「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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相手が使うと強い
自分が使うと弱い
そんな武器だなぁ。コレをうまく使いこなせる人すごいな。

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Posted by  2016年02月29日(月) 21:49:57 返信

各所で後出しはカスって言われるから
後出しを極力せずにやってるが無理だろこれ
やっぱ突撃槍は後出しありきの武器だわ

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Posted by  2015年11月01日(日) 14:00:26 返信

突撃槍の最大補正値はいずれも、
筋力 100〜
と大きく伸びるのに対して、
技量は E一律20 C50
と、余り伸びを期待できない

1
Posted by  2015年09月30日(水) 21:54:18 返信

最大通常強化最大補正の最大攻撃力ランク

1位 ハイデのグレートランス 560
同 壁守人のランス 560
2位 ハイデのランス 530
3位 グラン・ランス 490
同 チャリオットランス 490

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Posted by 個人ブログより 2015年09月30日(水) 21:47:15 返信

個人ブログの検証結果では、カウンター160のモーションは一切なし
最大のカウンター率はジャンプ攻撃モーションの146(例外にグラン・ランスの片手ジャンプ攻撃が148)
そのほかのモーションは軒並み128以下
特に強攻撃とダッシュ攻撃のモーションが110付近と最低

ふむ(フロム側の)突貫工事ですかな。要検証として含みを持たせたいですな

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Posted by  2015年09月28日(月) 02:27:55 返信

どこかのコメ欄で「突撃槍のカウンター力は表示より低い」とあった
試しにグラン・ランスで調べたところ、実際の与ダメージは1.28倍…

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Posted by   2015年08月31日(月) 15:30:12 返信

あー言われてみればそうか。
最近苦手ナンバーワンだった突撃槍にも割とすんなり勝てるようになったのもモーションが固定化されていて先読みが容易なところが原因かも。

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Posted by  2015年07月07日(火) 11:21:35 返信

↓他の武器のモーション流用するにはしっくりこないしかといって独自モーションも…って感じなのかね?
両手持ちとかだと特大剣系の突きとか使ってみたかったかも

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Posted by  2015年07月07日(火) 11:14:50 返信

しかしまあ、カテ内の武器全て同じモーションなのには恐れ入る

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Posted by   2015年07月07日(火) 06:52:57 返信

変な判定は相手が突撃槍装備してる手とは逆の方に回り込むように移動すると起きにくいよ。
逆に装備してる側から回り込もうとすると引っ掛かりやすい。

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Posted by あ 2015年05月30日(土) 13:48:53 返信

回り込みスタブの動きから
相手のロリ見てダッシュ攻撃が強い。

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Posted by ぽぽげ 2015年05月20日(水) 16:28:50 返信

↓攻撃速度が一番遅い槍達よりは速いと思う

強攻撃とダッシュ攻撃に盾貫通効果のある突撃槍が欲しい

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Posted by  2015年05月18日(月) 17:00:29 返信

日本人相手でも位置によっては構えに入った瞬間から判定が発生してよける暇もなくてワロりん
槍より遅く見えるのに発生自体はやりと同じかちょい早いぐらいあるのかね

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Posted by  2015年05月18日(月) 12:34:28 返信

凸槍使ってる友人と戦い続けてやっとこの武器のインチキ判定を克服することが出来た。
特にチャリランが酷いのなんのって。。攻撃時に前方180度に強力な風圧「風切り」が生じて君の身を切るとか友人が言い始めて何だかんだ訓練中は楽しめたけど。
でも自分がいざ使ってみても大した脅威にはならないという。
風切りは熟練した腕が必要だということなのか。

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Posted by  2015年05月07日(木) 09:49:07 返信


まぁ両手L1が速く火力あるぐらいか。1本の方が間違いなく強い。
でもかっこいいからしかたない

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Posted by   2015年05月02日(土) 23:53:50 返信

ふと思ったんだけど突撃槍を二刀流する意味って無い…よね?

