
溜りの谷に潜む人形たちの短刀
失われたふたつの国には
「人形」と呼ばれる奇妙な術があった
毒に呑まれた王妃は人形を操り、
人々を谷へとさらった
土の塔の仮面の傀儡(短剣)がドロップ
Ver 1.10
Regulation 1.15
Regulation 1.15において出血効果が追加された
Regulation 1.15
| 武器種別 | 短剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
|---|---|---|---|
| 物理攻撃力 | 52 | 物理カット率 | 45.0 |
| 魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
| 炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
| 雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
| 闇攻撃力 | 0 | 闇カット率 | 20.0 |
| 毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
| 出血効果 | 53 | 出血カット率 | 15.0 |
| カウンター力 | 150 | 石化カット率 | 15.0 |
| 強靭ダメージ | 10 | 呪いカット率 | 15.0 |
| 射程距離 | 0 | 受け能力 | 15 |
| 詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 80 |
| エンチャント | 可 | 重量 | 1.0 |
| 必要能力値 | 筋/技/理/信 6/14/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 D/C/-/-/-/- |
|---|
Regulation 1.15において出血効果が追加された
| 強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52/0/0/0/0/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/20.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | D/C/-/-/-/- | ||||
| +1 | 57/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片 | 1 | 580 | ||
| +2 | 62/0/0/0/0/0/0 | 2 | 720 | |||
| +3 | 67/0/0/0/0/0/0 | 3 | 870 | |||
| +4 | 73/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片 | 1 | 1150 | ||
| +5 | 78/0/0/0/0/0/0 | 2 | 1300 | |||
| +6 | 83/0/0/0/0/0/0 | 3 | 1440 | |||
| +7 | 89/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊 | 1 | 1730 | ||
| +8 | 94/0/0/0/0/0/0 | 2 | 1870 | |||
| +9 | 99/0/0/0/0/0/77 | 3 | 2010 | |||
| +10 | 105/0/0/0/0/0/80 | 楔石の原盤 | 1 | 2300 | ||








このページへのコメント
属性派生すると基礎物理攻撃力が上がるようになったな
1〜2程度だが・・・
毒派生させたらむしろ物理が増えたような・・・
1だけだったが
ハイスぺ版の話で恐縮だけど
↓のコメみて魔法派生+10にしてみたらかなり強かった、実際、派生しても3ぐらい物理攻撃力下がるだけだった
直剣とかにフルボッコされてた魔術師だが近接戦でも十分戦える程度になったわ
これ属性派生しても基礎物理攻撃力がほとんど下がらないよな
だからなんだって話だが
無明30で補正+130だね
刃2込みで死合、相手は中装、パリィスタブ690ダメージ…
属性派生試してみるか…