最終更新: toufu_black 2014年09月01日(月) 17:56:23履歴
狂戦士の刀剣
黒光りする厚い刃は、抜群の切れ味を持つ
一切の銘もなく、その所有者も不明
ただいつの頃からか、この名で呼ばれている
Ver 1.06
Regulation 1.08
陽の鐘楼の徘徊霊がドロップするが、必ず沸くとは限らない上にたまにしかドロップしないので
手に入れたいのなら陽の鐘楼マラソンが必須となる。
陽の鐘楼の篝火から梯子を上り、鐘を鳴らすレバーの反対側の梯子がある建物の付近に沸くので
いなければ篝火に戻り、いれば倒す。しかしこの徘徊霊は攻撃力が高く高強靭のため普通に強い。
エスト瓶も使うので灰霊の侵入で邪魔されたくない場合はオフラインで回ると良い。
また、DLC:鉄の古王の冠の黒霧の塔で侵入してくるNPC彷徨う者たちからドロップできる。
ドロップ率は悪くなく、こちらでは比較的入手しやすい。
Regulation 1.08
武器種別 | 刀 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 160 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 150 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 20 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 30 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 40 |
エンチャント | 可 | 重量 | 6.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 18/18/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 D/B/-/-/-/- |
---|
陽の鐘楼の徘徊霊がドロップするが、必ず沸くとは限らない上にたまにしかドロップしないので
手に入れたいのなら陽の鐘楼マラソンが必須となる。
陽の鐘楼の篝火から梯子を上り、鐘を鳴らすレバーの反対側の梯子がある建物の付近に沸くので
いなければ篝火に戻り、いれば倒す。しかしこの徘徊霊は攻撃力が高く高強靭のため普通に強い。
エスト瓶も使うので灰霊の侵入で邪魔されたくない場合はオフラインで回ると良い。
また、DLC:鉄の古王の冠の黒霧の塔で侵入してくるNPC彷徨う者たちからドロップできる。
ドロップ率は悪くなく、こちらでは比較的入手しやすい。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
160/0/0/0/0/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/20.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | D/B/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 光る楔石 | 1 | 0 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 4 | 0 | ||
+5 | 240/0/0/0/0/0/0 | D/B/-/-/-/- | 5 | 0 |
このページへのコメント
狂戦士達が使うのは出血派生なんだろうか?
カンストまで周回して黒霧の塔の軍団から刀剣のみ12本ドロップ
これは…俺に侍になれと言うことか!
番兵や竜騎兵、マリダ、オウルスなんかのあんま見かけないコスで試合してて後なんかやってないのあったっけ?と思ってたらこいつに気付いた。
んで狂戦士一式と弓でDLCの闇零軍団コスで試合始めたんやが、刀って強いのね。まともに使ったこと無かったが、試合で会った上手い人の猿真似でダッシュ攻撃キャンセルからのロリ攻撃とかその上でロリ攻撃もキャンセル。もしくはロリ攻撃匂わせといてのロリ終わりにガード挟む事で通常R2をロリ攻撃に派生させずに出すとかしてたがなかなかの勝率。
両手R2は生当ては出来たもんじゃないが、2発目の追尾性能・旋回性能高くて意外と使いやすい。刀カテゴリに弱体入る前のも一回触っときゃ良かったな。
刃こぼれ一つない美しいフォルムだろ?
リーチが直剣