「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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魔術師黄昏草しか落とさねぇ
谷村ァ!

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Posted by 名無し(ID:vlamN4SquQ) 2020年04月25日(土) 16:22:48 返信

と、雑魚がほざいてます

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Posted by 名無し(ID:FwumC57QFw) 2020年02月04日(火) 00:20:19 返信

久々に死合来たけどもう雑魚しかオランダで悲しいねぇ

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Posted by  2018年01月24日(水) 19:21:02 返信

人が居なさすぎて高レべ高防御高強靭に任せてぶんぶん振ってドヤってるなぁ

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Posted by 初見 2017年08月19日(土) 01:13:33 返信

勝ちすぎると対戦相手がみんな牛ハベルさんに変身する。。。

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Posted by  2017年03月27日(月) 15:06:23 返信

不死が最後に行き着くのは魔(闇)術ブッパだと思ってた。
でも違った。オーラ全開の人が闘技場の真ん中の建物の天辺にぬくもりおいて酸の噴射。
もう酸も尽きたかと思ったらなんか体がキラキラし始めてまた酸を吹きかけてきた。
試合は長引き指輪は何個も破壊されソウルも得られない。
僕はそっとBLに登録した。

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Posted by 下手くそサンティ使い 2016年07月31日(日) 19:06:09 返信

回復なしの大逆転といえば、結構前に死合やってて自分よりうまい人に出会ったときに、これは辛いと思いつつ戦ってたんだ
削り合いになって自分瀕死で相手残り3分の一くらい、距離取って仕切り直そうと思って後ろロリした直後に攻撃の雰囲気を感じ取って刺剣パリィしたらとれた
んでパリスタ入れて勝ったってことがあった、脳汁やばかった

櫓回復やガン待ちする奴もまだいるけど、こういうギリギリの戦いができることもあるから捨てたもんじゃないな
煽り耐性ないとキツイけどな

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Posted by   2016年07月06日(水) 18:35:59 返信

沈黙つかおうぜ沈黙

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Posted by   2016年07月05日(火) 21:25:06 返信

追いかけて攻撃先出しすると不利にしかならない糞仕様だからガン引きガン逃げ安定なんだよなぁ…
つまりこのゲームは逃げゲー

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Posted by   2016年01月19日(火) 02:08:57 返信

うん。ガン逃げ回復の人多くて人減ったね
熔鉄の橋オススメだよ
回復する人はいるけどガンガン呼ばれるから決別で帰ればいいし

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Posted by    2016年01月17日(日) 12:59:24 返信

むかつくのは分かる、俺もこの間判定負け2回食らったのはウザイと思った
回復するのは文句言わないが死合に来て逃げプレイはないわ
>使えるものを使って何が悪いと言うのか
悪くは無いが嫌われるのも分かっててやってるんだろうBL安定だよ

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Posted by   2016年01月16日(土) 21:27:15 返信

使えるものを使って何が悪いと言うのか

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Posted by   2016年01月16日(土) 18:52:24 返信

↓色々考え方はあってな…
たとえば前々作のデモンズソウルの頃は信仰に少し振って復活出来る奇跡を積んでおくのが普通だったし、前作でもステージまるごと使って「回復アリの鬼ごっこ形式」なんてのもそこそこ人気が出た
結局の所回復するためにはそれだけリソースを削ってるんだから別段卑怯でもなんでもないし自分でぬくもり使おうがリジェネ系フル装備でガン逃げしようが他人にどうこう言われる筋合いはないんだぜ、回復阻害とかも含めて戦闘だしね。
でもおじさんはねぇ!回復せずに土壇場で大逆転する人とエンチャを戦闘が始まってから隙をみて塗る人がねぇ!大好きなんだよ‼

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Posted by  2016年01月16日(土) 15:44:57 返信

修練過疎ってるからこっち来たけど、なにこのガン逃げ回復率…。これ死合では当たり前?回復しないヤツがバカなの?

