最終更新:
tide_regulus 2014年12月24日(水) 19:15:15履歴
「語りかける闇」を放つ闇術
闇は失望の言葉をささやき、
敵の防御力を低下させる
闇のもたらすものは暗い
だがそれは静謐で穏やかな何かでもある
触媒: 杖
闇は失望の言葉をささやき、
敵の防御力を低下させる
闇のもたらすものは暗い
だがそれは静謐で穏やかな何かでもある
触媒: 杖
拾:聖人墓所 ファロスの石を使用して対岸への橋をかけ、渡った先
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tide_regulus 2014年12月24日(水) 19:15:15履歴
このページへのコメント
スペルってのは割合気軽に使えて、距離を取って安全に撒けるってのが強みなわけよ
で、これを使って効果が薄いってのはまあそれを踏まえると許容できなくもない
でもな、この発生弾速でほとんど誘導しないせいで当てづらいってか当たんないわけよ
対人じゃ全く命中を見込めない
この効果でも超誘導なら、太矢に追尾太矢混ぜるような単発式追うもの的な選択肢としてないでもなかったかもしれないけど
効果が薄いったって当たらないに越したことはないからみんな避けようとするよね、そこにつけ込めるって寸法
でもこれじゃ無理、だから産廃なのよ
今作のダメカットの仕様とは相性が悪いなーと。
属性200低下は命に関わるけど、物理が200下がっても、誤差にしかならんのでは…
これに関しては、囁かれた相手がダメージ○○%増とで良かった。
明確に使って損するのは、闇術の中でこれだけかな…
相手を呪うみたいな他にはない、ユニークなスペルなのに勿体ない!
↓2
それで、ダメージが20%上がったらオカシくないか?
ダメージ0に1.2掛けてもダメージ0だぞw
ダメージが20%上がるのでは無く、ダメージ軽減率が20%下がるじゃないのか?
↓2知らんけど200/6=33.333...でダメージは33程度上がるってのを見るに
防御力6下がる毎に与ダメが1増えるって事なんじゃないの?
(スペルの防御下げ)/(防御/1ダメ)=(増加ダメ)的な感じ
属性防御は1000で100%ダメージカットだから、
属性防御が200(=20%カット)下がるとダメージは20%増える筈だけど
物理防御はどういう仕組みになってるの?
1000が100%カットじゃない事は経験で知ってるけど