5ch.net「ニュース速報(VIP)」板にて、金曜日・土曜日に開催しているクイズスレの運営・情報Wiki(バージョン2)です。

クイズ&企画アイディア スレ

0 rx_irc1laaak rx_irc1laaak - 17/09/07 22:01:27

☆公式ウィキ内ページ:【 企画アイディア案 】
 http://quizinvip.playing.wiki/d/%b4%eb%b2%e8%a5%a2%a5%a4%a5%c7%a5%a3%a5%a2%b0%c6

2016年10月に建てた
「企画アイディア案」のページを、掲示板に移しました。

面白いアイディアが浮かんだら、流れてしまわないように、
とりあえず書き込んで置きましょう!
(誰かがもっと良い案を出してくれたり、
 ひょっとすると企画にしてくれるかも知れません!)

活発に議論して盛り上げていきましょう!

  • 7偽装エキストラ - 17/09/13 12:18:21 - ID:zhshkyqiQw

    構想は作れるけど、準備が…w

  • 8偽装エキストラ - 17/09/13 20:31:30 - ID:NHC9NSp/gQ

    「クイズスレ電鉄」企画案

    《趣旨》
    「桃太郎電鉄」を模した企画。
    クイズに正解すると、目的地に向かって、コンマ下1桁目の数字だけマス目を進む。
    最終的に、「総資産額」が多い人が勝ち。

    《基本ルール》
    点数計算をシンプルにするため、「所持金」の概念はない。
    物件を保有していることで生じる「資産」と、
    決算ごとに所有物件に応じて発生する「収益」の合計額を競う。

    「所持金」の概念がないため、
    物件は「購入」するのではなく、駅に停車して「獲得」する性質のものとして扱う。

  • 9 quizinvip quizinvip - 17/09/13 20:41:10

    《駅の種類》
    「物件駅」
    「決算倍増駅」:その年の決算で収益2倍。
    「決算半減駅」:その年の決算で収益1/2。
    「最果て駅」:行き止まり駅を通過した場合、便宜上そのコマ数だけ出現。

    《目的地到着》
    最初に目的地に到着すると、
    その駅に余っている全ての物件(オープン前の物件を除く)を獲得できる。

    ボーナスとして、その年の決算で収益が2倍(他の駅の物件も含む)になる。
    ただし、貧乏神(下記参照)が取り憑いていたら無効。
    また、決算半減駅の効果を1回に限りチャラにできる(自動発動、ゲーム終了まで有効)。

  • 10 quizinvip quizinvip - 17/09/13 20:41:35

    《貧乏神》
    本家と同様、目的地到着者が出た時点で最も遠い人に取り憑く。
    貧乏神が取り憑いた状態で決算を迎えると、その年の収益がゼロになる。
    また、ゲーム終了時点で貧乏神が取り憑いていた人は「ドボン」となり、
    順位が付かない。

    《貧乏神のなすりつけ》
    正解して移動する際に、他に参加者に追い付くor追い抜くと、
    貧乏神をなすりつけることができる。
    正解者A(移動コマ多い)が正解者B(移動コマ少ない)を追い抜いた場合、
    Bの移動内に他の不正解者がいれば、不正解者に「なすりつけ」。
    移動内にいない場合は、Bに「なすりつけ」。
    (本家では、貧乏神のいる人を追い抜いても取り憑いてしまうが、
     今回は強制的に進行方向が決まるルールであることを考慮して、
     追い抜いた場合の「なすりつけ」は行わない。)

  • 11 quizinvip quizinvip - 17/09/13 20:41:53

    《クイズ》
    1問ごとに春夏秋冬の季節がめぐり、冬クールが終わると決算。
    40問で10年ぐらいを想定。

    《物件獲得》
    物件は、ゲーム開始時点では各駅に1つずつ。
    年数の進行とともに、徐々に増えていく(最初から分配を決めておく)。
    物件駅に到着すると、「その時点で残っている最も下位の物件」を1個獲得できる。
    2人以上が同時に同じ物件駅に到着した場合は、先に正解した方が上位の物件を獲得。
    買える物件が残っていない場合は、イベント発生なし。

    《資産と収益》
    物件には、「資産価値」と「収益価値」がある。
    「資産価値」は一定値で、ゲーム終了時に所持していれば「資産」として計上される。
    「収益価値」は所有年数が増えるほど上昇する仕組みで、決算ごとに計上される。



    《企画の課題》
    マップと物件と資産・収益の設定をやらないといけない。
    非常に手間がかかるので、一度きりの企画として終わらせるのはもったいない。
    定例化を視野に入れて整備したい。

  • 12 quizinvip quizinvip - 17/09/13 20:43:57

    補足

    マップは、東西に一直線の基幹路線をもとに、
    そこから枝分かれする形で若干の地方路線を設定する。

    本家にように、あっちとこっちが別路線で繋がって……みたいな
    複雑なルート設定はなし。

  • 13 quizinvip quizinvip - 17/09/13 20:48:07

    課題その2
    「貧乏神」のルールが、途中離脱にうまく対応できない。

  • 14 quizinvip quizinvip - 17/09/13 20:50:19

    あと、頻度を多すぎない範囲で、物件を失うイベントが欲しいかな。
    この辺は、案段階なので要改良。

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