雷の槍を投げる奇跡
かつて太陽の神と崇められた者の一族が
この奇跡を残したという
かつての神の一族の名は
時の流れの中に埋もれてしまった
だがそれでも、太陽は決して絶えることなく
輝き続けている
かつて太陽の神と崇められた者の一族が
この奇跡を残したという
かつての神の一族の名は
時の流れの中に埋もれてしまった
だがそれでも、太陽は決して絶えることなく
輝き続けている
貴重な攻撃系奇跡の一つ
雷の槍を召喚し、豪快に相手に向かって放り投げる遠距離攻撃
最新レギュレーションでは大幅に性能が変化し、弾数・威力・射程の全てが弱体化
特に弾数は12→3と4分の1まで激減、射程もロック可能距離圏外以降は威力減衰が大きく掛かるようになってしまった
弱体化したとはいえ、遠距離への手軽かつ強力なダメージ源となるこの奇跡の有用性は未だに高い
強力な武器が揃わない序盤においてはボスや道中の難敵への対抗策として重宝するだろう
槍系は貫通ダメージ+着弾ダメージの2回判定が発生する
貫通ダメージが全体の8割ほどで、着弾ダメージは2割ほど
また、着弾ダメージは範囲攻撃となっており、敵が密集していると巻き込みHITを狙える
水場では着弾ダメージと範囲が増加する
ボス戦などでやたら威力が低いように見えるのは貫通ダメージのあとに着弾ダメージが上書き表記されるため
実際はしっかりHPゲージが減っているので安心して投げまくろう
ソウルの矢系スペルに比べ、投げるまでにやや時間が掛かる
弾速こそ速いものの、対人では乱戦からの不意打ちでも無い限り容易に回避されてしまう
中〜遠距離からノーロックで置き撃ちしたり直撃ではなく範囲ダメージ狙いの至近着弾を狙うなど運用には工夫が必要
ストーリー終盤にて販売制限が解除され無限購入が可能
悩みの種であった弾持ちの悪さもスロットが許す限り記憶することでカバー可能になる
雷の槍を召喚し、豪快に相手に向かって放り投げる遠距離攻撃
最新レギュレーションでは大幅に性能が変化し、弾数・威力・射程の全てが弱体化
特に弾数は12→3と4分の1まで激減、射程もロック可能距離圏外以降は威力減衰が大きく掛かるようになってしまった
弱体化したとはいえ、遠距離への手軽かつ強力なダメージ源となるこの奇跡の有用性は未だに高い
強力な武器が揃わない序盤においてはボスや道中の難敵への対抗策として重宝するだろう
槍系は貫通ダメージ+着弾ダメージの2回判定が発生する
貫通ダメージが全体の8割ほどで、着弾ダメージは2割ほど
また、着弾ダメージは範囲攻撃となっており、敵が密集していると巻き込みHITを狙える
水場では着弾ダメージと範囲が増加する
ボス戦などでやたら威力が低いように見えるのは貫通ダメージのあとに着弾ダメージが上書き表記されるため
実際はしっかりHPゲージが減っているので安心して投げまくろう
ソウルの矢系スペルに比べ、投げるまでにやや時間が掛かる
弾速こそ速いものの、対人では乱戦からの不意打ちでも無い限り容易に回避されてしまう
中〜遠距離からノーロックで置き撃ちしたり直撃ではなく範囲ダメージ狙いの至近着弾を狙うなど運用には工夫が必要
ストーリー終盤にて販売制限が解除され無限購入が可能
悩みの種であった弾持ちの悪さもスロットが許す限り記憶することでカバー可能になる








このページへのコメント
この程度の弱体化も使いこなせないとは…信仰が足りませんね
久々に起動したら俺の聖鈴キャラ終わってた
なんだこの弾数は
さっき試合で「あ〜当たらないかなぁ」って距離で投げたら、相手がちょうど壁に隠れたあたりで急に方向転換してそのまま昇天させちゃった。
直角にまがる時があるとか聞いていたけどスゲー笑えた。これをいつでも出せるようになったら強いんだけどなー。
弱くなるのはいいからせめて15発ぐらい貰えないと割に合わねぇ
魔法の矢よりも発動遅いのに
かなり前、デュナシャンドラに雷の竜の聖鈴+5で雷の槍を撃ったら、およそ3、4発で瞬殺できたのには驚いた。ヴェルスタッドも巨人の王も何もかも雑魚になるから、あれは確かに強すぎた。まあアプデ前のことだけど。