略称 | 略す前、もしくは意味 |
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連 | レンジャー |
アンクル | アンクルスネア |
集中 | 集中力向上 |
TS | トゥルーサイト |
アロスト | アローストーム |
エイムド | エイムドボルト |
BB | ブリッツビート |
FA | ファルコンアサルト |
バイト | ウォーグバイト |
DS | ダブルストレイフィング |
WW | ウィンドウォーク |
Fit | ファイアリングトラップ |
Ibt | アイスバウンドトラップ |
自動狼 | 素打ち中に発生するウォーグストライク |
自動鷹 | 素打ち中に発生するブリッツビート |
項目名 | 内容 |
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罠の置き過ぎ | 特にアンクルスネアが置き過ぎになる事が多い。 8層までは好き放題に置いて大して問題ないが、釣りの人が活動を開始するタイミングではピンポイントな位置以外には置かない方が良い。 以下の理由があげられる。 ・攻撃が出来ない位置に敵が止まり、殲滅に時間が掛かる ・トラップの設置過剰で前衛が着地出来るセルが無くなる。また釣りが位置ズレを起こして死亡する ・敵が多くいる地点にニューマが発生し、倒せなくなる。 ・罠が攻撃により壊れると、セルが死亡する。かつて部屋の通路の全てのセルが死亡してまともな進行不能に近い状態に陥った事が有る。 上記の理由により、9層以降は置くタイミングには気をつけなければならない。 アンクルスネアを置くタイミングとしては9層は各増援開始のタイミング、10層はセイレンとランデル、 そして最終増援開始時に少しぐらいが 丁度よさそうではある。10層の使いどころに関しては要検証。 (余談だが、当ページ管理者のレンジャーでの死因の2割は罠の置き過ぎにより踏めるセルが無い、もしくは位置ズレである) |
弓の精錬選択 | 弓の精錬を行う時、右手と左手両方の選択が表示されるが、右手側を選択しなければ武器の精錬値が最大にならない。 精錬する時の選択は下になる。火力が落ちる要因になるので気をつけよう。 |
アーティファクトの使用 | 白羽セットは揃えやすいし中々の強さなので使いたくなるが、基本的にこれは崩す事になる。 理由は耐久面でどうしても足りなくなってしまうから。エクセリオンシリーズでAspdやMHPを上げて生存力と 火力のバランスを重視する事をお勧め。 |
ラグ | 弓矢のエフェクトが重いのか、民湾ほどでは無いが結構ラグくなりがち。 6層や7層は特に重くなりがちなので気をつけよう。 |
対セシル=ディモン | 素撃ちや発火ダメージが発生するとターゲットが切替ってしまい、大惨事になる事も珍しくない。 生体経験が浅く知らずにやってしまう人も多い為、地道に丁寧に周知していく必要が有る。 壁役は10セルを確保して相手のスキルを封じ、火力の人はファルコンアサルト等の必中攻撃で 削るのが安定する。レンジャーでの攻略において、セシル=ディモン戦でいかに消耗を抑えるかが 一つのポイントでもある。 |
耐久 | 個人火力 | 人数火力 | 移動速度 | 離脱力 | 敵の無力化 | 柔軟性 |
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E | C | A | B | B | E | C |
ウィンドウォーク | 速度増加スクロールには劣るものの、安定した移動速度と回避上昇が有るので取得しておきたい。 |
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カモフラージュ | 悪魔・昆虫・ボス以外にターゲッティングされなくなる。Lv2までは壁際でしか使用出来ないが、 Lv3以上だと何処でも使用可能。10秒間隠れていると最大Atkが+300になる為、ボスや生体への初撃にも使える。 |
サンドマン | 敵が一箇所に固まっている時、デトネイターと併用して使うと一気に眠らせられる事も。 孤立した時の脱出策の候補として挙げられる。その他の場面ではタゲ流れもある為使わない。 |