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Posted by  2015年05月02日(土) 23:22:36 返信

属性が割合軽減だからって、ハイデグレランで技量伸ばす意味は無いわ、雷派生太陽エンチャが理想。かなりの火力になる
属性耐性は多少上げても大差ないし、属性全く通らなければグレラン自体向いて無いからグランにでもつけ変えりゃいい

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Posted by  2015年05月02日(土) 08:31:34 返信

通常派生であろうと、俺は技量よりは、信仰をオススメする
属性防御も上がるし、バフの効果時間も伸びる

技量に83も振って、攻撃力13上げて、なんの意味があるのか
それこそおまけにしかならん

それにそもそも対人専用武器だとも言ってないし

が、生命や持久に振った方が良いと思うがw

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Posted by  2015年04月23日(木) 20:32:48 返信

ハイデ見たら「こいつ雷じゃないか?だったら指輪付け替えるか?」って考えない?
だからダメージって観点だと属性はお勧めできないのよ

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Posted by   2015年04月23日(木) 19:13:33 返信


信仰振るって事は雷派生、筋技振るって事は通常派生だと想定したから
技量の伸びしろは低くても物理の方が雷派生よりダメージは出る機会が多いということ
属性は耐性で落ちるからおまけ程度って考えたほうが良い

俺はお試しで色々派生作ってみたことあるけど、汎用性だと通常が一番ダメージ出る

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Posted by  2015年04月23日(木) 19:06:24 返信


おぃ、グレランの技量補正なんざ誤差レベルだぞ
99まで振っても10程度しか攻撃力上がらん

技量振るぐらいなら、いくら何でも信仰だろ?

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Posted by    2015年04月23日(木) 14:48:42 返信

↓2
表示なら筋信、実ダメージなら筋技
属性は攻略だと耐性持ちがいるし(雷は比較的通り易いけど)、対人だと指輪で対策される
ハイデなら雷だなって誰でも察しつくからなあ

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Posted by  2015年04月23日(木) 13:32:26 返信

↓3
皮肉って言葉、知ってる?
普通に考えてファンメ送る側が顔真っ赤なんだから
受け取り側が強がる必要ないでしょw

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Posted by m 2015年04月23日(木) 11:51:47 返信

ハイデのグレードランスで筋技99と筋99信50ではどっちが火力でますか?

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Posted by グラン・ランス使えよというツッコミはなしで 2015年04月15日(水) 22:54:58 返信

↓ガン盾後だしとかに勝ってから「マグレでいい気になってんじゃねーよ!」とか来たら何となく嬉しいじゃろ?
無論もらえるなら本来の意味でのファンメールの方が嬉しいけどさ…

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Posted by  2015年04月10日(金) 10:20:15 返信

↓早い話オンラインは自己責任だよな。ただ、暴言や煽りのメッセージをファンメって言う奴おるやん?あれよくわからんわ。嬉しいのか?逆に強がってるように見えるけどな

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Posted by   2015年04月10日(金) 04:40:46 返信

↓3
三点リーダじゃなく点3つ使っちゃうのが可愛らしいね
↓侵入そのものを毛嫌いする初心者はいるだろうけどそういうゲームなんだってことを理解しなよ
侵入する側は出待ちされようとエスト飲まれようと文句言う権利ないし、侵入される側もどんな厨装備厨戦法の闇霊が来てもそれに文句を言うべきではない
闇霊は全力でホストを頃していいし、ホストは全力で生き残ろうと足掻いていいんだ
仕様の範囲内であればバグとかチート以外は何してもいいんだよ

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Posted by  2015年03月31日(火) 22:54:04 返信

↓4 知障侵入カスキモッw

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Posted by   2015年03月14日(土) 14:26:12 返信


そのノリ対人考察でもやってたけどクソツマンネ

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Posted by   2015年03月11日(水) 08:54:54 返信

右に突撃槍、左に栄華
大剣凸槍・・・チェイン・・・理不尽
ゴダゲルムハベル・・・重複バフ
だめだ思い出せない

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Posted by  2015年03月11日(水) 06:55:09 返信

↓2
わかってて書いたが、実際悪くないぞw
回り込まれたら大剣で、前から来たら突撃槍みたいな感じで動けば結構えぐい!
ネタとガチも合わさって最強だ!

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Posted by   2015年03月10日(火) 19:51:56 返信

敵前でエストドヤ飲みする阿呆にぶち込むのが最高に楽しい

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Posted by  2015年03月09日(月) 18:35:49 返信

分かっててかいてんだろw

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Posted by ↓1 2015年03月08日(日) 00:58:52 返信

大剣はどうだろう、縦の凸槍、横の大剣が合わさり最強に見える

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Posted by   2015年03月08日(日) 00:52:26 返信

チャリランでいいんじゃないんですかね(適当

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Posted by   2015年03月07日(土) 23:27:54 返信

突槍の対人キャラ作ろうと思ってるんだけど
右手にグランスは決まったんだが
左武器は何がいいかな?

