「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
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防具は見た目重視で中装以下使ってるからこれの恩恵大きいけど刃フリン命がデフォなので、状況によって迷うな属性防御や状態耐性優先したいときは付け替える
DLC攻略とかだと明らかに恩恵を感じられる、そんな指輪レイム戦で付けるとその効果を体感できるね
近接キャラで周回するなら必須装備。妙に死にやすいと思った時は、だいたいこれ着け忘れてる。奇手シリーズのデメリットも帳消しにしてくれるから、スペルキャラとの相性も○
生命+3と鉄加護+2と三竜と青い涙石を兼ね備えた俺に死角は無い!まさに無敵‼
実際には生命力も防御力も両立できるから、どっちかに絞る機会はあまり無いけどエストの回復量が少ないから防御力を優先的に上げてダメージを減らすようにしてるわ体感でしか説明できないけど、ダメージが回復量に対してどれだけ上回ってるかで難易度変わる
ちなみに通常時のHPは2437、生命の指輪+3装備時は2803です防具は竜騎兵シリーズフル強化済みで検証しました
生命力99のキャラで生命の指輪+3と鉄の加護の指輪+2を付け替えて検証してみたけど、古騎士の攻撃(もちろん同じモーション)を受けてみた結果、生命の指輪の方が僅かに残ったHPが多かったプレイしてる人の環境によっても違うからはっきりとは言えないけど、自分のディスプレイだとHPバー1cmくらい例えば生命力50止めのキャラなどで生存力を上げたい場合は鉄の加護自分みたいに生命力ガン振りのキャラなら生命の指輪って感じかな?
高周回では便利な指輪特にDLCだと軽装HP1900程度しかないもやしキャラはモブにすらワンパンされるけど、これがあると何とか耐えたりする事が多い体感では付けてない時に比べて1割程度ダメージカットしてる感じかなぁ
↓回答どうもです。白霊よくやるのでその情報は助かります。
↓分からない無印の時はHPが数字で確認できたけど、今回はできないからね感覚でゲージの減りが減ったなって位↓2HPを上げるよりダメージを減らす方が効果的だからなHPを底上げしても、1回ダメージ受けたらそれで終わりだからなだからダメージ減らす方が俺は好き
これアプデでMOBに対してのみかなりの効果が得られるようになったといろんなところで見るけれど、実際どの程度軽減されるんですかね。
知られて無いけどカンストでも生命3付けるより(mob相手なら)鉄加護3のがきのこりやすくなる
地味だけどここぞという時に有り難みを感じる渋い指輪白零に例えるとどんくらいだ?放浪騎士グレンコルくらい
「名前を禁じられた」っていう体で一応微妙に残ってはいるんだよねでもまぁ確かに作中でもトップレベルの知識人のストレイドさんをして「眉唾だけどな」っていう程度なのはちょっとね・・・
後の伝説になり魔術を数百年進歩させた魔術師ローガン、ロードラン最強を謳ったバーニス騎士団、大力で知られる黒鉄のタルカスそして巨大な飛竜でさえも傷を与えられなかった騎士王レンドルが古城のペンデュラムに当たって首なしデーモン地帯へ落下死・・・伝説もあっけないな2でも騎士王レンドルの名前は伝わっていて欲しかったまあグウィンは疎か呪術の祖であるイザリスの名前も失われているからな仕方ないか
↓2センの古城で黒火炎壺売ってるバーニス騎士がレンドルもタルカスもアノールロンドには到達できなかったって言ってたし、古城にバルデルの騎士がいたから兵士連れてアノロン目指してたのは間違いないと思う
かなり強くなったよな対人ではあんま効果感じられないが攻略メインの俺からしたら凄く頼りになる
↓それバーニス騎士団じゃね?少なくともバルデルがアノール目指したとは聞いたことないけど
ストーリーは無印でのバルデルの王で自分の軍隊を率いてアノールロンドを目指したけど到達できなかったってのが全てでしょ
騎士王レンドルのデザインやストーリーは考えてあるのだろうか
俺も着けてみたけどモブからのダメージが目に見えて減るようになった多分1割カットとか2割カットとかそんな補正が有るんだろう
+ランク問わずダメ1割ぐらい減ってる気がする。
今度のアプデで攻略では更に硬くなれるらしいな↓2 俺の超体力変態オヤジキャラも愛用してるから大丈夫だ!ドラングレイグで踊り回ってる半裸を見かけたら優しくしてな。
重装に着ければだいたいアプデ前の性能になる
+100って地味だけど、愛用者は俺だけじゃないよね?
ん?なんだい?
