「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

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書き込みがズレるかの確認
あ  1000 100
あい 1000 100
あい 100 100
あい  100 100

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Posted by 書き込みがズレるかの確認 2014年10月16日(木) 07:41:38 返信

ここに防具とかの強化性能かいたら反映してくれるの?

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Posted by メンバーの人いる? 2014年07月30日(水) 15:49:45 返信

一覧に強化の項目を追加しました。
また、強靭ダメージの項目の字を「削」から「靭」に変更しました。

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Posted by rion_246 2014年07月13日(日) 13:47:38 返信

↓1お前の見事な編集期待してるわ
さぁはやく修正しろよ。

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Posted by  2014年06月04日(水) 07:27:02 返信

武器や防具のページに主観の感想載せてたり
武器の画像だけ載せりゃいいのに何故か自キャラの前身図載せてたりすんのやめてもらえませんかねぇ

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Posted by   2014年04月24日(木) 13:07:09 返信

from_memphisさん
welsh_jpnさん

お二人とも回答ありがとうございます。
参考になりました。
なら武器カット率に関しては現状維持という形で、引き続き編集作業行っていきます。

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Posted by anst 2014年04月19日(土) 12:07:40 返信

皆様編集お疲れ様です。
変質強化の色付け使わせて頂きました。

武器のカット率に関してなのですが個人的にデータを見比べるのが好きでして、
そういった意味合いではあると嬉しいです。
利用者の方はどう思ってるか気になるところですね。

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Posted by welsh_jpn 2014年04月19日(土) 03:23:19 返信

anstさん、編集お疲れ様です。

武器通常強化のカット率の有無について、
変質強化時にカット率がどう変化したのか見比べやすくしておくために、私はあったほうがいいと思います。

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Posted by from_memphis 2014年04月18日(金) 20:42:01 返信

重ねてすいません。
今メイスのページを編集中に思ったんですが
盾と違って武器の通常強化の場合はカット率は変化しないようなので
武器の通常強化の欄からカット率を省いても良い気がしたのですが、みなさんの意見はどうでしょうか?

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Posted by anst 2014年04月18日(金) 18:00:36 返信

welsh_jpnさん
from_memphisさん
編集乙です。

welsh_jpnさんのテンプレ流用して盾のテンプレ編集させていただきました。

個人的には変質派生は色別で分けてある方がパッと見てわかりやすいかなと思います。

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Posted by anst 2014年04月18日(金) 12:42:19 返信

welsh_jpnさん、編集お疲れ様です。
トゲ棍棒が現段階でのほぼ完成形ですね。
変質強化の色についてですが、粗製、魔力、無明を決めていなかったので魔法色で統一していただいている形ですね。
welsh_jpnさんのテンプレ、編集用テンプレに使わせて頂きました。ありがとうございます。

勝手ながら粗製、魔力、無明の色をつけてみましたが、全派生を一色で統一したほうが見やすいかもしれませんね。
皆さん意見、要望があればコメントお願いします。

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Posted by from_memphis 2014年04月17日(木) 02:26:10 返信

王国のカイトシールド流用して棘の棍棒編集しました。
その時のテンプレ貼っておきます。
邪魔だったら消しちゃって下さい。

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Posted by welsh_jpn 2014年04月17日(木) 01:04:23 返信

anstさん、編集お疲れ様です。
王国のカイトシールド見ました。いい感じですね。
強化による補正値は分かる範囲で少しずつ編集していきましょう。
当然私もしますし、編集されている方は他にもたくさんいらっしゃるので、徐々に埋まっていくことでしょう。

テンプレの編集もお願いします。当然私もします。

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Posted by from_memphis 2014年04月16日(水) 23:37:33 返信

from_memphisさん

素早い返答ありがとうございます。
王国のカイトシールドのページ修正しましたのでよろしければご確認ください。
他に要望がなければ時間ある時に盾のテンプレを修正させていただこうかと思います。
要望があれば遠慮なく。

