呪術師が用いる火の触媒
この火を熾すことで、炎の業を振るう
この古い古い炎は
使用者に力へのより強い渇望を求める
深い亡者であるほど、その威力が向上する
特殊効果:亡者度に応じて攻撃力変化
この火を熾すことで、炎の業を振るう
この古い古い炎は
使用者に力へのより強い渇望を求める
深い亡者であるほど、その威力が向上する
特殊効果:亡者度に応じて攻撃力変化
クズ底の篝火「クズ底・上層」から進み、たいまつを持った亡者の場所にジャンプで飛び移り、橋を渡って穴に落ち、隣の建物の外側にある壺を壊して拾う
Ver 1.06
Regulation 1.08
亡者度に応じて0.1倍(生者)〜1倍(最深亡者)に攻撃力が変化する。
ステータスでは合計攻撃力に倍率をかけた値が表示されるが、
実際の攻撃力は補正攻撃力に倍率をかけて計算される。
Regulation 1.08
武器種別 | 呪術の火 | 攻撃属性 | スペル/打撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 0 | 物理カット率 | 25.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 5.0 |
炎攻撃力 | 150 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 20.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 5.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 5.0 |
カウンター力 | 100 | 石化カット率 | 5.0 |
強靭ダメージ | 5 | 呪いカット率 | 5.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 0 |
詠唱速度 | 100 | 耐久度 | 60 |
エンチャント | 不可 | 重量 | 0.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 -/-/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/-/-/S/-/- |
---|
亡者度に応じて0.1倍(生者)〜1倍(最深亡者)に攻撃力が変化する。
ステータスでは合計攻撃力に倍率をかけた値が表示されるが、
実際の攻撃力は補正攻撃力に倍率をかけて計算される。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0/0/150/0/0/0/0 | 25.0/5.0/30.0/20.0/20.0/5.0/5.0/5.0/5.0 | -/-/-/S/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 火の種 | 1 | 0 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 1 | 0 | ||
+10 | 0/0/300/0/0/0/0 | -/-/-/S/-/- | 1 | 0 |
このページへのコメント
【ID】AP-HE-APCR-SMOKE
【ID】InvincibleShield
複数出待ち
これは説明文が大嘘つきだよな
強くなるとか
表示されてる数値に戻るだけだもんな
深い亡者であるほど、その威力が向上する
だから
亡者の時に威力上がるだけで
生者の時は普通の少し弱い呪術の火でよくね?
マイナス補正いらなくね?
亡者で死合修練行くと回復しちゃうけどこれの最大補正って死合で生かせる?
前作の強い方にグラフィックを似せて誘導する製作者の罠
はしごやジャンプの仕様変更と同じ匂いがする