DMM.R18の18禁ブラウザゲー

獲得経験値算出式

・合成の経験値=コスト×Lv×2
・同属性ボーナスは1.5倍
・大成功ボーナスは1.5倍(同属性ボーナスと両立し、同属性かつ大成功の場合は2.25倍になる)

必要経験値テーブル

・UC、Rなど等級また進化度(+や++)に関わらずLVUPに必要な経験値は固定
(UC Lv1〜40まで必要な経験値とR++ Lv1〜40までの経験値が同じということ)

・一部レベルはデータ不足により暫定(旧検証を参考にしている部分あり)
・Lv87以降の必要経験値は2000固定と推定される(Lv135までは計算が合うことを確認)
・獲得経験値は基本的に偶数だが、入手時点での経験値が奇数のレベルがあることや、大成功時に獲得経験値が奇数になることもあり、1の誤差については検証が困難
LV経験値LV経験値LV経験値LV経験値LV経験値
累計次LV累計次LV累計次LV累計次LV累計次LV
10621238235041153249786141084160681776702060
268222732360421630210266242690162082797302100
31414233092402431732810586344310163483818302098
42818243494436441838610886445944168084839282114
54627253930472451947411246547624170485860421958
67336264402498462059811586649328172886880002000
710946274900530472175611906751056175287900002000
8155592854305684822946120868528081766
9214712959985844924154124769545741796
10285893065826305025401128170563701830
113741023172126625126682130871582001838
124761223278746945227990133872600381864
135981423385687325329328138073619021897
147401633493007825430708139274637991937
1590318935100827945532100144075657361927
16109220536108768265633540146876676631956
17129724537117028605735008146077696191980
18154225038125628825836468150678715991999
19179228439134449105937974154079735982027
20207630640143549706039514157080756252045

・カード毎のLV最大までの累計経験値
R4519474
R+5025401
R++5532100
SR6039514
SR+6547624
SR++7056370
SSR7565736
SSR+8075625
SSR++8586042

・2MM及び4MMまでの累計経験値
UC++(4MM)60846
R+(2MM)64349
SR+(2MM)126652
R++(4MM)160798
R→SR型SR++(4MM)185068
SSR+(2MM)207097
SR++(4MM)309674
SSR++(4MM)500236
即戦力として育成を考える場合、SSR無印が圧倒的に経験当たりの能力が高い。持っているならまずSSRから育てるとよい。
次点でSR無印。複数の育成待ちを持っている場合、イベント特攻だけにとらわれずイベント後も使いやすい優秀なスキル持ちから優先的に育てるとよい。
R++(4MM)やR→SR型SR++(4MM)は育てるのにかなりの労力を要する上、途中の2MMがSR(1M)より低ステなので上記がある程度揃って編成を組めるようになってからのほうがよい。

旧経験値検証

このページへのコメント

某ツールより、餌から得られる経験値は内部的にはLv×コスト×2で算出されているようなので、そちらを元に全面編集。
テーブルもツール附属の経験値テーブルを転記。私も検証しましたが、確認した限りでは誤差は確認できませんでした。

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Posted by (´・ω・`) 2015年11月21日(土) 14:25:17 返信

経験値計算シートを作成してみたのでどうぞ。
全角は半角に

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GzAqIvfyLkfH6O5x1Ke9_bzwUHxTWYb784K1IWPsu4c/edit?usp=sharing

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Posted by あん 2015年11月13日(金) 21:00:37 返信

LV80以降の経験値量はキラーマシーン完全体LV80(0%)にエサをアレコレ与えて計算した結果こうなりました。
5刻みになっているのは無印LV1(経験値4)のモンスターが手に入らなかったため。

0
Posted by  JAC 2015年10月18日(日) 15:18:56 返信

すめらぎとミフスを2MMにしたんだけど、どうもLV80に上げるのに必要な経験値が大体37810みたいなんだわ。
あと、レーベ1−1でもドロップがLV10のモンスターになった関係で無印LV1のモンスターで微調整ができなくなったかもしれない。
無印同士を進化させて+のLV1モンスター(コスト5)で刻んで必要な経験値量を調べるしかないのか?

0
Posted by  2015年10月13日(火) 00:51:12 返信

餌カードの経験値に比べて必要経験値が高すぎなんだよなぁこのゲーム。

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Posted by   2014年07月26日(土) 11:57:20 返信

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