「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。
履歴
今更だけどエレベーター穴を挟んで毒矢撃ってれば楽勝な事に気付いた
赤目先生の上位互換初見のとき見事に掘られた
高強靭+長柄物というシンプルな強さリーチが長いから三回振らせてから懐に飛び込むという対NPC戦法が取りづらいマルドロも似たような手強さがある
グレクラでもぐらたたきしてたら何故かロイドの護符投げるのに躍起になっててワロタ
ジャンプ攻撃も空中でロリキャンするぞ
なぜにパルチのモーションで横振りする・・・?!
ローリングで横通り抜けたら身投げしてくれた
こいつはそこまで強くないからまだいい。ケツ掘りは避ける時もあるけど嵌めやすい。竜血騎士どもの方がよっぽど人外じみてるよ。以降のDLCでもこいつら程の高強靭と嘘臭い挙動する奴らはいない。その上複数いるから質が悪い。
昔パリキャンってのがあって猛威を振るっていたが、今は修正されてなくなったよ。下で言ってるのは、自分が闇霊をパリィしたときパリィ成功音したのに闇霊がロリで抜ける現象だな。稀にあるが、そもそもNPC闇霊の動きはどれも理不尽だからそんな気にならないけど。
今更敵の強靭って気にするもんかね所でパリキャンとかそんなのあんの?基本闇霊は隙あらば一発ずつチマチマ与えるか、ガード崩し、パリィ致命で倒してきたけどそんなのされた記憶一回も無いんだが
侵入してくるNPCで一番理不尽なクソ野郎まず強靭がおかしい大槌両手持ちR2でダウンしない、特大剣両手持ちダッシュで吹っ飛ばない等のスパアマ持ち、こっちの攻撃に対して異常なまでの反応で回避する。バックスタブをバックステップで回避する槍の旋回性能の倍近い旋回性能を持つ
鉄壁とかいうもんだからガン盾チクでもしてくんのかなーメンドクサイと思ったら普通だった。脳筋余裕でした
強靭高いのほとんどのNPC型mobにもあてはまらね?つーか、超高速盾崩し、怯みキャン、ジャンプ攻撃キャンセル、ウルトラスーパーアーマーをさっさと修正しろ。全作品で一番対NPCが面白くない(次はデモンズ…無駄に攻撃力高いから)
ロイド使ってくるのが面白いし、狭い一本道で槍持ちと一騎打ちってなかなか燃える展開なんだが、この人異様に強靭高い気が…
NPCはパリキャンまでするからな。正しく言うと、NPCがパリィ動作をキャンセルするのではなく、パリィされたNPCが尻餅をロリキャンセルする。パリィ取ったかと思ったらロリ攻撃かまされてるとかマジ意味不明
大盾も持たずに鉄壁を名乗るな
祈りの塔マラソンで篝火99までいっちゃったからもう戦わない
無駄にHPと強靭が高くてな…
密着するくらいの距離からロイド投擲に合わせて殴ったはずなのにロイド命中+ほぼノータイムで相打ちになる攻撃を当てられたんだが行動キャンセルの設定が無茶苦茶すぎだろ…。
槍のパリィ練習にちょうど良いバルドさん。エレベーターに乗って下で降りると大抵見逃してくれる辺りもナイス。
パリィ狙っていけば楽なんだけど、絶妙なタイミングでロイド投げてきて失敗するw二段目狙いが一番安定。
ドランの前にいた赤目先生を思い出した
こいつは祈りの塔でくべると復活するね後エレベーターに乗ると決別する
こいつ初見時二刀流軽装戦士で挑んだからマジでしんどかったですてか普通にやられましたししかし再戦時は梯子を使った超卑怯戦法でなぶり殺してやったった・・・許せNPCよ
奥に行けば広い場所があるけど、初見だとわからなくて橋の上+高強靭+ロイドとなかなかきつい条件になったんだけどロイドの護符を近くで投げてきたからついバクスタあっけなくお亡くなりに……
エレベーター上げてても乗ってこないから、エレベーターからちくちくやれば近接でも余裕。
巨人の木の実採取と検証の為に使っている闇霊さんです。というかフォーゲルさんもだけども、ウィングドで薙ぎ払いをするのはやめて頂けませんかね…。
エレベーターを降ろした状態で、穴はさんで相対するポジションを維持しながら魔法で焼きました勝てばいいのだ戦法です、マトモにやったらまるで歯が立たなかったのでw
この人こっちがエレベーター使って逃げると自分の世界に帰ってくのね
トーマス先生やエディラさんに食われて空気な人
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今更だけどエレベーター穴を挟んで毒矢撃ってれば楽勝な事に気付いた
赤目先生の上位互換
初見のとき見事に掘られた
高強靭+長柄物というシンプルな強さ
リーチが長いから三回振らせてから懐に飛び込むという対NPC戦法が取りづらい
マルドロも似たような手強さがある
グレクラでもぐらたたきしてたら何故かロイドの護符投げるのに躍起になっててワロタ
ジャンプ攻撃も空中でロリキャンするぞ
なぜにパルチのモーションで横振りする・・・?!
