剣士=戦士 | wiz=ウルフマン | アーチャー=ランサー | テイマー=サマナー |
BIS=天使 | シーフ=武道家 | プリンセス=リトル | 悪魔=ネクロ |
光奏師=(未実装) | 男性キャラクター | 霊術師=闘士 | 女性キャラクター |
ランサーへ | アーチャースキル表へ | 準備中 |
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公式絵師、隼さんによるキャライラスト | ゲーム内、キャラスクリーンショット | 準備中 |
★★★★★ | [1)火力【単体火力】][1)火力【範囲火力】][2)火力【範囲火力】] |
★★★★☆ | [2)火力【単体火力】][5)狩り時の省エネ度の高さ、費用対効果の高いランク][6)ソロ狩り、快適度][9)サバイバル狩り性能] |
★★★☆☆ | [5)狩り時の省エネ度の高さ、費用対効果の高いランク][8)かけら収集性能][10)メインスキルの爽快感、操作感など] |
★★☆☆☆ | |
★☆☆☆☆ | [3)支援(回復、補助性能など)][4)妨害(各種低下性能、足止めなどの各種妨害性能) ][7)運キャラ育成適正度] |
ほぼ遠距離攻撃のみで構成された、主に強単体攻撃中心の物理タイプ、燃費が悪いながらも持続性範囲攻撃による範囲攻撃中心にした
知識タイプの2つが主流。
どちらも狩り・GV共に他職に劣る場合も無い訳ではないがどちらでも有効なスキルをバランス良く兼ね備えている職は少ないという点では
火力スキル的には基本バランスタイプとも言える。
ただし狩りでは知識、物理共に若干の癖がある為、それほどタイムラグがあるという訳ではないものの
置いておく、という感じの体感でワンテンポ遅れて攻撃が入るスキルが多い点に注意。
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