中ボス:キトリー=ブラックワード
行動パターンは2つ。
1,鉄球(モーニングスター/ガンダムハンマー)を振り回しながら歩く。
2,画面外まで飛び上がって空中に出現し、空中浮遊しながら鉄球を振り回す。
この時空中にランダム出現するブロックの位置も変化する。
基本的には癖のある慣性をもった鉄球の動きを如何に見切れるかの一点にかかっている。特に攻略法が思いつかない。
強いて言うなら、2の行動終了後、着地間際が攻撃しやすいか。彼女は運が悪いため失敗をしやすいらしいが、
その現れか、空中に出現したブロックに鉄球が引っ掛かって飛んでこない事がたまにあるためだ。
死亡イベントに特殊なフラグがあり、敗北時にキトリーを瀕死にしているかどうかで2種類に分岐するようだ。
およそ1/5から1/6程度までキトリーの体力を減らしてから敗北すると、特殊死亡イベントになる。
もちろん通常時と脱衣時とで異なり、それぞれに見ごたえがあるのでしっかり見よう。
また、キトリー撃破後のエリア3では、少しスタート地点から後退してみるのも忘れないように。
ボス:クァーティー2003(QWERTY:2003)
二本のアームと二本のブレード、ビーム砲を駆使して攻撃してくる。
当たり判定は頭部にしかないので、こちらから攻撃する再には基本的に飛び上がらなければならない。
彼の口の中がどうなっていて何が起こっているのかは神秘に包まれている。
行動パターンは5つ。
1,前後移動
ぺセルとの距離・位置関係をある範囲に保つように移動する。
タイヤには攻撃判定があり、轢かれたり踏んだりしてしまうと若干だがダメージを受けるので、なるべく注意したい。
2,ブレード
肩上に備えたブレードを振りおろして切りつけてくる。ダメージがでかい。
遠〜中距離にぺセルがいる場合に発動するので、間合いに居る時は注意しよう。
ぺセルの頭上にブレードが出現したら、素早く距離を取って避けるとよい。
逆に懐に飛び込んでもいいが、すくい上げパンチの犠牲になりやすいので気をつけること。
ちなみに他の予備動作として、ブレードの出現と同時にアームを持ち上げる動作が入るが、
すくい上げパンチの空振りと見間違えることがあるので、あくまでブレードが頭上にないかどうかを見ておくべし。
死亡イベントあり。
3,アーム拘束
アームで胴体を掴んで締め上げてくる。←→で振り払える。
中距離〜近距離で地面にいると捕まれる。ブレード攻撃時に頭上に出現したブレードの、刃の根元くらいの距離と覚えておくといい。
木などの拘束よりやや振り払うのに時間がかかるように思われる。ダメージも馬鹿にならない。
顔にとびかかって斬りつけた後、すくい上げパンチを受けないように距離をとって着地しようとして捕まれる事が多い。
状態別に死亡イベント2つ。彼の口内で何があったのか想像を逞しくしよう。
4,すくい上げパンチ
アームによるアッパーでぺセルを空中に打ち上げ、連続でパンチを叩きこんでくる。痛い。
ぺセルが至近距離にいる場合に使用する攻撃で、懐に潜りすぎると使われる。
こちらが空中にいる場合にも発動するので、下手をすると連続でかまされてとても痛い。
ある程度距離を取るようにしよう。
状態別に死亡イベント2つ。彼の口内で何(ry
5,ビーム砲
体を仰け反らせ後退しはじめて、エネルギー弾を連続発射して降り注がせてくる。一撃の威力は低い。
死亡イベントはないのでリョナ的には多少寂しいが、攻略上重要になってくる攻撃。
斬り払う事が可能で、斬ると3つの弾に分裂して前方に飛んでいく。
この弾はクァーティーの当たり判定部位(頭部)に当たると、直接剣で斬りつけるよりも大きなダメージを与えることが出来る。
この攻撃の発動契機はよく分からない。おそらくぺセルとの距離のみが関係しており、アーム拘束のつかみ間合いの少し外にいると誘いやすい気がする。
ぺセルの高さは多分関係が無い。地上を歩いて間合いを調整しながら待つと対応しやすいだろう。
敵の攻撃を正確に避けることと、安定してダメージを与えるパターンを見つけることが肝要。
攻撃の回避自体はそこまで難しくないので、剣撃で少しずつ削っていく事も可能なようだが、戦闘が非常に長引く。
ここではビーム砲を斬りはらって跳ね返すことを駆使した方法について書きたい。というかそれしか俺はできない。追記できる方お願いします。
まず敵の攻撃はすべて確実に避けたい。
というのも、エネルギー弾を斬りつけるときに、地上で斬りつけても頭に飛んでいかないため、頭の高さまでジャンプする必要があるし、
クァーティーは後退しながら撃ってくるので、至近から跳ね返さないと当たりにくい都合を考えても、前に突っ込みながら飛び進む必要がある。
そのため、よほどうまくやらないと相当数被弾するので、余計なダメージを受ける余裕がないためだ。
ブレードもすくい上げパンチも拘束もかなり体力を削られるので、こういった攻撃を受けてしまうとこちらのダメージの方が勝ってしまいかねない。
逆に言えば、ビーム砲だけならある程度被弾しても、しっかり弾を跳ね返して当てることが出来ているなら、向こうのダメージが上回るだろう。
さらに、ビーム砲を誘う必要があるが、あまり離れているとブレードしか使ってこない。
ブレードの間合いの中ほど、アーム拘束の間合いの外側あたりをうろうろぴょんぴょんしているといいだろう。
顔に飛びかかって斬りつけながらでもいいが、着地が近すぎてアームの攻撃を受けたり、ブレードに反応し損ねることがないように。
地道に斬りつけて倒すならば(少しズルイかも
斬りつけのみなら100回斬りつけることで撃破可能である。
攻撃するタイミングはクァーティーがブレードを構えたとき。
クァーティーの動きが止まるので急いで前進し、飛びかかって斬りつけよう!
そして、そのままクァーティーを飛び越えて後ろに着地すれば、アーム拘束を気にしなくてすむ。
2010/05/17のバージョンでは後ろにペセルがいる場合の攻撃手段がバックして轢きにくるだけなので
バックしてきたクァーティーをタイミングよく飛び越えよう。
その時に斬りつけるのを忘れずに。これで計2回攻撃ができるので50回繰り返せばOK。
バックしてきたクァーティーを飛び越える時はできるだけ引き付けて飛ぶと着地時にアーム拘束を食らわない中距離に着地でき、
再びブレードを構えてくれることも多いので、チャンスとばかりに
「飛びかかって斬りつけ→後方に着地→バックしてきたのをタイミングよく飛び越えついでに攻撃」を繰り返そう。
ブレード出現時に刃と柄の境目から柄側にいるならばそのまま前進すれば十分間に合う。
逆に境目より刃側にいるとブレードをくぐれずザックリやられてしまうので
場所が悪かったら回避に務めた方が良い。
また、ビーム砲発射の構えを見せたら左画面外に消えてしまえばビーム砲は無力になる。