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Posted by はぁ… 2016年01月16日(土) 14:58:10 返信

ここのボスとの戦闘中思ったのですが、名工の金槌を両手持ちにしてて骸骨来たから隙間で片手に持ち直そうとしたら血痕とメッセージのせいで盾を構えられず死んだんだけどw
ボス部屋にメッセージいらんでしょ
ボス部屋にメッセージ書いたプレーヤーは消しに行ってください

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Posted by 名無し 2015年12月27日(日) 20:14:29 返信

↓ジェスチャーで煽ってくるだけなら文句は言わねぇよ。
自分の糞戦法を棚に上げときながらファンメや迷惑メールで卑怯だとかぬかす屑がいるのが気に入らない

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Posted by   2015年12月23日(水) 00:42:57 返信


「煽り」も有効な戦略だろ
挑発という意味で

「ぬくもり」を認めろと言うなら、、公式に認められている行動である「煽り」も認めろや

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Posted by  2015年12月20日(日) 19:11:34 返信

↓ホントこれ。
大回復したからぬくもったら煽るヤツとかもいるし

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Posted by   2015年12月19日(土) 14:40:28 返信

ガン引き後出し徹底の奴とかもぬくもり使っただけで卑怯とか言ってくるもんな。
なんで相手が有利になる糞戦法にわざわざ付き合わなきゃならんのかと
しかもこの手のカスは大概厨武器

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Posted by   2015年12月18日(金) 23:52:52 返信

おれの有利は正義、
おまえの有利は悪、卑怯、最低。
ということ。

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Posted by 回復回復ア〜ンド回復 2015年11月11日(水) 16:35:47 返信

なんでスペル使う人ってこっちが障害物等利用して避けに徹してるとキレるの?距離とってるのそっちじゃん

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Posted by 生 2015年11月11日(水) 16:06:09 返信

死合で曲剣のエスロイエス使うのってマナー悪かったりしますかね?

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Posted by  2015年11月02日(月) 00:05:54 返信

死合はSLマッチとかいう胡散臭い情報が以前あったけど、完全にデマだと確信した。

余りにもキャラ性能差があり過ぎるから死合終わった後で相手にSL聴いてみたらカンストだったよw
因みにこっちのキャラはSL200…
長時間プレイすればするほどキャラ性能面でも有利になれるマルチシステムとか廃人得すぎるだろこのクソゲー

次回作も同じマッチ仕様だったら買うのやめるわ

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Posted by   2015年11月01日(日) 22:30:18 返信

挨拶しないと煽り、クズプしてくるのが挨拶厨よ
綺麗な自分を演出しておいて、その実中身真っ黒ってとこが嫌いだわ

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Posted by  2015年10月31日(土) 07:53:34 返信

挨拶するしないは勝手なんだけどな
でも挨拶中の相手に「オレは挨拶しない派なんだよ」って
突然攻撃してくるのは、やはりゲスだよw

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Posted by   2015年10月31日(土) 07:06:41 返信

挨拶中に攻撃とかw
しなくてもいいじゃん別に、さっさとやりたいねん

ただ返さないと顔真っ赤にする奴多くてなぁ
その割に目の前でエンチャすると攻撃してくるし、挨拶はどうしたんだよ
俺が完全武装するまで待ってろよ、そのあと挨拶してやっからさ

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Posted by  2015年10月31日(土) 03:54:01 返信

クソ2櫓
・上り階段一か所
・下からの潜り抜け移動不可(廻りこみ強制)
・頂上はどの方向からも飛び降り可能
まさにガン逃げに使ってくださいと言わんばかりの建造物。
忘却の牢の高台みたいに数発殴ればぶっ壊せるものだったらよかったと思う

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Posted by  2015年10月30日(金) 20:39:42 返信

しかしながらよ、狭すぎる橋ステージもそうだが広場ステージの櫓の形状考えた奴はまじで糞だろ
ある意味無印の闘技場より酷い。

上り階段がひとつだけなうえ、下から潜ることもできない設計じゃガン逃げ回復無双じゃねーか

ガン引きと逃げが圧倒的有利になるこの仕様じゃ相手も回復を持ってたとしても、攻撃せずに逃げてぬくもりかリジェネ付けたままひたすら鬼ごっこしてれば最悪でも引き分け安定。

勝負賭けれるところはラスト数秒の下らない削り合いダメージ差争いだけ(運ゲー)
賭けなければ、そのまま逃げ続けて引き分け確定。

ソウルマッチといい、本当に糞2はプレイスキル関係なしの暇人廃人仕様。

タニムラはもう3の制作にはかかわらないでほしい

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Posted by   2015年10月30日(金) 20:04:28 返信

↓試合放棄してブチ殺される雑魚ヘタレ養分

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Posted by   2015年10月28日(水) 09:39:44 返信

挨拶中に攻撃してくるガチ勢いるよねー、そんなときは放置してるけど、それで勝って煽ってくる人見てると面白いw
悔しいとかイライラとかないw

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Posted by 。 2015年10月28日(水) 08:34:45 返信