要望ありました「変質強化後の種類毎の能力補正上昇率」ですが、自分が横着して変質させずに補正だけ記入した形になったのでこのようになってしまいました(笑)
なのであれは全て通常強化と比較した補正値になってます。申し訳ない。

よくよく見返してみれば、やはり派生毎の能力補正上昇率がわかった方が良いですね。
横着せずにどれか一つに絞って変質強化させて、一つずつ確実に埋めていく形にしましょうか。

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Posted by anst 2014年04月16日(水) 22:40:15 返信

↓2は
↓4の強化費用の件についてでした。
分かりづらくて済みません。

変質強化に関しては一律ですから私もいらないと思います。

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Posted by  2014年04月16日(水) 17:55:39 返信


あえて見づらくする事で他wikiとの差別化を図る、という事かね?
それはどうかと思うが。
見やすいのは良いと思うよ。
ダラダラ並べて書かれるとコメント欄までスクロールするのが面倒だし。

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Posted by   2014年04月16日(水) 10:14:58 返信

強化に必要なソウルは武器ごとに違うのでデータベース的な意味で合ったほうがいいと思います。
このサイトは画像をあげてくれている方がいるので自分は利用して編集していますが、
簡略化もしすぎると神攻略Wikiにほぼデータがあり、
かつ見やすさ重視のサイトなのでこのWikiの存在価値自体怪しくなると思います。

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Posted by  2014年04月15日(火) 20:46:32 返信

anstさんへ、編集お疲れ様です

欄分けしてたたむのはいい感じですね、すっきりします
見やすさ重視で簡素化するのは賛成です

受け能力は盾ではかなり重要な値なので、変質強化後もあったほうがいいと思います
変質強化後の費用を削除するなら強化素材も削除しちゃいましょう、「武器/防具の強化について」のページもありますし

変質強化の能力補正についてですが
変質強化後も通常強化と同様に、強化毎の補正上昇がわかればいいですね



私はまだ補正が変わる防具を見たことがありません
もし見かけたら報告お願いします

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Posted by from_memphis 2014年04月15日(火) 02:08:09 返信

防具強化の雛型に能力補正欄ないですが防具って補正変わらないんでしたっけ?

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Posted by  2014年04月14日(月) 23:50:11 返信

from_memphisさん、編集乙です。
このテンプレを参考に王国のカイトシールドのページを更新させていただきました。

見やすさ重視で、通常強化と変質強化の欄を分けて、さらに派生毎に畳んでスッキリさせられたと思います。
またその変質強化の欄ですが、「受け能力」は通常強化と変わらないので削除、費用は一律2000ソウルなのでこれも不要と思い削除しています。

こんな感じでよろしければ自分も盾の欄のテンプレを編集させていただこうかと思いますが、いかがでようか?

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Posted by anst 2014年04月14日(月) 18:25:11 返信

強化費用の項目は自分は要らないと思うんだけどあった方が良いと思う人います?

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Posted by  2014年04月14日(月) 12:52:49 返信

コメントの意見、要望などをまとめて、強化のテンプレを修正しました。
これでどうでしょうか。
何かあれば、修正やコメントお願いします。

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Posted by from_memphis 2014年04月14日(月) 07:09:19 返信


強化で変化しないって書いてあるのになんでカット率だと思うのか・・

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Posted by  2014年04月14日(月) 02:26:30 返信

↓武器のカット率の事なら派生によってカット率が変わるから意味はあるよ
他の事だったらすまん

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Posted by   2014年04月14日(月) 00:53:26 返信

そもそも強化で変化しない項目を強化のテンプレに入れる意味って何?

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Posted by  2014年04月13日(日) 22:30:37 返信

ザインの斧槍のカウンター力と強靭ダメージって項目は基本性能から変化ないのに必要なの?
入れたければ攻撃力のとこに致と強でいいんじゃない?
見づらく感じるんですがどうですか?