集中力向上 | DexとAgiに倍率が掛かる為、Lv10必須 |
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アンリミット | 1分間、DEFとMDEFが1になる代わりに遠距離物理攻撃力が3.5倍に跳ね上がるチート級のスキル。 1度使うと5分間使用出来なくなる為、対MVP、対スカラバ、対ファルクスの追い込みで使う事になる。 但し、スキルツリーがかなり厳しい。 |
アローストーム | 11*11の広範囲に高威力の遠距離物理攻撃を放つ有名なスキル。ブラギの詩が無いので普通に使うと ディレイこそ長いものの、ボス戦でも素撃ちの間に挟んだり、装備効果が発動したタイミングで連発する等して使う事になる。 |
フィアーブリーズ | 素撃ち型には是非欲しいスキル。1回の素撃ちで最大5回の連続攻撃が発生する可能性が有る為、火力が跳ね上がる。 詠唱が長いので持久戦を要求されるボス戦前にはきちんと使っておきたい。 |
ブリッツビート | DEF無視ダメージ。これを習得しておかないと自動鷹が発生しない。 鷹を持ち歩いている人は必ず取ろう。装備次第で火力が大きく変わってくるのが特徴。 手動で使う場合は盾も装備出来る必中スキル。対セシルではファルコンアサルトかこれを使うのがメインとなる。 Dex依存のダメージ部分も有るが、Int依存のダメージ部分はDexの5倍なのでIntが重要。 自動鷹は素打ちが当たり、1ダメージ以上を与えないと発動しない点には注意。発動確率は装備とLuk依存。 また自動鷹に限り、敵が範囲に複数居た場合はダメージが分散される。 レンジャーの進行の関係上、ガラパゴセットが入手しづらいので威力はあまり期待出来ない。 |
クラスターボム | 無属性近接物理ダメージなので反射に注意。ファイアリングトラップやアイスバウンドトラップと異なり、敵の足元には置けない。 武器Atk、Int、Dexが関わってくるが必中ダメージ部分には武器Atkは関わらない。 Lv5まで取得しているとIntとDexの倍率は同じ。黒羽セットとアルティメットモードチェンジャーを装備して 初めて真価を発揮するが、耐久力の面で白羽セット同様、古代遺跡だとお勧め出来ない。 鷹ではなく狼型の場合はデトネイターと併用で草やキノコを一撃で潰せる。 |
トゥルーサイト | 持続時間が30秒と短いが、Lv5でHit+30、Cri+10、スキルダメージ増加率+20とある為強力。 ボス戦やガーデン・生体等の重要な敵の時には常時維持したい。 |
クレイモアトラップ | いつの間にか魔法ダメージから物理ダメージに変更されているスキル。 よってガーデンMobのストーンスキンに対して大きな効果は発揮されない。 リフレクトシールドでも反射を受けるので要注意。 |
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ウォーグバイト | 拘束するとニューマしてくる敵には使用すると壁の人が死ぬ。死ななくても回復財が減る。 上位の敵で使用しても平気そうなのはニーズヘッグの影くらいだろうか。ファルクスは未検証 |
アンクルスネア | 項目「レンジャー特有の注意点」の「罠の置き過ぎ」を参照。 |
鋭敏な嗅覚 | レベル5で15*15の範囲の隠れた敵を発見し、トラップも全て解除する。 基本的に隠れている敵にはディテクティングや集中力向上で足りる事が多いが、 強引だが釣りと壁役の人はこれが有るとアンクルの置き過ぎ状態でも解除出来る為、持っておくといざという時、自分の助けになる。 ただ他プレイヤーが置いた罠を解除する為、下手すると責任問題になる為使い所には気をつけよう。 |
ランデル=ロレンス | ガーティ=ウー | チェン=リウ |
セリア=アルデ | アルフォシオ=バジル | トレンティーニ |
マーガレッタ=ソリン | イグニゼム=セニア | アルマイア=デュンゼ |
セイレン=ウィンザー | ハワード=アルトアイゼン | エレメス=ガイル |
カトリーヌ=ケイロン |
エミュール=プラメール |
スカラバガーデン系 | 女王スカラバ |