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これ使っての対人で大槌相手にはほぼ勝ててる、負けたのは殆どパリィからのスタブで即死
この武器以外での対人自体せいぜい20回くらいしかやってないし5割も勝てなかったので俺のPSが高いってことは無い
つまり、PSが同程度ならこの武器は大槌より強い……?

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Posted by  2014年11月06日(木) 00:21:32 返信

これ使ってると闇霊とか極たまにネタに変えてくれる・・・
嬉しいけどその程度の武器ってのが悲しいよ。
こっち結構真面目に運用法考えてたりするからさ・・・苦笑いが溢れる

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Posted by   2014年11月03日(月) 20:17:17 返信

↓あ、片手R1で100以上ってのはエンチャしての話ね
割と一礼後にエンチャさせてくれる人が多かったんで、10戦あたり7〜8戦は開幕エンチャさせてもらった

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Posted by  2014年11月03日(月) 20:11:45 返信

↓5で100戦したって書いた者だけど
ステは生50 持50 体力30 記憶60 理70 敏捷15で後は装備に必要な最低値
装備は右が魔術派生のこれ一本、左は大輪カイトと杖(エンチャ用)鎧は頭から順にレイム 白王 溶鉄 白王
指輪は三竜、緑花2、蒼石2、石(相手の装備によっては魔術奇手)
魔術は強魔武器、強矢、乱れ、結晶槍、振りそそぐ、ソウル大剣、閃光あたり
ダメージは片手R1でも100以上は出るよ、勿論耐性指輪と大魔防併用されたらどうにもならんけど

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Posted by   2014年11月03日(月) 20:06:26 返信

曲剣ならまだしも直剣や刺剣に2割勝てるって凄い
特大さんはまぁ…ね

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Posted by  2014年11月03日(月) 18:26:02 返信

両刃剣は特大武器相手だと普通に振り回して使えるのは同意

ただ魔術の両刃剣で相手するならスタミナと使用魔術は明記して欲しい

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Posted by   2014年11月03日(月) 16:24:15 返信

↓2両刃剣使いとしては大いに共感できるコメントだが、
魔術の両刃でマトモな火力出す為のステ振りと指輪を言ってくれねばあまり参考にならない

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Posted by   2014年11月03日(月) 16:13:13 返信

↓ダレモシンジナイヨ

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Posted by  2014年11月03日(月) 15:04:20 返信

こいつ一本で100戦ちょい対人しての感想
火力はそこまで気にならないけど、スタミナ消費がかなり足を引っ張る
中距離での読み合いになると結構勝てるんだけど、回転の速い武器でゴリ押しされるとスタミナ管理が追いつかなかった
直剣・刺剣・曲剣あたりが苦手でこいつらには8割がた負けたけど、特大武器相手には7割近く勝てた。

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Posted by  2014年11月03日(月) 12:22:28 返信

↓コメでR2について言ってたけど、一応両手L2で両刃剣の回転攻撃だけはできるよ
振り遅いし、やっぱりスタミナ…

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Posted by … 2014年11月01日(土) 03:21:55 返信

詠唱鈍化した今じゃブルフレすら残念武器って感じだからなあ
真面目なちゃんとした触媒と、ふざけてない普通の両刃剣を左右に持った方が強い

せめて詠唱速いとか、即座にパリィできるとか、
左手で普通に触媒使うんでは得られないメリットがあれば…

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Posted by   2014年10月31日(金) 22:02:32 返信

相手の耐性にもよるけど火力はそこそこあると思うよ。
魔法派生、理力70、エンチャありで↓くらい。
両手R1:1ヒットあたり100〜200、両手L2:300〜400
ソウルの大剣:400〜500、結晶槍:600〜700

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Posted by  2014年10月31日(金) 21:28:57 返信

両刃剣の欠点である中距離〜をカバーできるのはいいけど
補正とかスタミナ消費の面がやっぱなぁって感じる

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Posted by  2014年10月31日(金) 12:17:13 返信

両刃使いが増えるのは歓迎だがコイツから始めるのはまったくオススメできない
コイツは普通のプレイに飽きてしまっておたまでガチ攻略に出かけるような変態が戯れに振り回すものだぞ

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Posted by  2014年10月31日(金) 12:08:52 返信

