DMM.R18の18禁ブラウザゲー

クエスト表のテンプレート

ステージ名

クエスト名ステージ
























取得
ゴールド
(目安)
入手可能
ワルキューレ
入手可能
モンスター
ランク(Lv)
進行率必要ランク

%
1


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
2


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
3


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
4


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
5


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
6


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
7


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
8


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
9


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:
10


()

()

()

()
%
 %
 %
 %
 %
BOSS:
報酬:

高コストカード付テンプレート

クエスト名ステージ
























取得
ゴールド
入手可能
ワルキューレ
入手可能
モンスター
ランク(Lv)
高コスト
モンスター(Lv)
進行率必要
ランク

%
1


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
2


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
3


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
4


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
5


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
6


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
7


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
8


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
9


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:
10


(前後)地C()
水C()
火C()
風C()
()
()
()
()
%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
(前後)%
BOSS:
報酬:

このページへのコメント

いつもwiki編集してくれる方ありがとうございます。
フォルバニアと同じ仕様のテンプレ作ったんですが前からのとどちらがいいんでしょう?

0
Posted by R 2014年04月18日(金) 09:27:18 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。

Menu

どなたでも編集できます