 (記憶力で増幅した値)
必要能力値 信仰28

1
Posted by ダークソウル3wikiではどうなるのマン 2015年10月02日(金) 18:05:11 返信

死合でお互いに回復使う戦いも熱い
長引くと時間切れでHPが多い方が勝つ模様

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Posted by  2015年09月04日(金) 10:13:53 返信

死合でこれ使われると泣きたくなる
これ使うの当たり前なの?

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Posted by   2015年07月09日(木) 23:16:41 返信

攻略本だと初期値1200で最大1.2倍(1440)だからあってる。

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Posted by ↓ 2015年05月07日(木) 15:05:05 返信

信仰47→48で回復量が増え、その後は変化無し。最大回復量はおおよそ1400(と数十?)

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Posted by   2015年04月10日(金) 01:35:49 返信

普通に協力霊でプレイしてるときはこれ使う
エストより回復早いし

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Posted by スペルは補助だけ 2015年04月01日(水) 18:49:16 返信

回復する奴は基本後だし つまり絶対勝ちたいマン

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Posted by  2015年03月30日(月) 17:17:58 返信

そりゃあオーブ集め&ランク上げでサクサク回したい連中が大半であろう死合でそんなめんどくせえことしてたら嫌われるわ
俺は対人したくて死合に篭ってるタイプだからどうも思わんが、とりあえず大回復使ってくる奴用に限られでも良いから回復は入れといた方がいいな

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Posted by  2015年01月31日(土) 20:25:51 返信

まあ回復マンはブロリでいいんじゃない?
嫌われる事をするのも自由だし、その結果孤独になるのも自由。
毎度毎度マッチングエラーになって延々像の前で拝んでればいい。

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Posted by  2015年01月06日(火) 14:42:39 返信

わかってるじゃん、そうほえるなよ

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Posted by  2015年01月01日(木) 21:21:42 返信

死合で大回復はダメって風潮なんなん?
自分の対策放棄を棚に上げて奇跡の醍醐味批判するんじゃねーよ
こっちはソウルレベルを記憶と信仰に降ってスロットも使ってるんだから

悔しかったら対策しろ
盾構えて離れないとか、落下しないようにするとか、遠距離強攻撃するとか、自分も大回復積むとか、掘るとか、突撃槍とか、
対策方法いくらでもあるだろ
そもそも奇跡を回復・補助・属性武器以外で死合に使ってる奴いないだろ
なんのための信仰かと


というかもういっそフロムが死合では回復量半分にするとか対策してくれ
あいつら文句言うだけでなんの対策もしないバカなんだから

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Posted by ・ 2015年01月01日(木) 21:12:34 返信

主人公たちはソウル取り込んでもはや人間の数に入れられない存在だからシカタナイネ

それよりソウルで手に入る信仰心とは一体・・・
それとも信仰される側に近づくのか?

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Posted by  2014年12月17日(水) 00:02:31 返信

>>完全に修める者は稀である

むしろ修めていない者の方が稀という事実。
白と闇霊はもちろん、ホストも持ってないと困るから仕方ないね

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Posted by   2014年12月16日(火) 23:07:51 返信

ロイエスの場合は下手な攻撃スペル積むより大回復ありったけ積むのが正解だな。道中が長すぎるし敵も固い強い。

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Posted by   2014年11月26日(水) 22:15:42 返信

攻略でアンバサが白するにしても癒し抜いてこれを2枚以上積んだ方が良い場合もあるね。

0
Posted by   2014年11月26日(水) 22:08:50 返信

連投すみませんorz

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Posted by  2014年11月26日(水) 22:07:01 返信

回復一応積んでるけど長期戦想定してる人は割と少ないね
エスロイエスなんかは突っ込むと間違いなく死ねるから長期戦になりがち
無印のエストとはいかないけどホストさんが回復持ってるとかなり安定する

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Posted by  2014年11月26日(水) 22:06:29 返信

回復一応積んでるけど長期戦想定してる人は割と少ないね
エスロイエスなんかは突っ込むと間違いなく死ねるから長期戦になりがち
無印のエストとはいかないけどホストさんが回復持ってるとかなり安定する

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Posted by  2014年11月26日(水) 22:06:29 返信

