Substance Designer wiki - チャンネル シャッフル
目次
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概要
用法1 各色情報抽出
用法2 二つのテクスチャのRGBA値を混ぜ合わせる
概要
入力した一つ、もしくは二つのテクスチャのRGBAの値を指定した通りにシャッフルします。
用法1 各色情報抽出
この場合、入力の赤の値だけを抜き出してグレーの画像にしています。
ラフネス、メタリック、AOなどを、それぞれR、G、B、Aに割り当て、一つのテクスチャとして扱う場合があります。
そういったときに、それぞれの要素を抜き出すことが可能です。
ただ、そういった使い方の場合は、
RGB-A Split
もしくは
RGBA Split
を使った方がいいでしょう。
用法2 二つのテクスチャのRGBA値を混ぜ合わせる
この場合、入力1(上側)のテクスチャのRGBと、入力2(下側)のテクスチャのアルファを使って不透明のノーマルテクスチャを作っています。
均一カラー
ノードを用いて透明度を消すやり方はよく用いられます。