死合でオーラつき=アイサツなし&挨拶中に攻撃は基本という謎の法則

アイサツは大事じゃないのか、古事記にも書かれているではないか・・・

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Posted by  2015年10月18日(日) 21:18:31 返信

ソウルを集めてSLで殴ればいい

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Posted by  2015年10月02日(金) 16:31:42 返信

レベル縛ってる奴が死合来てもあんまし面白くないんじゃないか?って勝手に心配してる

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Posted by  2015年09月24日(木) 20:00:36 返信

俺も150でやってるが相手がかてぇ&火力たけぇでキツいわ
もこもこハベル相手にブルフレで勝てるとPS勝ちした感じがしてうれしい

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Posted by   2015年08月31日(月) 18:32:12 返信

時間帯にもよるんだろうけど明らか高SLな奴ばかりになってきたな
流石にもう250縛りはキツイか…
やっぱ糞2の仕様じゃ高SLキャラも作らないとダメなのかも

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Posted by   2015年08月31日(月) 17:32:46 返信

最近また増えたよLS。
ブロリ枠が埋まりつつある。

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Posted by  2015年08月07日(金) 09:50:44 返信

いまだにLS使う犯罪者がのさばってるんだな
仕様の悪さもそうだが、ユーザー民度の低さにも心底呆れる。

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Posted by   2015年08月02日(日) 20:24:36 返信

さ〜て今日もラグスイッチ使って死合始めるか〜

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Posted by LARC-EN-CIELER_ 2015年07月25日(土) 19:56:53 返信

俺は何回回復するのか数えながら気楽に楽しんでるよ、飽きたら決別でさよなら。

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Posted by  2015年07月23日(木) 12:26:37 返信

延々と追いかけっこして落下限回復されても良いって言ってる人はやってる本人だろ。あんなんされたら時間の無駄だわ

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Posted by    2015年07月23日(木) 10:29:37 返信

大回復なら止めるの簡単だが落下限大やられたら回復はほぼ確実にされるからな?
上手くやって煙特大でバクスタ取っても回復量のが多いとか笑えないし
俺は決別したよ時間の無駄だったからね

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Posted by  2015年07月23日(木) 02:09:16 返信

そっちの方が難しそうなんだよな。
判定勝ちより決別されて勝つ方が多そうだ。

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Posted by  2015年07月22日(水) 20:33:05 返信

つか、回復ガン逃げで判定勝ちして喜ぶ奴の顔が見てみたいは。

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Posted by つか 2015年07月22日(水) 19:45:52 返信

別にいいよ、そういう戦法もありなんじゃない?削っておいて何度も逃げられるなら逃げられる奴が下手か、相手と同じ位消極的なだけ。

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Posted by  2015年07月22日(水) 17:54:12 返信

ハベル氷刺野郎が何度HP減らしても回復して来てその上逃げ回ってHP勝ち狙うようなのも良いってか?
俺は嫌だね無駄に時間かかるし何より楽しくない

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Posted by   2015年07月22日(水) 15:19:31 返信

回復はぐだぐだになるからだと思うけど、勝ち負け以前にめんどくさい。
エンチャは別にいいと思うよ、ただ、バフとか全盛りで柵から出てくると必死なんだなぁって見てる。
切れるまで引き気味に戦うし、むしろ単調な人が多くて楽だわ。

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Posted by  2015年07月22日(水) 06:35:41 返信

回復とかリジェネ、エンチャに文句つける奴ってなんなの?
俺ルールを押し付けたいの?それとも上記のどれか一つでもやられたら負けちゃ宇雑魚なの?

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Posted by   2015年07月22日(水) 02:12:17 返信

人が少ないぶん同じ人に当たる率が増えるから手札増やしとかないとキツイと感じた。
特にスペル使いは一回目こそわからん殺し出来ても、二戦目からは一気に苦戦する。

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Posted by  2015年07月21日(火) 17:53:11 返信

↓発売から時間経ってるから、実力者がわらわらいるって事にはなんないのか
パリキャンが横行したあたりで皆止めたのかな? 情報thx

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Posted by  2015年07月21日(火) 17:07:45 返信

したの呪術メインの者だけど、戦ってて強いと思う人はやっぱり一握りかな、呪術だけでも勝率6、7割以上は余裕だったし。
オーラ3はひたすら時間かかるからそういう意味で大変、オーラも2と大差ないらしいし。

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Posted by  2015年07月20日(月) 21:22:32 返信
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