逃げ回る闇霊は放置する主義なんだが、白が回復できないのがつらい。
ホス専でもこれは積んでおくべきか

0
Posted by  2014年11月26日(水) 21:11:48 返信

池沼煽りカス闇霊晒し拡散

PSID ghu9bji33
オンラインネーム Red
自己紹介 レッドと呼んでください ( ◇)ズェア
よく使う言語 日本語

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Posted by 池沼闇霊のPSID ghu9bji33 2014年09月10日(水) 23:25:03 返信

↓2
流石にそれは冗談ですよね?
ただまあ大回復はこれくらいにしておかないと対人全般が泥試合になるから、使う方・使われる方としてはこの速さでちょうどいいと思います。
ただ限られた大回復は速くしてもいいかなと。ただリーシュは速すぎw

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Posted by  2014年09月09日(火) 02:45:09 返信

回復系の奇跡は効果時間の短いぬくもりの火みたいな感じでよかったんじゃないかな

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Posted by   2014年09月09日(火) 02:24:04 返信

リーシュくらい発生早くしてくれよ
スペル系何もかもだらだらしすぎなんだよ

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Posted by あ 2014年09月09日(火) 01:48:45 返信

そういえばこいつにかぎらず回復系奇跡はボタンホールドで詠唱待機できるけど、書いておいたほうがいいんじゃないか?

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Posted by  2014年09月06日(土) 18:42:28 返信

今回はしぶとくても時間制限あるからね

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Posted by  2014年09月04日(木) 16:06:11 返信

なんて言うか回復が制限されたせいですぐに勝負がつくんだよな…
たまに前作みたいなすんげー生き延びて嫌がらせしてくる闇霊が恋しくなる

0
Posted by  2014年09月04日(木) 16:00:24 返信

回復が重宝される今の仕様は悪くないと思う
かなり上手くやらないと戦闘中には成功しないし、阻止できなかった時には やられたなぁ… ってなる

人間性砕くだけでほとんどの回復の上位互換だった前作がおかしいんや

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Posted by  2014年09月04日(木) 12:06:41 返信

こんなに遅いのに阻止できない方がダメだろ

0
Posted by  2014年09月04日(木) 00:16:23 返信

あの超スピード♂はかなりスカッとしたなぁ

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Posted by  2014年09月04日(木) 00:06:53 返信

未だにのろおおおおおおっとした詠唱は見てて違和感w
ここまでDLCが難易度高くてマルチ前提なら回復奇跡は別に弄る必要無かったんだが…

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Posted by  2014年09月04日(木) 00:02:03 返信

発売当初の超スピード♂を知らないのか?だらしねぇ

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Posted by  2014年09月03日(水) 23:49:02 返信

発生早すぎ
回復咎めてもそれ以上回復されちまう

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Posted by  2014年09月03日(水) 23:44:07 返信

良い人って言われてもなぁ
信用ならねーわな
ここまで粘着されるぐらいの事したんだろうし

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Posted by  2014年09月03日(水) 19:57:22 返信

実際池沼はこの晒しまくってる方だと思うけどな
まあ放っておいてやろうぜ

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Posted by  2014年09月03日(水) 19:40:03 返信

↓でもけっこうマメだよな。いやしつこいと言うべきか…、もはやストーカーのレベルだなw

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Posted by ↓この晒されてる人けっこう良い人だよ 2014年08月28日(木) 13:30:31 返信

↓1
煽られただけでID晒すのはどうかと思うぞ?

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Posted by       2014年08月27日(水) 00:39:21 返信

池沼煽りカス闇霊晒し拡散

PSID ghu9bji33
オンラインネーム Red
自己紹介 レッドと呼んでください ( ◇)ズェア
よく使う言語 日本語

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Posted by 池沼闇霊のPSID ghu9bji33 2014年08月20日(水) 02:13:42 返信

まあ、とりあえず侵入先がスペルや弓矢ぶっぱだったらちょっとつまらないよね

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Posted by  2014年08月19日(火) 21:56:12 返信


相手が雷球使ったら構わず突っ込む俺に隙はなかった

0
Posted by 筋力99 2014年08月19日(火) 21:39:27 返信

雷球繰り出す→背を向けて相手全力で逃げ出す→大回復

サイコーw

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Posted by キュピーん 2014年08月19日(火) 21:10:47 返信

信仰17までは回復量かなり少ないけど18になったとたん劇的に回復量伸びるね!

0
Posted by  2014年08月14日(木) 05:50:27 返信
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