ローリングで横通り抜けたら身投げしてくれた
こいつはそこまで強くないからまだいい。ケツ掘りは避ける時もあるけど嵌めやすい。
竜血騎士どもの方がよっぽど人外じみてるよ。以降のDLCでもこいつら程の高強靭と嘘臭い挙動する奴らはいない。その上複数いるから質が悪い。
昔パリキャンってのがあって猛威を振るっていたが、今は修正されてなくなったよ。
下で言ってるのは、自分が闇霊をパリィしたときパリィ成功音したのに闇霊がロリで抜ける現象だな。
稀にあるが、そもそもNPC闇霊の動きはどれも理不尽だからそんな気にならないけど。
今更敵の強靭って気にするもんかね
所でパリキャンとかそんなのあんの?
基本闇霊は隙あらば一発ずつチマチマ与えるか、ガード崩し、パリィ致命で倒してきたけど
そんなのされた記憶一回も無いんだが
侵入してくるNPCで一番理不尽なクソ野郎
まず強靭がおかしい
大槌両手持ちR2でダウンしない、特大剣両手持ちダッシュで吹っ飛ばない
等のスパアマ持ち、こっちの攻撃に対して異常なまでの反応で回避する。
バックスタブをバックステップで回避する
槍の旋回性能の倍近い旋回性能を持つ
鉄壁とかいうもんだからガン盾チクでもしてくんのかなーメンドクサイと思ったら普通だった。脳筋余裕でした
強靭高いのほとんどのNPC型mobにもあてはまらね?
つーか、超高速盾崩し、怯みキャン、ジャンプ攻撃キャンセル、ウルトラスーパーアーマーをさっさと修正しろ。
全作品で一番対NPCが面白くない(次はデモンズ…無駄に攻撃力高いから)
ロイド使ってくるのが面白いし、狭い一本道で槍持ちと一騎打ちってなかなか燃える展開なんだが、この人異様に強靭高い気が…
NPCはパリキャンまでするからな。
正しく言うと、NPCがパリィ動作をキャンセルするのではなく、パリィされたNPCが尻餅をロリキャンセルする。
パリィ取ったかと思ったらロリ攻撃かまされてるとかマジ意味不明
大盾も持たずに鉄壁を名乗るな
祈りの塔マラソンで篝火99までいっちゃったから
もう戦わない
無駄にHPと強靭が高くてな…
密着するくらいの距離からロイド投擲に合わせて殴ったはずなのに
ロイド命中+ほぼノータイムで相打ちになる攻撃を当てられたんだが
行動キャンセルの設定が無茶苦茶すぎだろ…。
槍のパリィ練習にちょうど良いバルドさん。
エレベーターに乗って下で降りると大抵見逃してくれる辺りもナイス。
パリィ狙っていけば楽なんだけど、
絶妙なタイミングでロイド投げてきて失敗するw
二段目狙いが一番安定。
ドランの前にいた赤目先生を思い出した
こいつは祈りの塔でくべると復活するね
後エレベーターに乗ると決別する
こいつ初見時二刀流軽装戦士で挑んだからマジでしんどかったです
てか普通にやられましたし
しかし再戦時は梯子を使った超卑怯戦法でなぶり殺してやったった・・・
許せNPCよ
奥に行けば広い場所があるけど、初見だとわからなくて
橋の上+高強靭+ロイドとなかなかきつい条件になったんだけど
ロイドの護符を近くで投げてきたからついバクスタ
あっけなくお亡くなりに……
エレベーター上げてても乗ってこないから、エレベーターからちくちくやれば近接でも余裕。
巨人の木の実採取と検証の為に使っている闇霊さんです。
というかフォーゲルさんもだけども、ウィングドで薙ぎ払いをするのはやめて頂けませんかね…。
エレベーターを降ろした状態で、穴はさんで相対するポジションを維持しながら魔法で焼きました
勝てばいいのだ戦法です、マトモにやったらまるで歯が立たなかったのでw
この人こっちがエレベーター使って逃げると自分の世界に帰ってくのね
トーマス先生やエディラさんに食われて空気な人