両刃剣自体初見(修整前)のとき振ってカッコイイけど使いにくいなぁ・・・ってなって以来使ってないからこれが産廃なのかどうかわからん

でも最近は両手持ちやら二刀流ばっかだから両刃剣にも手を出してみようかな

アス直は良いね
カッコイイし強いし・・・
確実に産廃ではないね

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Posted by う〜ん 2014年10月30日(木) 17:22:26 返信

対人で使う分にはそこまで弱くもない気がしてきた。
専用ステに振りなおして対人してみたら3〜4割くらいは勝てたし。
隙の少ない魔術や魔術キャンセルで相手の前ロリを釣って両手R1とか、立ち回りの面では結構面白い。

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Posted by  2014年10月30日(木) 00:41:44 返信

二刀流のクルクルはいいと思うよ
相手を驚かす効果としては
ってか他の両刃剣二刀流が酷すぎるから相対的に…
その他の火力、リーチ、重量、スタミナ消費、R2モーション、ビジュアルと全てにおいてトップクラスの産廃ではあるが
あとアス直は実に味のあるいい武器だ

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Posted by  2014年10月29日(水) 14:42:41 返信

アス直が有能なのは分かるんだが魔術の両刃剣が有能なのを書いてやれよ。何かと比べてでもいいし

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Posted by    2014年10月29日(水) 14:12:38 返信

アス直スレを見てるきぶん

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Posted by 脳筋暗術師 2014年10月29日(水) 13:22:52 返信

それにアス直はステにちゃんと振ってれば一周目では十分使えるよね

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Posted by ↓ 2014年10月28日(火) 20:57:15 返信

アス直は序盤の初心者救済武器として活躍したし、見た目のかっこよさからファンも多い
縛りとして使う人もいただろう
使用者が少なかったということはなかったと思う

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Posted by  2014年10月28日(火) 17:43:06 返信

アス直は初見攻略の時無銘だとどうにもこうにもならんかった地下墓地攻略で祝福効果と魔法属性攻撃ダメの通りやすさで大活躍してすげえ!ってなったんだぞふざけんあ!

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Posted by   2014年10月28日(火) 17:22:40 返信

信仰振らないと使えないからそれ以前に使われないことの方が多いぞアス直

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Posted by   2014年10月28日(火) 16:58:27 返信

アス直は直剣であること自体と、1周目序盤における威力は充分あるから産廃とは言わない

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Posted by   2014年10月28日(火) 16:45:39 返信

アストラ直剣以上に産廃だと思うんだがどうだろう

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Posted by   2014年10月28日(火) 16:42:11 返信

両手L2でクルクルできるよ・・・
他と違って横回転おおいからコマみたい

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Posted by  2014年10月28日(火) 15:54:50 返信

理力99なんて補正ないんだからそりゃ意味ないだろw
本当理信の補正があれば全然違った武器だったろうにな
というかR2で魔術撃てるなんてゴミ機能なくして補正と両刃基本もーしょんのR2攻撃をくれ

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Posted by   2014年10月28日(火) 00:58:35 返信

オサレ度と性能減のバランスが見合ってないんですがそれは…

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Posted by   2014年10月28日(火) 00:41:35 返信

伝統のオサレ補正
威力は犠牲になったのだ。

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Posted by  2014年10月27日(月) 21:27:40 返信

外見的にもネタにしにくいし、お玉以下なんじゃないかこいつ

そもそも補正値が筋力技量のみ(しかも両方Eというなんの足しにもならないレベルの)
ってどういうことですかおかしいですよフロムさん!

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Posted by  2014年10月23日(木) 15:54:33 返信

↓武器の説明文をよく読め
使いこなすことは難しいとあるが使いこなせば強いとはどこにも書いてない
変に厨二クサいデザインのせいでネタにもならない真の産廃
逆に清々しいではないか

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Posted by  2014年10月23日(木) 15:34:09 返信

理力99の魔法変質のコレが魔法攻撃力200もいかないのに
闇変質の巡礼の杖槍+10の魔法攻撃力が200越えたり
魔法変質の竜騎兵の両刃剣が270とか叩き出していたりで色々と酷い

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Posted by  2014年10月22日(水) 23:51:36 返信

剣術と魔術に長けたカンストキャラでも
強くならないのでは・・・

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Posted by  2014年10月22日(水) 17:04:58 返信

