闇と混沌の刺剣
才気に溢れる若き魔術師は、やがて闇に憑りつかれ
俗世の全てを投げうち、没頭した
謎を秘め、暗く、静謐なそれを人は畏れ、
そして惹かれていく
あるいはそれが「人間らしさ」なのだろうか
俗世の全てを投げうち、没頭した
謎を秘め、暗く、静謐なそれを人は畏れ、
そして惹かれていく
あるいはそれが「人間らしさ」なのだろうか
Ver 1.06
Regulation 1.08
素で技量と炎に補正が乗る珍しい武器
通常、粗製、魔力の3派生で松脂エンチャが可能な唯一の炎武器でもある。
軽いことを活かして刃の指輪+フリンの指輪+炎の奇手の指輪の
3指輪で更なる火力増強も狙うことができる。
毒/出血派生のみ炎補正Sになるが、低性能な呪術「炎の武器」による
エンチャしか使えなくなるため、火力アップはあまり見込めなくなってしまう
他刺剣に比べるとリーチも短く、炎属性は軽減されやすいと使い所は限られるが、
刺突と炎がピンポイントで効くボスも数体居る。
上記の通り火力増強も容易いので、2周目以降のボス戦に用いるのも一興だろう
Regulation 1.08
武器種別 | 刺剣 | 攻撃属性 | 刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 73 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 60 | 炎カット率 | 45.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 140 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 10 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 20 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 45 |
エンチャント | 可 | 重量 | 1.5 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 7/14/13/13 | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/B/-/B/-/- |
---|
素で技量と炎に補正が乗る珍しい武器
通常、粗製、魔力の3派生で松脂エンチャが可能な唯一の炎武器でもある。
軽いことを活かして刃の指輪+フリンの指輪+炎の奇手の指輪の
3指輪で更なる火力増強も狙うことができる。
毒/出血派生のみ炎補正Sになるが、低性能な呪術「炎の武器」による
エンチャしか使えなくなるため、火力アップはあまり見込めなくなってしまう
他刺剣に比べるとリーチも短く、炎属性は軽減されやすいと使い所は限られるが、
刺突と炎がピンポイントで効くボスも数体居る。
上記の通り火力増強も容易いので、2周目以降のボス戦に用いるのも一興だろう
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
73/0/60/0/0/0/0 | 45.0/10.0/45.0/30.0/20.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | -/B/-/B/-/- | ||||
+1 | 80/0/70/0/0/0/0 | -/B/-/B/-/- | 光る楔石 | 1 | 0 | |
+2 | 87/0/80/0/0/0/0 | -/B/-/B/-/- | 2 | 0 | ||
+3 | 95/0/90/0/0/0/0 | -/B/-/B/-/- | 3 | 0 | ||
+4 | 102/0/100/0/0/0/0 | -/B/-/B/-/- | 4 | 0 | ||
+5 | 110/0/110/0/0/0/0 | -/A/-/B/-/- | 5 | 0 |
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このページへのコメント
なんやかんやでお世話になってる
とりあえず見た目はすごくいい
PS4版のwikiに書けよ
ごっちゃになる
フェルキンから7500、7000で売却を確認。
ダークソウル2ps4版にて。
不死刑場前のグレソマンにパリィ致命入れるとこいつが一番火力出たわ
致命威力はやっぱり武器毎に違うのかな
↓覇者で猛毒煙の毒煙したら良かったんじゃ…もしかしてこいつ覇者でも復活しない奴?