こころやあたまが蛾物故割れた難民のさいしゅうぼうえいせんここにウォールマリアの建築を宣言する!対魔忍魔導装甲展開!666機関展開!ATフィールド展開!回避性能+3!【イオの豪壁】

パルチザンPAページ



スライドシェイカー

Lv17威力:1512消費PP:20
  • 槍を振り回し、周囲を一掃するPA。6ヒットする。
    • ギアを消費することで、威力と範囲が強化される。
    • 主な用途は雑魚処理。自分を中心に360度、広い範囲を一掃できるので便利。
    • ただし、XH帯の敵に対しては若干威力不足感が否めないので、どちらかというと格下相手向け。
    • 空中発動すると若干前進しながら振り回し、地上に比べモーションが短くなる。

スピードレイン

Lv17威力:1395消費PP:20
  • 前方に斬撃を飛ばし、攻撃するPA。5ヒットする。
    • ギアを消費することで、威力と範囲が強化される。
    • 主な用途は雑魚処理、対ボス。中距離程度まで攻撃が届くので、動き回る敵にも当てやすい。様々な場面に対応できる、扱いやすいPAである。
    • 敵によっては密着して撃つことで、背中側の部位にヒットする。これを利用して、正面からでも次に挙げるエネミーの弱点を突くことが可能になる。
      • 例:ガウォンダ、グウォンダ、カルターゴ、キングイエーデ等。

ライジングフラッグ

Lv17威力:751消費PP:15
-

ライジングフラッグ零式

Lv17威力:820消費PP:30
威力+0〜+81消費PP-0〜-10
-

ピークアップスロー

Lv17威力:2124消費PP:15
  • 連続突き後にぶっ刺してぶん投げる。ぶん投げ部分にダメージが集中している。
    • 消費PPの割りに威力が高い。
    • ぶん投げられない相手は代わりに光の球が飛んでいく。当たるとぶん投げ時のダメージが出る。

トリックレイヴ

Lv17威力:1751消費PP:20
-

スライドエンド

Lv17威力:1133消費PP:28
  • 強力な薙ぎ払いによる一閃を行う
  • チャージが可能

アサルトバスター

Lv17威力:1055消費PP:28
  • 勢いよく前方へ突きを繰り出す
  • チャージが可能

バンダースナッチ

Lv17威力:1056消費PP:15
  • 2度の斬撃の後に舞うように攻撃して後退する

セイクリッドスキュア

Lv17威力:634消費PP:30
  • 上に槍を投げて敵の頭上から落とす時間差攻撃
    • 時間差で着弾するためヴォルグラプターのコンボに組み込む事でDPS増加が見込める。
  • 投げた槍はちゃんと戻ってくる

セイクリッドスキュア零式

  • 突き穿つ死翔の槍ゲイ・ボルグ
  • 一直線に前方へ槍を投げる非常に長い射程と妙に横に広い攻撃範囲を持つ対軍宝具前方範囲攻撃PAと化した。
    • 威力と攻撃範囲はギアとチャージの有り無しの4段階があるがギア無しチャージ無しは投げ損ねみたいなもの。
    • チャージ式になった事でハンタースキル「チャージパリング」が適用されるようになった。
  • 威力は打撃の遠距離攻撃としては非常に高く、強者の一投は通常部位に5万以上出すのだとか
  • やっぱり投げた槍はちゃんと戻ってくる。

ヴォルグラプター

Lv17威力:100消費PP:20
  • 光の槍を飛ばし、刺さってから一定時間以内に刺さった相手に初撃から3秒以内に与えたダメージを元とした追加ダメージを与える。
  • 追加ダメージは元のダメージの100%にこのPAをチャージして撃った場合の1.2倍、このPAをJAしてはなった場合の1.3倍の影響があり、最大で元の1.56倍になる。
    • 要はこのPA撃ってから次に使うPAの威力をPP20の消費で2倍〜2.56倍にするPAと思えばいい。

ティアーズグリッド

Lv17威力:3682消費PP:45
  • 連続で突きを行い、最後に渾身の一撃を放つ

ヴォルグコンボ一覧

1コンボ

ヴォルグ+PA1発の構成。素早く当てたいとき、ダウン時間が短いとき、残りPPが少ないときなどに使う。
  • ヴォルグ→ピークアップスロー 消費PP()
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  • ヴォルグ→トリックレイヴ 消費PP()
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  • ヴォルグ→スピードレイン 消費PP()
--

2コンボ

ヴォルグ+PA2発の構成。ダウン時間が長いとき、PPに余裕があるときに使う。

  • ヴォルグ→セイクリッドスキュア→ピークアップスロー 消費PP()
--
  • ヴォルグ→セイクリッドスキュア→トリックレイヴ 消費PP()
--
  • ヴォルグ→セイクリッドスキュア→スピードレイン 消費PP()
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