↓2 それってまさしく「産業廃棄物」じゃねえか…オラフィスで作られてたならきっと優秀な武具になっていただろうよ

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Posted by  2014年10月21日(火) 03:01:52 返信

多分これ魔法発動と同時に武器攻撃可能な代物だったんだよ
色々問題あって実装できなかったんだろう

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Posted by    2014年10月20日(月) 22:57:00 返信

おい、こいつスタミナ消費量異常だぞ。

スタミナ144、両手R1→両手R1を計測
ツインブレード(重さ9.0)…約3分の1
石の両刃剣(10.0)…約2分の1
竜騎兵(18.0)…石両刃と同じ
赤鉄(14.0)…約7分の4
魔術両刃(10.0)…約7分の4(赤鉄より多い)

魔法使うのに、これはねーよ…

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Posted by … 2014年10月20日(月) 21:11:19 返信

触媒としての能力を充実させるもなにも、近接野郎が冷遇されてる環境だったからこの性能なんじゃねぇかって思ったけどそれならそもそもこんなもの作らんわな
もしかしてこれはメルヴィアの近接撲滅派閥の人達が「なんだよこのゴミは!こんなとこいられねぇ!」って近接野郎どもが自分から出ていくように仕向ける為の巧妙な一手だったんじゃなかろうか
結局これが見た目性能以外最低ランクなのに変わりはないんだけどね

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Posted by   2014年10月20日(月) 19:14:12 返信

こいつ、普通の楔強化なんだな。
光楔だと思って、オジェイマラソンしてたよ。

いやぁ、びっくりした

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Posted by いやぁ、びっくりした 2014年10月20日(月) 18:49:15 返信

↓じゃあせめて魔法触媒としての機能を充実させてください(怒)

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Posted by  2014年10月20日(月) 10:23:47 返信

メルヴィアの魔法院じゃ剣技は蔑視されてるからね。仕方ないね。

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Posted by  2014年10月20日(月) 01:12:01 返信

今日コレの二刀流ダブル結晶エンチャのホストに呼ばれた
綺麗だったぜ…

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Posted by  2014年10月19日(日) 17:08:13 返信

R2押しっぱで溜めることができて任意のタイミングで魔法を放てる
とかなら使い道はあった

かもしれない

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Posted by  2014年10月18日(土) 12:52:30 返信

説明文にはあたかも「使いこなせるものが少ないから使い手は希少」みたいに書いてあるけどこれの使い手が少ないのは明らかに別の理由だよな

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Posted by  2014年10月18日(土) 10:07:22 返信

魔法なんて使えなくていいから
両手R2で矢を打てるようにしてくれよ
前作のワロスさんポジション

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Posted by  2014年10月18日(土) 09:15:13 返信

これあまりに必要能力値と補正、使用可能スペルが魔術のみに対して何故か闇属性が武器に付加されてるで違和感バリバリだからちょっとフロムに問い合わせてみるわ。もしかしたら作成段階で設定ミスったまま出されたかもしれんし。
まあ仕様でごり押しされるかもだけど。

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Posted by   2014年10月18日(土) 08:04:59 返信

ちなみに筋60技50で物理攻撃力5、刃2フリン装備で物理攻撃力20だった。勿論素手の方がよっぽど強い。
武器を持つことで物理攻撃力が下がるとかメルヴィアはどうかしてる……と思ったけどそもそもこれ武器じゃなかったわ。

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Posted by  2014年10月16日(木) 23:45:48 返信

↓残念ながらその通りや…。恨むならメルヴィアの民を恨むんやな

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Posted by  2014年10月16日(木) 04:39:34 返信

マジか、弓っぽく魔術撃てないのか。こいつにはそれだけを期待してたのに……。

まだ持ってないから聞いてみたいんだが、魔術撃ったら杖っぽく掲げて刃から撃つって感じのモーション?
もしそうなら絶望を焚べる羽目に……。

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Posted by そん 2014年10月16日(木) 04:08:27 返信

そもそも両刃剣で対人勝てる人って相当上手いのにこれ以上何に長けてたらいいんですか!?

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Posted by  2014年10月16日(木) 03:43:04 返信

この産廃に対するコメの多さ
少数派とはいえ多くの両刃剣使いの期待を裏切ったタニムラの罪は大きい
ってかなんで修正されないんだ?

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Posted by  2014年10月16日(木) 03:00:37 返信
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