
希少なグラン鋼が用いられた両刃剣
ドラングレイグの上位騎士に与えられたもので
豪華な装飾が特徴
グラン鋼の武具は優れた性能を発揮するが
その希少さと製造の困難さから
実際に戦闘に用いられることは少なかった
忘却の牢の井戸のある場所から行ける梯子の掛かった建物のファロスの仕掛けのある部屋の宝箱から入手
Ver 1.06
Regulation 1.08
両手で持つことで真価を発揮する両刃剣
両手弱攻撃は剣を回転させて瞬時に3HITを奪えるため、毒などの属性強化と相性が良い
浪漫に溢れる武器だが欠点が非常に多く、使い手と状況をかなり選ぶ武器でもある
まず第一に多段HIT武器なので両手持ちで使うと猛烈な勢いで耐久が減っていく
これは「死体に攻撃すると耐久が大幅に削れる」という仕様のせいもある
連撃の途中で敵を倒す→残りの攻撃判定が死体に吸われる→耐久激減という流れである
瀕死の敵や弱い相手には連撃を使わないことである程度長持ちさせることが出来る
とはいえ、攻撃回数自体が多い武器なので工夫をしても削れるものは削れてしまうのだが
また、要求ステータスの割に素の火力が異様に低い点も見過ごせない問題である
状態異常派生こそ強いものの、素のままでは3連を当てても並の直剣2発程度の火力しかない
加えて、重量武器特有のスタミナ消費の重さにより一度に振れる回数が少ない
片手で運用するとスタミナ消費は軽減されるが、単発威力の低さとリーチの短さからパッとしない
最新レギュレーションで耐久が初期の4倍以上の210まで激増した
攻略用途でガンガン振り回しても簡単には壊れなくなり、両刃剣の入門用武器としての立ち位置が強まった
耐久度が上がった分、修理の光粉や修復等の現地修理手段との相性は悪化している点に注意
予備にもう一本仕込むか火力で上回る石の両刃剣を用意しておくといいだろう
Regulation 1.08
| 武器種別 | 両刃剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
|---|---|---|---|
| 物理攻撃力 | 75 | 物理カット率 | 60.0 |
| 魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
| 炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
| 雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
| 闇攻撃力 | 0 | 闇カット率 | 30.0 |
| 毒効果 | 0 | 毒カット率 | 20.0 |
| 出血効果 | 0 | 出血カット率 | 20.0 |
| カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 20.0 |
| 強靭ダメージ | 25 | 呪いカット率 | 20.0 |
| 射程距離 | 0 | 受け能力 | 30 |
| 詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 150 |
| エンチャント | 可 | 重量 | 8.0 |
| 必要能力値 | 筋/技/理/信 14/26/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 C/C/-/-/-/- |
|---|
両手で持つことで真価を発揮する両刃剣
両手弱攻撃は剣を回転させて瞬時に3HITを奪えるため、毒などの属性強化と相性が良い
浪漫に溢れる武器だが欠点が非常に多く、使い手と状況をかなり選ぶ武器でもある
まず第一に多段HIT武器なので両手持ちで使うと猛烈な勢いで耐久が減っていく
これは「死体に攻撃すると耐久が大幅に削れる」という仕様のせいもある
連撃の途中で敵を倒す→残りの攻撃判定が死体に吸われる→耐久激減という流れである
瀕死の敵や弱い相手には連撃を使わないことである程度長持ちさせることが出来る
とはいえ、攻撃回数自体が多い武器なので工夫をしても削れるものは削れてしまうのだが
また、要求ステータスの割に素の火力が異様に低い点も見過ごせない問題である
状態異常派生こそ強いものの、素のままでは3連を当てても並の直剣2発程度の火力しかない
加えて、重量武器特有のスタミナ消費の重さにより一度に振れる回数が少ない
片手で運用するとスタミナ消費は軽減されるが、単発威力の低さとリーチの短さからパッとしない
最新レギュレーションで耐久が初期の4倍以上の210まで激増した
攻略用途でガンガン振り回しても簡単には壊れなくなり、両刃剣の入門用武器としての立ち位置が強まった
耐久度が上がった分、修理の光粉や修復等の現地修理手段との相性は悪化している点に注意
予備にもう一本仕込むか火力で上回る石の両刃剣を用意しておくといいだろう
| 強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75/0/0/0/0/0/0 | 60.0/10.0/40.0/40.0/30.0/20.0/20.0/20.0/20.0 | C/C/-/-/-/- | ||||
| +1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 0 | |
| +2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
| +3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
| +4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 0 | |
| +5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
| +6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
| +7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 0 | |
| +8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
| +9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
| +10 | 150/0/0/0/0/0/0 | C/C/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 0 | |








このページへのコメント
両刃剣は使ったことなかったな
次にプレイするときのお供にしてみようかな
両手持ちのみと思いきや意外に片手持ち状態は攻撃圏が広い
一見ハイデ剣のと同一のモーションだが、元々の長さが直剣に比べて圧倒的に長いのと振る時の持ち方からノーロック時の斜め45℃方向に広い巻き込み範囲を持ってる感じ
これ刻印のガントレットと相性イイゾ
無銘にしてワザと壊して、お手軽サンティって感じで使ってます。
攻撃力275も残ってれば結構ダメージが入るし壊れる心配も無い。
見た目も名前もダサイ