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Posted by  2014年04月13日(日) 22:28:27 返信

結局どの様式でデータ載せればいいのか

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Posted by   2014年04月12日(土) 13:03:58 返信

ザインの斧槍の通常及び魔法強化を
現テンプレから少しいじって記述しました

現テンプレを変えるとしたらこのような形かと思います

あとは↓3のように能力補正の色をどうするかですね

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Posted by fm 2014年04月05日(土) 17:48:33 返信

番兵の盾のページですが、ココのテンプレとコメント、そして過去のテンプレを参考に自分なりに見やすいように勝手ながら編集させていただきました。

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Posted by   2014年04月05日(土) 15:28:21 返信

カウンターと強靭ダメージは基本性能の欄に書いてあるから強化欄には無くてもよいのでは?
変化する武器無いだろうし。

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Posted by  2014年04月05日(土) 13:34:33 返信

能力補正、属性ごとに色別で表記してますが
それだと補正値が上がっているかどうかが分かりずらい武器などが多数存在します。

なので武器の補正はダクソ1の頃のように、補正がかかる時は青、補正が下がる時は赤、補正変化無しは無色で表記した方が良いのではないでしょうか?

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Posted by  2014年04月05日(土) 13:05:43 返信

武器強化のテンプレ使ってザインの斧槍の強化を編集しましたが
テーブルが横に長くなりすぎて見にくくなります(PCやブラウザによって表示が変わってくるかもしれませんが)

カット率の値だけ改行していくらか見やすくなりましたが、カウンターや強靭ダメを1つにまとめたり、強化素材の素材と個数も1つにまとめる
もしくは初期値から変化しない項目は載せないなど、改良の余地がありそうです

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Posted by fm 2014年04月05日(土) 05:05:01 返信

何で周回プレイのコメ欄閉鎖されてるの?

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Posted by   2014年04月04日(金) 14:10:38 返信

今作、アイテムエンチャはできないけど
魔法の武器エンチャはできたりするよね
エンチャントの可・不可はどっちになるのかな?というか魔法の武器は何にでもエンチャできそうだね

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Posted by   2014年04月02日(水) 12:28:36 返信

強化のカウンター力や強靭ダメージみたいに基本性能から変わらないのは省いた方がいいかな?あと属性系と毒出血は分けているけど合わせて攻撃力とカット率に分けてゲームのステータスと同じにした方が編集しやすいかと

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Posted by   2014年03月27日(木) 22:42:13 返信

今現在の、とはこのページのテンプレのことです。
言葉足らずで申し訳ない

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Posted by moi2st 2014年03月26日(水) 00:47:34 返信

私的には今現在のテンプレで良いかなと思っています。
掲示板の方で案をまとめませんか?
コメント欄だと誰の意見だかわかりづらいので。

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Posted by moi2st 2014年03月26日(水) 00:16:22 返信

色の感じ方は人によるからなぁ
具体的にどの色が目に痛いと思う?

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Posted by   2014年03月25日(火) 17:37:27 返信

それぞれのカラーですが、
原色そのままだとあまり眼によろしく無いと思います。
若干暗めにした方が良いと思いますがいかがでしょうか?

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Posted by   2014年03月25日(火) 16:11:55 返信

致命はカウンター力にしていいんじゃないか

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Posted by   2014年03月24日(月) 23:29:53 返信

毒は緑色にした方が合うと思う

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Posted by 名無し 2014年03月24日(月) 23:19:16 返信

武器と防具でカラーが違うものがあるけど、
これには何か意図があるの?
無いなら統一した方が良いんじゃないかな?

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Posted by   2014年03月24日(月) 22:58:41 返信

ありがとうございます。(^^)

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Posted by ますらお 2014年03月23日(日) 18:52:40 返信

ちょっとテンプレが複雑化しそうだから別ページに分けてみました。
必要なさそうならこのページごと消します。

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Posted by  2014年03月23日(日) 11:41:40 返信

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