- 項目数:34
- プラチナ:1
- ゴールド:4
- シルバー:11
- ブロンズ:18
- 合計トロフィーポイント:228
廉価版 | |
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海外版トロフィー | |
オンライントロフィー | 有 |
備考 |
コンプ時間:
- EXVSシリーズと違いオンラインで勝利する必要はない、反面オンラインで必要な試合数は1000試合と非常に多くなっている。
- 1vs1のカジュアルマッチが短時間で終わるため試合数自体は稼ぎやすい。
- 収集要素に必要なGPはこの1000試合をこなす間に貯まる、オフではほとんど貯まらない。
- 衝撃の黒歴史
評価は各ステージのクリアタイム重視と思われる、コンティニューはいくらしても問題ない。
1-3等無限湧きステージでギリギリまでスコアを上げても遅くなる分ランクは落ちるのでスコアだけでタイムロスは埋められない。
- 宇宙を駆ける
基本的には簡単だがステージ40以降それまでより難易度が上がってくる。
戦力は補充する度に必要ポイントが増えるが、どれだけ減っていても1回の消費量自体は変わらないのでギリギリ(目安として1500未満まで下がった時)まで粘る。
3回以上補充すると他の強化を大きく削らざるをえないので不利になる。
クリアのためには射撃戦の火力、手数を重視し、MA対策に多段hit実弾系射撃を持っているキャラが比較的楽に進められる。
FA-ZZ・ユニコーン・試作3号機・V2あたりがお勧め。
- 難関はステージ49のビグザム戦とステージ50のシャア機勢揃い&フロンタル戦。前者はとにかく攻撃範囲の広さと火力が厄介でコストを持って行かれやすい。
- ステージ49で消耗しすぎると次の50がさらにキツくなるので49攻略を第一にキャラ選択をするといいだろう。
- ステージ50はシャアザク・ジオング・百式・サザビー・シナンジュ(常時覚醒)の乱戦。前ステージのビグザムのビーム乱舞に比べれば回避は楽だが、消耗しやすい。
- 遠距離からビーム乱射してくるサザビーとジオングを真っ先に叩き、次点で事故が怖いメガバズの百式、常時覚醒で火力が高いシナンジュを狙おう。
- 低コストのシャアザクは最も倒しやすいが、その性能ゆえに倒してもロック数が減る以外は負担軽減になりにくい。後回しでいいだろう。
- アルティメット攻略お勧めキャラ
- ユニコーン
サブにバズーカもあるのでMAのビームを弾くiフィールド中もダメージを狙える。最高コスト相応の足回りもある。
- FA-ZZ
いわゆるゲロビ持ちであり、動きの単調なCOM機には非常にダメージを稼げる。
また、ミサイル斉射はプレイヤー機よりダウン値上限が高いMA相手ではiフィールドを無視しつつ一気にダメージを稼げる。
- 試作3号機
被弾が大きくなりやすいMA戦も素早く抜けられる。
- V2
- ネモ、マラサイなど200コスト機
特にマラサイはメイン弾数切れの心配がなく
単発高火力射撃やゲロビも持ち合わせていて敵COMの単調な動きには十分な戦果を期待できる。
終盤のMA戦や多人数乱戦では味方COMが高火力を前に一瞬で蒸発を繰り返す場面もチラホラ。
高コスト機よりは死ぬのを前提にした低コストの方が安上がりになる。
- アルティメット攻略にお勧めできないキャラ
- 格闘機全般
- ユニコーンの日 〜 天に火を噴くもの
対戦していれば自然と上がるだろう。
- 俺が来た合図 〜 戦士、再び……
キャラ総数90強でレベル300を達成すればいいのでキャラ一択などしていなければ自然と獲得できる。
1キャラを上限20レベルまで上げるよりはすぐに上がる5レベル前後で乗り換えるとより早く達成できる。
トライアル1-3にて僚機回避指示でガウを放置し無限湧きのザクを狩り続ければタイムアップまでに8万〜の経験値が稼げる。
コンティニューしても経験値はそのままなのでレベルを上げるだけならばここが早い。
- 闘い続ける宿命 〜 最後の勝利者
対戦を遊んでいれば自然と獲得できる。
- 二人だけの戦争 〜 戦場のヒロイン
ナビ設定の項目を見るとアンロックに必要な対応機体は分かる。
例えばフラウ・ボゥならガンダムかガンタンクをレベル15にする、どちらかを満たせば良い。
ジャンル | チームバトルアクション |
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開発 | |
販売 | バンダイナムコエンターテインメント |
発売日 | 2017年7月6日 |
価格 | ディスク:8,200円 (税抜) / 8,856円 (税込) ダウンロード:8,856円 (税込) |
対象年齢 | CERO:A 全年齢対象 |
公式 | http://g-versus.ggame.jp/ |
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