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Posted by    2015年03月07日(土) 23:12:55 返信

軽装なら似合わなくもない。闇ローブとか

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Posted by  2015年03月07日(土) 08:21:13 返信

たしかに刑吏とかは設定的にも似合いそう
上級騎士ゴダはちょっと
俺はファーナムゴダを送還したがwww
一緒にやるなら楽しい白がいいからな

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Posted by   2015年03月04日(水) 21:01:01 返信

刑吏とかスケルトン王防具なら似合うんじゃないのかね
カッコイイという意味ではないけれど

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Posted by  2015年03月04日(水) 13:16:34 返信

突槍欄だけどそうなんだよな
ゴダつけて似合う装備なんてあるのか?
前に上級騎士がゴダつけた時は醜くて即送還したわ
前作からの思い入れがあるからなおさらな…

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Posted by  2015年03月04日(水) 12:30:18 返信

ゴダ突槍は減ったな〜
ゴダ自体もだいぶ減ったから、逆にレアポケモンみたいな感じ
つけるとどんな装備でもすごい醜くなるから使ったことないな

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Posted by   2015年03月04日(水) 09:40:27 返信

と、突槍ガン盾ゴダクズが申しております

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Posted by  2015年03月04日(水) 08:48:23 返信

↓2
ゴダが弱いとは言わんが、今のゴダは別にそんな脅威というほどじゃない
突槍と盾とゴダ程度でクズなら死合きたら1日でストレスではげるな

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Posted by   2015年03月04日(水) 07:12:31 返信

今でもゴダつけてる人っているんだな

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Posted by  2015年03月04日(水) 02:00:40 返信

突槍にゴダつけてるガン盾クズに出会っちまった
マジで消えてくれねぇかな

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Posted by   2015年03月04日(水) 00:51:10 返信

昔懐かしい突撃大剣スタイルで遊んでたが普通に強いな
相手が横ロリなら大剣ダッシュ、後ろロリなら突撃ダッシュ。相手が前ロリしてきたら突撃槍、回り込まれたら大剣と攻防に隙がない
ただ目茶苦茶スタミナつかうけども

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Posted by   2015年03月01日(日) 12:51:39 返信

追尾性能が低いため相手が横移動しやすいので回り込みスタブを決めやすい

相手が密着してきやすいので↑と同様の強みがある

バックスタブを狙われやすい(前ロリしてきやすい)ので前ロリ狩りしやすい

発生と威力が両立したバックスタブ

ロリ狩り対策をしっかりしてくる相手に(背後を取った場合)バックスタブを狙う代わりにダッシュ攻撃をあてれるため、バックスタブ無効の相手以外すべてホモステップが有効となる

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Posted by ホモ武器 2015年02月19日(木) 04:23:38 返信

脳死バクステ連打回避多用してくる相手にはめちゃくちゃ刺さる
後方ローリングしてきてバクスタ間に合わないときもダッシュ攻撃刺さるし優秀
裏に仕込むには最高の武器だわ

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Posted by   2015年01月17日(土) 03:48:19 返信

突撃槍にとって相手にしやすいのは
間合いを気にして正面をウロウロしている相手
攻撃に合わせて飛び込もうとする相手
ダッシュ攻撃中心の相手
要はこちらに正面から向かってくる相手なら攻撃を当てやすい

相手をあまり追尾しない上に攻撃が遅い凸槍は実質軸武器、しっかり狙わないとまず当らない
それでも避けるつもりで喰らっていると言う事は相手の誘いに引っ掛かっている

実は凸槍の根元の部分には判定があるからこの部分で当てられているのだと思う
あるいはノーロック戦法の方を使われている可能性も
突進攻撃が急に曲がって来るように感じたらまず間違いなくノーロック中心
この場合はなるべく事故らないように盾を構えて密着する感じで行けるはず

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Posted by  2015年01月10日(土) 22:45:11 返信

直剣刀は余裕で避けれるのに、突撃槍が見てから避けられない。何故だろう。

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Posted by  2015年01月10日(土) 20:36:12 返信
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