おーい
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防具は見た目重視で中装以下使ってるからこれの恩恵大きいけど
刃フリン命がデフォなので、状況によって迷うな
属性防御や状態耐性優先したいときは付け替える
DLC攻略とかだと明らかに恩恵を感じられる、そんな指輪
レイム戦で付けるとその効果を体感できるね
近接キャラで周回するなら必須装備。妙に死にやすいと思った時は、だいたいこれ着け忘れてる。
奇手シリーズのデメリットも帳消しにしてくれるから、スペルキャラとの相性も○
生命+3と鉄加護+2と三竜と青い涙石を兼ね備えた俺に死角は無い!まさに無敵‼
実際には生命力も防御力も両立できるから、どっちかに絞る機会はあまり無いけど
エストの回復量が少ないから防御力を優先的に上げてダメージを減らすようにしてるわ
体感でしか説明できないけど、ダメージが回復量に対してどれだけ上回ってるかで難易度変わる
ちなみに通常時のHPは2437、生命の指輪+3装備時は2803です
防具は竜騎兵シリーズフル強化済みで検証しました
生命力99のキャラで生命の指輪+3と鉄の加護の指輪+2を付け替えて検証してみたけど、
古騎士の攻撃(もちろん同じモーション)を受けてみた結果、生命の指輪の方が僅かに残ったHPが多かった
プレイしてる人の環境によっても違うからはっきりとは言えないけど、自分のディスプレイだとHPバー1cmくらい
例えば生命力50止めのキャラなどで生存力を上げたい場合は鉄の加護
自分みたいに生命力ガン振りのキャラなら生命の指輪って感じかな?
高周回では便利な指輪
特にDLCだと軽装HP1900程度しかないもやしキャラはモブにすらワンパンされるけど、これがあると何とか耐えたりする事が多い
体感では付けてない時に比べて1割程度ダメージカットしてる感じかなぁ
↓回答どうもです。
白霊よくやるのでその情報は助かります。
↓
分からない
無印の時はHPが数字で確認できたけど、今回はできないからね
感覚でゲージの減りが減ったなって位
↓2
HPを上げるよりダメージを減らす方が効果的だからな
HPを底上げしても、1回ダメージ受けたらそれで終わりだからな
だからダメージ減らす方が俺は好き
これアプデでMOBに対してのみかなりの効果が得られるようになったといろんなところで見るけれど、実際どの程度軽減されるんですかね。
知られて無いけどカンストでも生命3付けるより
(mob相手なら)鉄加護3のがきのこりやすくなる
地味だけどここぞという時に有り難みを感じる渋い指輪
白零に例えるとどんくらいだ?
放浪騎士グレンコルくらい
「名前を禁じられた」っていう体で一応微妙に残ってはいるんだよね
でもまぁ確かに作中でもトップレベルの知識人のストレイドさんをして「眉唾だけどな」っていう程度なのはちょっとね・・・
後の伝説になり魔術を数百年進歩させた魔術師ローガン、ロードラン最強を謳ったバーニス騎士団、大力で知られる黒鉄のタルカス
そして巨大な飛竜でさえも傷を与えられなかった騎士王レンドルが古城のペンデュラムに当たって首なしデーモン地帯へ落下死・・・伝説もあっけないな
2でも騎士王レンドルの名前は伝わっていて欲しかった
まあグウィンは疎か呪術の祖であるイザリスの名前も失われているからな仕方ないか
↓2
センの古城で黒火炎壺売ってるバーニス騎士がレンドルもタルカスもアノールロンドには到達できなかったって言ってたし、古城にバルデルの騎士がいたから兵士連れてアノロン目指してたのは間違いないと思う
かなり強くなったよな
対人ではあんま効果感じられないが攻略メインの俺からしたら凄く頼りになる
↓それバーニス騎士団じゃね?
少なくともバルデルがアノール目指したとは聞いたことないけど
ストーリーは無印でのバルデルの王で自分の軍隊を率いてアノールロンドを目指したけど到達できなかったってのが全てでしょ
騎士王レンドルのデザインやストーリーは考えてあるのだろうか
俺も着けてみたけどモブからのダメージが目に見えて減るようになった
多分1割カットとか2割カットとかそんな補正が有るんだろう
+ランク問わずダメ1割ぐらい減ってる気がする。
今度のアプデで攻略では更に硬くなれるらしいな
↓2 俺の超体力変態オヤジキャラも愛用してるから大丈夫だ!
ドラングレイグで踊り回ってる半裸を見かけたら優しくしてな。
重装に着ければだいたいアプデ前の性能になる
+100って地味だけど、愛用者は俺だけじゃないよね?
ん?なんだい?
おーい